动漫设计与制作师资培训总结
总结是事后对某一阶段的学习、工作或其完成情况加以回顾和分析的一种书面材料,它可以有效锻炼我们的语言组织能力,不如静下心来好好写写总结吧。那么总结有什么格式呢?以下是小编帮大家整理的动漫设计与制作师资培训总结,欢迎大家分享。
我省高职动漫设计与制作骨干教师来到了福建信息职业技术学院进行培训,我怀着无比激动的心情,开始了这次附有“艰巨”任务的旅行。更让我们感到荣幸的是,艺术设计类教指委主任林家阳先生和福州师范大学美术学院副院长翁炳峰老师也在百忙中亲自来到了信息职业技术学院,光临了我们培训并为我们做讲座的,从这一点我们就可以看出,福建省对动漫这一文化创意产业教育事业的重视程度,让我们深刻的体会到了身上承担着很大的重任。下面就我个人对这次培训做以下总结和反思。
一、学习内容:
本次学习内容分为三大块。第一部分是台湾动漫设计与制作的高职教育教学理论,教学内容和教学方法,以及台湾的动画和游戏产业的发展现状。这部分的学习里,台湾的老师给我们带来了最新的指教理论。第二部分是国内漫设计与制作的高职教育教学理论,教学内容和教学方法,以及动画和游戏产业的发展现状第三部分是去福建省三奥科技有限公司参观我大概总结了一下有三点:
1、动画与游戏产业的职业教育不应该只在校园内完成,而应该由教师带学生进入企业。实践和教学真正的结合才是最好的教学方式。
2、高职教育的老师要转变观念,要努力的发掘学生的闪光点。3、教育的最高价值不仅仅是传授专业知识,更重要的是开拓人的胸怀、培养的人独立思考能力和对社会现实的批判精神、培养当代公共社会的理想公民。为此,教育本身必须是独立的、自由的、批判现实的,教育本身必须具有理想主义的精神气质。
二、信息学院的热情服务,合理安排培训工作
福建信息职业技术学院的领导和老师对我们的这次培训给予了大力的支持和热烈的欢迎。在培训期间既安排了台湾资深的动漫专家和国内省内的专家对动漫设计教育的讲座和,还安排了下到企业参观、资历深厚的专业技术人员为我们作实习操作指导,每天还安排了饱满的实习任务。无论是校领导还是老师,对我们的任何问题都给予耐心热情的帮助,在此我们感受到了信息学院文化和人文怀,对他们的服务我们表示忠心的感谢。
三、学习感想:
动漫教育的现状:近些年来,随着艺术设计类专业大规模成立,艺术类动漫专业学生扩招,使得高校教学遇到一些新的问题,即艺术设计专业的造型基础教学问题。主要表现在:1.生源动手的基础能力降低,学生的基本造型意识、造型能力比较薄弱,艺术审美观念水平难以提高,缺乏独立思考能力;2.在教学过程中,造型基础课和设计专业课不能有机结合,学生对学习基础课缺乏明确的'目标,甚至有人认为这和专业联系不大,在学习上不够主动;3.师生比例严重失调,专业教师大多超负荷运转,整天忙于教学,尤其是一些青年教师以学生身份刚走出课堂就作为老师进行课堂教学,并承担着教学任务,较少有足够的时间和精力去提高自身专业水平和创作时间,也无法到外面去学习、交流,以致思维和视野不宽阔。
1、对学校课程设计的建议:
动漫教育是一个多元化的教育体系,它包括了漫画、影视广告、平面设计、电脑动画、卡通形象设计五个方面。培养目标有五个层次:初级应用型人才、高级应用人才、创作型人才(本科)创作素养、高级创作型人才(研究生)动画导演、理论研究型人才(研究生)。那么我们中职的培养目标主要是培养初级应用人才,这写人员主要是进行动漫拷贝、勾线、上色的熟练工。基于这一点,我斗胆建议我校的课程设计应该是以,美术设计基础及理论课程:(素描、色彩等)、动画理论课程:(动画概论、动画运动规律、影片分析)和动画基础软件的操作,还有希望能够找准一个方向,也就是到底侧重于2D、3D还是定格动画。这样有利于我们学校专业化的发展。
2、对于学校动漫就业就业的建议
动漫产业是个金字塔型,真正的设计人员是很少的。大量的初级工才是市场真值的需要,一秒动画有24帧,一部40集动画电视剧光勾线一个步骤就需要40左右熟练工用3个月来操作,全部流程需要200名左右的熟练工。而大学毕业生是不愿意甘心做这种工作的,所以我们的学生需求市场是很大的。希望在就业的时候不要去找那种设计类的工作,多找一些对口的工作。
3、对于教师专业化培养的建议
如果我们学校想大力发展动漫专业,我校必须努力的去建立一支专业化的教师队伍,争取可以让教师先去动漫公司见习,或者是和动漫公司达成定向培训计划。这样可以让我们的毕业生与社会需求更好的接轨。
这就是我的学习体会。肯定有许多欠考虑的地方,如果有不足之处,欢迎各位领导和老师指正批评。
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