回忆青牛的笔试题,试题分享

时间:2024-06-10 15:35:40 综合指导 我要投稿
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回忆青牛的笔试题,试题分享

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回忆青牛的笔试题,试题分享

  1 第一个

  void main()

  {

  int a[5] = {1,2,3,4,5};

  int *ptr = (int *)(&a + 1);

  int *ptr2 = a+1;

  printf("%d,%d,%d\n", *(a+1), *(ptr-1), *(ptr2-1));

  }

  输出为2,5,1

  问题:中间那个5是怎么来的?

  int a[5] = {1,2,3,4,5};

  此语句会让系统在栈内存中分配5个连续的int型(32位机是四个字节)空间 a是一个指针常量,a应该是被分配在静态存储区(不敢肯定,望大牛解惑 当然不是,是存在栈空间的动态存储的,这我自己知道),并且有一个固定的值假设该数组的首地址为4000,即a的值是4000,那麽数组元素5的地址应该是&a[4] = 4000+4*4 = 4016 另外假设a的地址是3000

  int *ptr = (int *)(&a + 1);

  指针做加法时,我们要关心的不是指针本身,而是指针所指向的数据类型很明显&a是一个指针(指针和地址的概念是等价的,若对这句话有异议,我们可以一起讨论),这个指针所指向的是a 。而a是一个数组类型(注意,这里不能将a理解为一个指针常量,数组和指针的区别还是很大的),sizeof(a) = 20

  所以 ptr = &a+1 = 3000+20 = 3020,在将其转换为int*型

  所以ptr-1 = 3020 - 4 = 3016, 这片内存中的数是不确定的, 所以第二个打印出来5完全是碰巧的,要不就是编译器的问题

  记住,数组就是数组,指针就是指针,千万不要混用(虽然有时候混用是正确的). 只有当数组以实参传递给函数时,它才会变成指针。

  这道题我们应该这样理解:

  a是一个int[5]型的数组,那么&a自然是指向这个数组(千万不要以为&a指向一个指针常量,这就是上面所犯的错误),那么&a+1自然是指向下一个数组

  所以 ptr = 4000 + 20 = 4020 , 而不是3016。

  第二题

  void main()

  {

  char a[][3] = {1,2,3,4,5};

  cout<

  }

  输出为12345

  问题:a[1][2]为啥是0,而不是随机值?

  此题中 a[][3] 与 a[2][3]是等价的,系统会自动不上一个\0(控制字符)如果输出a[1][2]不会输出数值0,因为0对应字符是(null)这个控制字符,因此会啥也不输出,只是一个空格a[0]代表了字符数组(字符串)的首地址,大家都知道如果用cout输出一个字符串名字(也即首地址)会输出该字符串的内容,因此cout<

  三、

  class cls

  {

  public:

  virtual void func1(){}

  virtual void func2 (){}

  void func3(){}

  protected:

  private:

  static char m_data;};

  int main()

  {cout

  return 0; }

  输出4 理由:static变量占用的是静态区内存而cls占用的是动态区,因此不含有char m_data的内存, func3函数是不占用内存的(不管是否在类内实现还是在类外实现,也不管是否有参数和返回值),实际上cls的内存只有分配了一个虚拟函数表的地址,用来管理虚拟函数的,不论加入多少虚拟函数都只有4个字节的大小,如果把static去掉,那将输出8,而不是5,这跟struct的内存对齐是一个道理的。

  但当类是空类是,只占有1个字节,这大概是系统至少要给类分配一个最小空间以便让系统知道有该类的存在。


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