如何在面试时打动HR

时间:2017-05-16 09:38:34 如何面试 我要投稿

如何在面试时打动HR

  怎样在面试阶段超过80%的竞争者呢?应届毕业生网觉得应该知己知彼,才能百战不殆。下面yjbys来为我们讲一讲面试的门道。

如何在面试时打动HR

  1

  获得面试

  原画人的各位青年才俊,大家好。我是光线时代(北京)的HR 小海。我先来说说光线时代是如何邀请画师面试的。

  第一种途径,我从原画人等绘画类网站论坛收集简历,然后交给主美审核简历和作品。如果作品符合要求,就会给应聘者发测试题做,测试题通过后,就会通知面试了。

  第二种途径,内部员工推荐给我一些优秀的画师。经过推荐的求职者,获得面试的成功率更高些。

  当然,如果你是一个新人,没有参加过工作,也没有游戏公司的朋友推荐。那你应该准备一套好的作品,并且表现出你对游戏原画的热情,愿意积极努力去工作的态度,这样也能获得面试的机会。

  2

  面试程序

  正式的面试一般分2-3轮:

  测试 ➜ 美术主管面试 ➜ HR 面试

  第一关是测试。光线时代的题目一般是由主美根据当前制作项目出的,形式一般是绘制一个角色或者场景等,要求基本跟项目制作类似。

  其实你可以提前准备一下测试题。比如,我们最近正在做的一款日韩风格游戏,项目当中需要用到角色和场景,测试题目就分为2部分,你需要选择其中一个来测试。

  第一部分是角色:唯美型的女战士,年龄18岁左右,双手武器,穿板甲,要求画出三视图等。

  第二部分是场景:场景是一个单体建筑,要求结构交代清楚,画出三视图等。

  测试题大概是这样子。

  3

  面试介绍

  面试的时候,自我介绍不要太复杂。将重点放在你的专业特长和工作经历上。

  谈到之前的工作时,很忌讳对前公司过多的抱怨。比如抱怨之前公司对质量要求太高,由于大部分游戏公司都是想方设法提高产品质量的,所以这种抱怨很可能留给面试官不积极进取的负面印象。

  4

  面试沟通

  面试中,美术主管主要考察你的专业能力,HR 主要考察你的团队协作和沟通能力。

  团队协作态度方面,我一般会问求职者过往的团队合作经历,以及在这些团队当中所起的作用,或者如果未来进入公司以后,遇到团队问题怎样处理……

  沟通方面我会问,如果未来做项目当中,遇到跟其他同事或者主管在具体制作问题上有不同意见的时候,会用什么方法去协调沟通。

  在面试前,希望你可以做好这方面的功课。这样 HR 和你沟通起来会非常顺畅。

  这里我想提醒一下,一味的迎合主管或者其他同事的意见,或者一味坚持自己的观点,都不是好的选择。把问题开诚布公的摆出来,把自己的观点简短清晰的讲出来,然后再仔细倾听其他的意见,并且认真思考,然后进行客观的判断,可能是更好地选择。

  5

  求职者问

  很多人都对我反应过一个问题,当HR 会对求职者说「你有什么要问我的吗」,求职者常常不知道问些什么合适。

  那么,HR 期望求职者问什么问题呢?

  其实我就想知道求职者关心的事情的类型和方向。比如,如果求职者更热衷于在公司锻炼自己,就会问一下公司的学习氛围怎么样。如果求职者更关心经济利益,就会问薪资、福利等问题。

  6

  考察公司

  面试是双向的,不仅仅是公司考察求职者,求职者也在考察公司。

  工作数年的求职者对于面试已经有了自己的总结和认识,我这里主要给初入职场的求职者提一些建议。

  求职者要明确现阶段自己的.主要需求和目标,根据自己的需要确定自己对公司的主要需求,比如做为一个新人来说,下面3点是现阶段的主要任务:

  1、积累工作经验

  2、熟悉行业制作流程

  3、提高专业水平

  所以,这时候你应该考量公司的学习氛围,看看这家公司有没有给新人提供更多的学习和提高的机会,不要因为过多的纠结工资待遇而放弃提高专业水平的机会。

  7

  成功案例

  最后,我在这里讲一个初入职场的新人的成功案例。

  A 在面试之前,对公司的相关信息做了一番调查,明白了这家公司需要怎样的求职者,同时也在判断这家公司自己想不想去。

  由于做了调查,A 在面试时,通过具体的事例表达了自己对这份工作的认识和理解,从而获得面试官的好感。

  并且事先知道公司对岗位需要,A 可以客观的把自己的优点缺点传达给面试官,使面试官对自己的能力有个全面了解。

  整个面试过程,双方有很多共同语言,A 的坦诚的性格也很受赏识,在求职理念和工作认识上很快达成一致,于是很顺利的通过了面试。

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