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360软件工程笔试真题分享
无论在学习或是工作中,我们都不可避免地要接触到试题,试题可以帮助学校或各主办方考察参试者某一方面的知识才能。你知道什么样的试题才算得上好试题吗?以下是小编整理的360软件工程笔试真题分享,欢迎大家分享。
360软件工程笔试真题分享 1
一、选择题(每题 2 分,共 30 分)
1. 软件生命周期中,花费时间最多的阶段是( )。
A. 需求分析
B. 设计
C. 编码
D. 测试
答案:D
解析:在软件生命周期中,测试阶段需要对软件进行全面的功能、性能、兼容性等多方面的测试,发现并修复问题,通常会花费大量的时间和精力。需求分析、设计和编码阶段虽然也很重要,但相对来说,测试阶段涉及的工作更为繁琐和复杂,需要反复进行以确保软件质量。
2. 以下哪种软件测试方法不属于黑盒测试?( )
A. 等价类划分法
B. 边界值分析法
C. 因果图法
D. 语句覆盖法
答案:D
解析:黑盒测试是把软件看作一个黑盒子,不考虑内部逻辑结构,只根据软件的需求规格说明书来设计测试用例。等价类划分法、边界值分析法、因果图法都属于黑盒测试方法。而语句覆盖法是白盒测试中的一种逻辑覆盖测试方法,它关注的是程序内部的逻辑结构。
3. 在面向对象设计中,( )关系表示一个类是另一个类的特殊类型,并且具有其所有的特征和行为。
A. 关联
B. 依赖
C. 继承
D. 聚合
答案:C
解析:继承是面向对象编程中的重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,子类是父类的特殊类型,体现了“is-a”的关系。关联表示类之间的一种结构关系;依赖表示一个类的变化会影响到另一个类;聚合表示整体与部分的关系,但部分可以脱离整体而存在。
4. 以下关于软件项目管理中风险管理的说法,错误的是( )。
A. 风险识别是风险管理的第一步
B. 风险评估主要包括风险发生的概率和影响程度的评估
C. 风险应对措施只有规避风险这一种方式
D. 风险监控是贯穿整个项目生命周期的重要过程
答案:C
解析:风险应对措施有多种,包括规避风险、减轻风险、转移风险、接受风险等。风险识别是风险管理的起始点,要先识别出可能存在的风险;风险评估要对风险发生的可能性和影响进行量化评估;风险监控在项目全过程中持续进行,以确保风险得到有效管理。
5. UML 中有多种图,用于描述系统静态结构的是( )。
A. 序列图
B. 状态图
C. 类图
D. 活动图
答案:C
解析:类图用于描述系统中的类、类的属性和方法以及类之间的关系,是描述系统静态结构的重要工具。序列图用于展示对象之间的交互顺序;状态图用于描述对象的状态及其转换;活动图用于描述系统的业务流程和操作步骤。
6. 软件测试的目的是( )。
A. 发现程序中的所有错误
B. 尽可能多地发现程序中的错误
C. 证明程序是正确的
D. 调试程序
答案:B
解析:软件测试的目的是尽可能多地发现程序中的错误,但由于软件的复杂性和测试的局限性,不可能发现所有的错误。测试不是为了证明程序正确,而是为了找出错误。调试程序是在发现错误后进行的查找和修复错误的过程,与测试目的不同。
7. 下列关于敏捷开发方法的说法,正确的是( )。
A. 敏捷开发强调文档的完整性和规范性
B. 敏捷开发不适合大型项目的'开发
C. 敏捷开发采用迭代和增量的开发方式
D. 敏捷开发不需要进行需求分析
答案:C
解析:敏捷开发注重快速迭代和增量交付,通过不断的迭代来逐步完善产品。它并不强调传统的大量详细文档,而是更注重团队的沟通和协作。敏捷开发适用于各种规模的项目,包括大型项目。虽然敏捷开发强调快速响应变化,但也需要进行需求分析,只是需求分析是在整个开发过程中持续进行和不断调整的。
8. 数据库设计中,E - R 图用于( )。
A. 描述数据库的物理结构
B. 描述数据库的逻辑结构
C. 描述数据库的存储结构
D. 描述实体之间的关系
答案:D
解析:E - R 图(Entity - Relationship Diagram,实体 - 关系图)主要用于描述现实世界中的实体以及实体之间的关系,是数据库概念设计阶段的重要工具,用于构建数据库的逻辑模型,而不是物理结构或存储结构。
9. 以下哪种软件开发模型不适合需求不明确的项目?( )
A. 瀑布模型
B. 原型模型
C. 螺旋模型
D. 迭代模型
答案:A
解析:瀑布模型是一种线性的、顺序的软件开发模型,要求在项目开始阶段就明确所有需求,然后按照需求分析、设计、编码、测试等阶段依次进行,不适合需求不明确的项目。原型模型、螺旋模型和迭代模型都可以在开发过程中逐步明确和完善需求,更适合需求不明确或易变的项目。
10. 软件质量保证的主要活动不包括( )。
A. 技术评审
B. 软件测试
C. 过程改进
D. 软件维护
答案:D
解析:软件质量保证的主要活动包括技术评审以确保设计和代码的质量、软件测试来发现错误、过程改进以提高软件开发过程的效率和质量等。软件维护是软件交付后对软件进行的修改和完善,不属于软件质量保证的主要活动范畴,它是软件生命周期的另一个阶段。
11. 以下关于面向对象编程中多态性的说法,错误的是( )。
A. 多态性分为编译时多态和运行时多态
B. 函数重载是编译时多态的一种体现
C. 虚函数是实现运行时多态的重要手段
D. 多态性会增加程序的复杂性,应尽量避免使用
答案:D
解析:多态性是面向对象编程的重要特性之一,它具有很多优点,如提高代码的可扩展性、可维护性和灵活性等,不应尽量避免使用。多态性分为编译时多态(如函数重载)和运行时多态(通过虚函数实现)。函数重载是在编译阶段根据函数参数的不同来确定调用哪个函数;虚函数则是在运行时根据对象的实际类型来决定调用哪个类的函数实现。
12. 在软件需求分析阶段,常用的工具不包括( )。
A. 数据流图
B. 数据字典
C. 判定表
D. 甘特图
答案:D
解析:数据流图用于描述系统中数据的流动和处理过程;数据字典用于定义和解释数据流图中的数据元素;判定表用于表示复杂的条件组合与相应动作之间的关系,它们都是需求分析阶段常用的工具。甘特图主要用于项目管理中展示项目进度计划,不属于需求分析工具。
13. 以下关于软件配置管理的说法,错误的是( )。
A. 软件配置管理可以保证软件的一致性和可追溯性
B. 版本控制是软件配置管理的核心功能之一
C. 软件配置管理只在软件开发阶段进行
D. 配置项可以是软件项目中的文档、代码、数据等
答案:C
解析:软件配置管理贯穿整个软件生命周期,不仅仅在软件开发阶段进行,在软件维护等阶段也同样重要。它可以确保软件的一致性和可追溯性,版本控制是其核心功能之一,配置项包括软件项目中的各种文档、代码、数据等。通过有效的软件配置管理,可以更好地管理软件的变更和版本。
14. 以下哪种设计模式用于将对象组合成树形结构以表示部分 - 整体的层次结构?( )
A. 策略模式
B. 装饰模式
C. 组合模式
D. 外观模式
答案:C
解析:组合模式允许你将对象组合成树形结构来表示“部分 - 整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。策略模式用于定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换;装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。
15. 软件性能测试中,以下哪个指标不属于响应时间的范畴?( )
A. 系统处理时间
B. 网络传输时间
C. 用户思考时间
D. 数据库查询时间
答案:C
解析:响应时间是指系统对请求作出响应的时间,包括系统处理时间、网络传输时间、数据库查询时间等。用户思考时间是指用户在进行操作时思考和决策的时间,不属于系统响应时间的范畴。在性能测试中,通常关注的是系统的响应时间,以评估系统的性能和用户体验。
二、简答题(每题 10 分,共 40 分)
1. 简述软件测试的基本流程。
答案:
软件测试的基本流程如下:
(1)测试计划和需求分析:
确定测试目标和范围,明确要测试的功能和特性。
分析软件需求规格说明书,理解软件的功能和业务逻辑。
制定测试计划,包括测试策略、测试资源、测试进度安排等。
(2)测试设计:
根据需求分析结果,设计测试用例。测试用例应包括测试步骤、预期结果、输入数据等。
对测试用例进行评审,确保其有效性和覆盖率。
(3)测试环境搭建:
准备测试所需的硬件、软件和网络环境。
安装和配置测试工具,如测试管理工具、自动化测试工具等。
(4)测试执行:
按照测试用例执行测试,记录测试结果。
对发现的缺陷进行记录和跟踪,包括缺陷的详细描述、出现的环境、严重程度等。
(5)缺陷管理:
对缺陷进行分类、优先级排序,提交给开发人员进行修复。
跟踪缺陷的修复情况,进行回归测试,确保缺陷已被正确修复且没有引入新的缺陷。
(6)测试报告:
汇总测试结果,编写测试报告。测试报告应包括测试执行情况、缺陷统计分析、测试结论等内容。
向相关人员(如开发团队、项目管理人员等)提交测试报告,为项目决策提供依据。
2. 请解释什么是面向对象编程中的封装、继承和多态,并举例说明它们在软件开发中的应用。
答案:
(1)封装:
定义:封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个类。通过封装,类的内部实现细节对外部是隐藏的,外部只能通过类提供的公共接口来访问和操作数据。
应用示例:在一个银行账户类中,可以将账户余额、账户所有者等数据以及存款、取款、查询余额等操作封装在一个类中。外部用户只能通过类提供的公共方法(如 deposit()、withdraw()、getBalance())来对账户进行操作,而不需要了解账户内部数据的存储和管理方式。这样可以提高代码的安全性和可维护性,避免外部代码直接操作类的内部数据导致数据不一致或错误。
(2)继承:
定义:继承是一种允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法的机制。子类可以扩展父类的功能,同时还可以重新定义父类中的方法以满足自己的特定需求。
应用示例:假设有一个动物类(Animal),它具有一些基本的属性(如年龄、体重)和方法(如 eat()、sleep())。然后可以创建一个子类(如 Dog)继承自 Animal 类,Dog 类可以继承 Animal 类的属性和方法,同时还可以添加自己特有的属性(如品种)和方法(如 bark())。这样可以实现代码的复用,减少代码冗余,并且便于对不同类型的对象进行统一管理和扩展。
(3)多态:
定义:多态是指同一个行为具有多种不同的表现形式。在面向对象编程中,多态主要通过方法重载和方法重写来实现。方法重载是在同一个类中,定义多个同名但参数不同的方法;方法重写是子类对父类中已有的方法进行重新定义,使其具有不同的实现。
应用示例:在一个图形绘制系统中,有一个抽象的图形类(Shape),它有一个绘制方法(draw())。然后可以创建多个子类(如 Circle、Rectangle、Triangle 等)继承自 Shape 类,每个子类都重写 draw()方法来实现自己特定的绘制逻辑。在程序运行时,可以根据实际创建的图形对象类型,自动调用相应子类的 draw()方法,实现不同图形的绘制。这体现了多态性,使得代码更加灵活和可扩展,能够方便地处理不同类型的图形对象。
3. 什么是软件项目管理中的关键路径?请举例说明如何确定一个项目的关键路径。
答案:
(1)关键路径的定义:
在软件项目管理中,关键路径是项目网络图中最长的路径,它决定了项目的最短工期。关键路径上的活动如果延迟,将会导致整个项目工期的延迟,因为这些活动没有松弛时间(浮动时间)。
(2)确定项目关键路径的步骤(举例说明):
假设一个简单的软件项目包含以下活动及其时间估计(以天为单位):
活动 A:需求分析,持续时间 3 天。
活动 B:设计,持续时间 5 天。
活动 C:编码,持续时间 4 天。
活动 D:测试,持续时间 3 天。
活动之间的依赖关系如下:需求分析完成后才能开始设计,设计完成后才能开始编码,编码完成后才能开始测试。
首先,绘制项目网络图:
根据活动之间的依赖关系,可以绘制出如下的项目网络图(节点表示活动,箭头表示活动之间的先后顺序):
开始 -> A -> B -> C -> D -> 结束
然后,计算每个活动的最早开始时间(ES)、最早结束时间(EF)、最晚开始时间(LS)和最晚结束时间(LF):
活动 A:ES = 0,EF = 0 + 3 = 3;LS = 0,LF = 3。
活动 B:ES = 3,EF = 3 + 5 = 8;LS = 3,LF = 8。
活动 C:ES = 8,EF = 8 + 4 = 12;LS = 8,LF = 12。
活动 D:ES = 12,EF = 12 + 3 = 15;LS = 12,LF = 15。
最后,确定关键路径:
通过比较每个活动的 ES 和 LS(或 EF 和 LF),如果两者相等,则该活动在关键路径上。在这个例子中,活动 A、B、C、D 的 ES 和 LS 都相等,所以整个路径“开始 -> A -> B -> C -> D -> 结束”就是关键路径,项目的最短工期为 15 天。
如果在项目执行过程中,关键路径上的某个活动(如活动 B)延迟了 2 天,那么整个项目的工期也将延迟 2 天,因为关键路径上没有松弛时间来弥补这个延迟。
360软件工程笔试真题分享 2
一、选择题(每题2分,共30分)
1. 以下哪种软件生命周期模型最适合需求不明确且项目规模较大的项目?( )
A. 瀑布模型
B. 快速原型模型
C. 迭代模型
D. 螺旋模型
答案:D
解析:螺旋模型将软件开发过程视为一个螺旋式上升的过程,每一次迭代都会增加新的功能和需求分析,适合需求不明确且规模较大的项目。瀑布模型适用于需求明确、稳定的项目;快速原型模型用于快速获取需求;迭代模型适用于需求逐渐明确的项目,但对风险的把控不如螺旋模型全面。
2. 软件测试的目的是( )
A. 发现程序中的所有错误
B. 尽可能多地发现程序中的错误
C. 证明程序是正确的
D. 调试程序
答案:B
解析:软件测试的目的是尽可能多地发现程序中的错误,但不能保证发现所有错误。它不是为了证明程序正确,调试程序是在发现错误后进行的修复工作。
3. 在面向对象设计中,( )是一种将对象组合成更复杂结构的方式,以表示整体与部分的关系。
A. 继承
B. 聚合
C. 多态
D. 封装
答案:B
解析:聚合表示整体与部分的关系,例如汽车和轮胎的关系。继承是实现代码复用和扩展的机制;多态是同一操作作用于不同对象可以有不同的解释和实现;封装是将数据和操作封装在一个类中。
4. 以下关于软件需求分析的说法,错误的是( )
A. 需求分析是软件开发过程中的重要阶段
B. 需求分析可以采用面谈、问卷调查等方式进行
C. 需求分析只需要关注用户的功能需求
D. 需求规格说明书是需求分析的重要成果
答案:C
解析:需求分析不仅要关注功能需求,还包括非功能需求,如性能、安全性、可靠性等。需求分析是软件开发的关键阶段,面谈和问卷调查是常用的需求获取方式,需求规格说明书是其重要成果。
5. 下列哪种测试方法不属于黑盒测试?( )
A. 等价类划分法
B. 边界值分析法
C. 决策表法
D. 语句覆盖法
答案:D
解析:语句覆盖法属于白盒测试方法,它关注程序内部的`代码逻辑覆盖情况。等价类划分法、边界值分析法、决策表法是黑盒测试中常用的基于输入输出的测试方法。
6. UML中有多种图形,用于描述系统静态结构的是( )
A. 用例图
B. 序列图
C. 类图
D. 状态图
答案:C
解析:类图用于描述系统的静态结构,包括类、类之间的关系等。用例图用于描述系统的功能需求和用户与系统的交互;序列图用于描述对象之间的交互顺序;状态图用于描述对象的状态变化。
7. 软件项目管理中的“金三角”不包括( )
A. 时间
B. 成本
C. 质量
D. 范围
答案:D
解析:软件项目管理的“金三角”是时间、成本和质量,需要在这三者之间进行平衡和协调。范围是项目管理中的一个重要概念,但不属于“金三角”。
8. 以下哪种软件开发方法强调团队成员之间的紧密协作和快速反馈?( )
A. 敏捷开发
B. 瀑布模型
C. 面向对象开发
D. 结构化开发
答案:A
解析:敏捷开发强调团队成员之间的紧密协作、快速迭代和快速反馈,以适应需求的变化。瀑布模型是线性的、顺序的开发过程;面向对象开发是一种编程范式;结构化开发强调自顶向下、逐步求精的设计方法。
9. 代码评审的主要目的不包括( )
A. 发现代码中的错误
B. 提高代码的可读性
C. 保证代码的性能
D. 促进团队成员之间的技术交流
答案:C
解析:代码评审可以发现代码中的错误、提高可读性、促进技术交流,但不能直接保证代码的性能。性能优化通常需要通过性能测试和分析等手段来实现。
10. 软件维护的类型不包括( )
A. 改正性维护
B. 适应性维护
C. 完善性维护
D. 创新性维护
答案:D
解析:软件维护包括改正性维护(修复错误)、适应性维护(适应环境变化)、完善性维护(增加功能和改进性能),没有创新性维护这种说法。
11. 以下关于数据库设计的说法,正确的是( )
A. 数据库设计只需考虑当前的业务需求
B. 范式越高,数据库设计越好
C. 数据库设计要遵循一定的规范和原则
D. 在数据库设计中,数据冗余是不可避免的
答案:C
解析:数据库设计要考虑当前和未来的业务需求,范式是指导原则,但不是越高越好,要在实际应用中权衡。数据库设计应遵循规范和原则,尽量减少数据冗余,但完全消除数据冗余在某些情况下可能不现实,但要合理控制。
12. 在软件项目中,( )负责制定项目计划、协调资源、监控项目进度等工作。
A. 项目经理
B. 软件设计师
C. 程序员
D. 测试人员
答案:A
解析:项目经理是项目的管理者,负责项目计划、资源协调、进度监控等全面管理工作。软件设计师负责系统设计,程序员负责编码实现,测试人员负责软件测试。
13. 以下哪种软件架构风格适合大规模分布式系统?( )
A. 单体架构
B. 微服务架构
C. 分层架构
D. 客户端 - 服务器架构
答案:B
解析:微服务架构将系统拆分为多个小型服务,每个服务可以独立部署和扩展,适合大规模分布式系统。单体架构适用于小型简单系统;分层架构是一种常见的架构模式,但在大规模分布式场景下不如微服务灵活;客户端 - 服务器架构主要用于客户端和服务器之间的交互。
14. 软件质量保证的主要活动不包括( )
A. 制定质量计划
B. 技术评审
C. 软件测试
D. 代码编写
答案:D
解析:软件质量保证包括制定质量计划、技术评审、软件测试等活动,代码编写是实现软件功能的过程,不属于质量保证的主要活动。
15. 以下关于软件配置管理的说法,错误的是( )
A. 软件配置管理可以帮助团队管理软件的变更
B. 版本控制是软件配置管理的核心功能之一
C. 软件配置管理只在软件开发阶段重要
D. 配置项包括软件代码、文档、数据等
答案:C
解析:软件配置管理在整个软件生命周期都很重要,不仅在开发阶段,在维护等阶段也能帮助管理变更、控制版本等。它可以帮助团队管理软件的变更,版本控制是核心功能之一,配置项包括代码、文档、数据等。
二、填空题(每题2分,共20分)
1. 软件危机主要表现在软件开发成本高、进度难以控制、__________和软件维护困难等方面。
答案:质量难以保证
解析:软件危机的主要表现包括成本高、进度失控、质量难以保证和维护困难等。
2. 面向对象的三大特性是封装、继承和__________。
答案:多态
解析:面向对象的三大特性为封装、继承和多态。
3. 软件测试按照阶段可以分为单元测试、集成测试、__________和系统测试。
答案:验收测试
解析:软件测试的阶段通常包括单元测试、集成测试、验收测试和系统测试。
4. UML中的关系包括关联、聚合、组合、依赖和__________等。
答案:泛化(继承)
解析:UML中的关系有关联、聚合、组合、依赖和泛化(继承)等。
5. 需求分析的方法主要有结构化分析方法和__________分析方法。
答案:面向对象
解析:需求分析方法有结构化分析方法和面向对象分析方法。
6. 软件项目管理的四大要素是时间、成本、质量和__________。
答案:范围
解析:软件项目管理的四大要素是时间、成本、质量和范围。
7. 数据库设计的步骤通常包括需求分析、概念设计、__________设计、物理设计和数据库实施与维护。
答案:逻辑
解析:数据库设计步骤为需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计和实施与维护。
8. 敏捷开发的核心价值观包括个体和互动高于流程和工具、可工作的软件高于详尽的文档、__________高于合同谈判、客户合作高于客户谈判。
答案:响应变化
解析:敏捷开发核心价值观是个体和互动高于流程和工具、可工作的软件高于详尽的文档、响应变化高于合同谈判、客户合作高于客户谈判。
9. 软件架构是指软件系统的__________结构和组织方式。
答案:高层
解析:软件架构是软件系统的高层结构和组织方式。
10. 代码重构是在不改变软件外部行为的前提下,对__________进行改进的技术手段。
答案:代码内部结构
解析:代码重构是对代码内部结构进行改进,不改变软件外部行为。
三、简答题(每题10分,共30分)
1. 简述瀑布模型的优缺点。
答案:
优点:
阶段明确:每个阶段都有明确的任务和目标,有利于项目的组织和管理。
文档规范:每个阶段都会产生相应的文档,便于后续的维护和升级,也有利于知识的传承。
质量保证:前一个阶段完成后才进入下一个阶段,有利于保证每个阶段的质量。
缺点:
缺乏灵活性:一旦项目开始,很难更改需求和设计,不适应需求变化频繁的项目。
风险后置:如果在后期发现前期的错误,修改成本较高,可能会导致项目延期和成本增加。
反馈不及时:用户只有在整个项目完成后才能看到最终结果,可能导致用户对产品不满意。
2. 请说明软件测试中的白盒测试和黑盒测试的主要区别,并举例说明各自的测试方法。
答案:
主要区别:
测试依据:白盒测试依据程序的内部逻辑结构进行测试,黑盒测试主要依据软件的需求规格说明书,不关注程序内部结构。
测试方法:白盒测试方法有语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖等;黑盒测试方法有等价类划分法、边界值分析法、因果图法等。
测试目的:白盒测试主要用于检查程序内部的逻辑错误、代码结构等问题;黑盒测试主要用于测试软件的功能是否符合需求。
举例:
白盒测试方法举例:语句覆盖是要求设计测试用例,使得程序中的每条语句至少被执行一次。例如,一个简单的判断语句`if(a > 10) {b = 20;} else {b = 30;}`,设计测试用例使`a = 11`和`a = 9`,分别执行不同的分支,以覆盖所有语句。
黑盒测试方法举例:等价类划分法是将输入数据划分为若干个等价类,从每个等价类中选取一个代表性的数据作为测试用例。比如,一个函数接收一个整数作为输入,要求输入在1到100之间,可划分为有效等价类(1到100之间的整数)和无效等价类(小于1的整数、大于100的整数、非整数等),然后从每个等价类中选一个值进行测试。
3. 简述面向对象设计的基本原则。
答案:
单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因,即一个类只负责一项职责。例如,一个用户管理类只负责用户信息的管理,而不应该涉及用户权限的分配等其他职责。
开放封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。即当需要增加新功能时,应该通过扩展现有代码来实现,而不是修改现有代码。比如,在一个图形绘制系统中,要添加新的图形类型,应该通过创建新的图形类来扩展,而不是修改已有的绘制代码。
里氏替换原则:子类应该能够替换父类并且在程序中正常工作。例如,在一个动物类的继承体系中,狗类是动物类的子类,那么在任何使用动物类的地方,都可以用狗类来替换,并且程序的行为不会发生错误。
依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。例如,在一个电商系统中,订单处理模块不应该直接依赖具体的支付方式类(如微信支付类、支付宝支付类),而应该依赖支付接口的抽象类,这样当增加新的支付方式时,只需要实现支付接口的抽象类,而不需要修改订单处理模块的代码。
接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。例如,一个打印机类只需要实现打印相关的接口,而不需要实现与扫描等无关的接口,避免了不必要的依赖和复杂性。
360软件工程笔试真题分享 3
一、选择题(每题2分,共30分)
(一)软件工程基础知识
1. 软件生命周期中,花费时间最多的阶段是( )。
A. 需求分析
B. 设计
C. 编码
D. 测试
答案:D
解析:在软件生命周期中,测试阶段需要对软件进行全面的功能、性能、兼容性等各种测试,发现并修复问题,通常会花费大量的时间和精力。需求分析、设计和编码阶段虽然也很重要,但相对来说测试阶段更为耗时。
2. 以下哪种软件开发模型最适合需求不明确且项目风险较大的情况?( )
A. 瀑布模型
B. 快速原型模型
C. 螺旋模型
D. 增量模型
答案:C
解析:螺旋模型将软件开发过程视为一个螺旋式上升的过程,每一次迭代都会进行风险评估,适合于需求不明确且项目风险较大的项目。瀑布模型要求需求明确,按阶段顺序进行;快速原型模型主要用于快速构建原型来明确需求;增量模型是将软件逐步交付,但对于风险较大且需求不明确的情况,螺旋模型更合适。
3. UML(统一建模语言)中,用于描述系统功能的视图是( )。
A. 用例视图
B. 逻辑视图
C. 组件视图
D. 部署视图
答案:A
解析:用例视图用于描述系统应该具备的功能,它从用户的角度出发,展示了系统的参与者和用例,是描述系统功能的重要视图。逻辑视图关注系统的逻辑结构和对象之间的关系;组件视图描述系统的组件和它们之间的依赖关系;部署视图关注系统的物理部署。
(二)数据结构与算法
4. 一个栈的入栈序列是1,2,3,4,5,则栈的不可能的输出序列是( )。
A. 5,4,3,2,1
B. 4,5,3,2,1
C. 4,3,5,1,2
D. 1,2,3,4,5
答案:C
解析:栈的操作原则是“先进后出”。A选项是正常的出栈顺序;B选项先将1,2,3,4入栈,然后4出栈,5入栈,再依次出栈;D选项是依次入栈并出栈;而C选项中4,3出栈后,栈顶是2,要想1先出栈是不可能的,因为1在栈底,必须先将2出栈后才能出栈1。
5. 已知一棵二叉树的前序遍历序列为ABCDEF,中序遍历序列为CBAEDF,则后序遍历序列为( )。
A. CBEFDA
B. FEDCBA
C. CBEDFA
D. ABCDEF
答案:A
解析:根据前序遍历序列和中序遍历序列可以确定二叉树的结构。前序遍历的第一个节点A是根节点,在中序遍历中,A左边的节点是左子树,右边的节点是右子树。由此可逐步确定二叉树的结构,然后得出后序遍历序列为CBEFDA。
6. 在含有n个节点的二叉排序树中查找一个关键字,最多需要比较( )次。
A. n
B. n/2
C. logn
D. nlogn
答案:A
解析:在最坏情况下,二叉排序树会退化为一条链,此时查找一个关键字需要比较n次。最好情况下,比较次数为logn,但题目问的是最多需要比较的次数,所以是n次。
(三)编程语言基础(以C/C++为例)
7. 以下关于C++中函数重载的叙述中,正确的是( )。
A. 函数重载是指定义多个函数名相同但参数类型或个数不同的函数
B. 函数重载是指定义多个函数名不同但参数类型或个数相同的函数
C. 函数重载要求函数返回值类型不同
D. 函数重载要求函数体不同
答案:A
解析:函数重载是指在同一作用域内,可以定义多个函数名相同但参数类型或个数不同的函数。函数返回值类型不同不能作为函数重载的依据,函数体可以相同也可以不同,但主要是通过参数来区分不同的重载函数。
8. 在C语言中,若有定义“int a[10];”,则以下对数组元素引用正确的是( )。
A. a(5)
B. a[10]
C. a[5]
D. a[10.0]
答案:C
解析:在C语言中,数组元素的引用是通过下标来进行的,下标从0开始,所以a[5]是正确的引用方式。a(5)是函数调用的形式,a[10]超出了数组的下标范围(数组最大下标为9),a[10.0]下标不能为浮点数。
9. 以下关于C++类的继承的说法中,正确的是( )。
A. 子类只能继承父类的公有成员和保护成员
B. 子类可以继承父类的所有成员
C. 子类不能继承父类的构造函数和析构函数
D. 子类可以重新定义父类的私有成员
答案:C
解析:子类可以继承父类的公有成员和保护成员,但不能继承私有成员(但可以通过公有和保护成员函数间接访问)。子类不能继承父类的.构造函数和析构函数,它们会在子类对象创建和销毁时自动调用相应的子类构造函数和析构函数。子类不能重新定义父类的私有成员,只能在子类中重新定义公有和保护成员。
二、填空题(每题3分,共30分)
(一)软件工程过程
1. 软件需求规格说明书(SRS)的主要作用是作为__________的依据。
答案:软件设计和验收测试
解析:软件需求规格说明书明确了软件的功能、性能、接口等需求,是软件设计人员进行设计的依据,也是验收测试时判断软件是否符合需求的标准。
2. 软件测试的目的是__________。
答案:发现软件中的错误和缺陷
解析:软件测试的主要目的是通过各种测试方法和手段,尽可能地发现软件中存在的错误和缺陷,以保证软件的质量和可靠性。
(二)数据结构
1. 设单链表中指针p指向结点A,若要删除A之后的结点(假设A不是最后一个结点),则需修改指针的操作为p->next = __________。
答案:p->next->next
解析:要删除A之后的结点,需要将A结点的next指针指向A之后结点的下一个结点,即p->next->next。
2. 一棵完全二叉树共有700个结点,则该二叉树中有__________个叶子结点。
答案:350
解析:对于完全二叉树,设叶子结点数为n,度为2的结点数为n,则n = n + 1。又因为n + n = 700,可得n = (700 + 1) / 2 = 350。
(三)算法
1. 对n个元素进行冒泡排序,最多需要进行__________趟比较。
答案:n - 1
解析:冒泡排序每趟比较都会将一个较大(或较小,取决于排序顺序)的元素“冒泡”到正确的位置,最多需要进行n - 1趟比较就可以将所有元素排序完成。
2. 已知一个顺序存储的线性表,设每个元素占m个存储单元,第一个元素的地址为a,则第i个元素的地址为__________。
答案:a + (i - 1)×m
解析:顺序存储的线性表中,元素的地址是连续的,第i个元素相对于第一个元素的偏移量为(i - 1)个元素的大小,每个元素占m个存储单元,所以第i个元素的地址为a + (i - 1)×m。
三、简答题(每题10分,共20分)
(一)简述软件测试的基本步骤。
答案:
1. 测试计划和设计
确定测试目标和范围。
制定测试策略和计划,包括测试方法、测试工具、测试资源等的选择和安排。
设计测试用例,根据需求规格说明书和软件设计文档,设计出能够覆盖各种情况的测试用例。
2. 测试环境搭建
准备测试所需的硬件、软件和网络环境,确保测试环境与实际生产环境尽可能相似。
安装和配置被测试软件及其相关依赖。
3. 执行测试用例
按照测试计划和设计,逐个执行测试用例。
记录测试过程中的发现,包括测试结果、问题描述、截图等。
4. 缺陷管理与跟踪
对测试过程中发现的缺陷进行记录和分类,提交缺陷报告。
跟踪缺陷的修复情况,进行回归测试,确保缺陷被正确修复且没有引入新的问题。
5. 测试结果分析与评估
分析测试结果,统计测试用例的执行情况,如通过数、失败数、未执行数等。
根据测试结果评估软件的质量,判断软件是否满足发布标准。如果不满足,需要进一步分析原因并提出改进建议。
6. 测试报告生成
汇总测试过程中的各项数据和信息,生成测试报告。
测试报告应包括测试概述、测试结果、缺陷分析、风险评估等内容,为项目决策提供依据。
(二)请说明面向对象编程的三大特性及其含义。
答案:
1. 封装
含义:将数据和操作数据的方法封装在一起,形成一个类。通过封装,类的内部实现细节对外部是隐藏的,外部只能通过类提供的公共接口来访问和操作类中的数据。这样可以提高代码的安全性和可维护性,避免外部直接随意修改类内部的数据,同时也使得代码的结构更加清晰。
例如:在一个表示汽车的类中,可以将汽车的品牌、型号、速度等数据以及加速、刹车等操作方法封装在一起。外部代码不能直接访问汽车的速度变量,但可以通过调用加速或刹车方法来间接改变速度。
2. 继承
含义:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。子类可以扩展父类的功能,同时还可以重写父类的方法以实现更具体或不同的行为。继承体现了代码的复用性和扩展性,减少了代码的冗余,使得软件系统的结构更加清晰和易于维护。
例如:有一个动物类,它有吃、睡等基本方法。然后可以创建一个狗类作为动物类的子类,狗类继承了动物类的吃、睡方法,同时还可以添加自己特有的方法如叫、摇尾巴等。
3. 多态
含义:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和执行结果。多态通常通过继承和方法重写来实现。在运行时,根据对象的实际类型来决定调用哪个类的方法。多态提高了程序的灵活性和可扩展性,使得代码可以更加通用和易于维护。
例如:定义一个形状类,有一个计算面积的方法。然后创建圆形类、矩形类等作为形状类的子类,它们都重写了计算面积的方法。在程序中,可以使用一个形状类的引用指向不同的子类对象,当调用计算面积方法时,会根据实际指向的对象类型执行相应子类的方法。
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