C/C++经典面试题

时间:2024-06-13 22:09:33 面试笔试 我要投稿
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C/C++经典面试题

  面试题 1:变量的声明和定义有什么区别

C/C++经典面试题

  为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,

  但是只在一个地方定义。加入 extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分

  定义。

  说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间,

  如外部变量。

  面试题 2:写出 bool 、int、 float、指针变量与“零值”比较的 if 语句

  bool型数据:

  if( flag )

  {

  A;

  }

  else

  {

  B;

  }

  int型数据:

  if( 0 != flag )

  {

  A;

  }

  else

  {

  B;

  }

  指针型数:

  if( NULL == flag )

  {

  A;

  }

  else

  {

  B;

  }

  float型数据:

  if ( ( flag >= NORM ) && ( flag <= NORM ) )

  {

  A;

  2

  }

  注意:应特别注意在 int、指针型变量和“零值”比较的时候,把“零值”放在左边,这样当把“==”

  误写成“=”时,编译器可以报错,否则这种逻辑错误不容易发现,并且可能导致很严重的后果。

  面试题 3:sizeof 和strlen的区别

  sizeof和 strlen 有以下区别:

   sizeof是一个操作符,strlen是库函数。

   sizeof的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而 strlen只能以结尾为‘\0‘的字符串作参数。

   编译器在编译时就计算出了 sizeof 的结果。而 strlen 函数必须在运行时才能计算出来。并且 sizeof

  计算的是数据类型占内存的大小,而 strlen计算的是字符串实际的长度。

   数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

  注意:有些是操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定

  要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型作参数时就很容易出错。最容易混淆为函数的操作符就

  是 sizeof。

  面试题 4:C 语言的关键字 static 和 C++ 的关键字 static 有什么区别

  在C 中static 用来修饰局部静态变量和外部静态变量、函数。而 C++中除了上述功能外,还用来定

  义类的成员变量和函数。即静态成员和静态成员函数。

  注意:编程时 static的记忆性,和全局性的特点可以让在不同时期调用的函数进行通信,传递信息,

  而 C++的静态成员则可以在多个对象实例间进行通信,传递信息。

  面试题 5:C中的 malloc 和C++中的 new有什么区别

  malloc和 new有以下不同:

  (1)new、 是操作符,可以重载,只能在 C++中使用。

  (2)malloc、free是函数,可以覆盖,C、C++中都可以使用。

  (3)new 可以调用对象的构造函数,对应的 调用相应的析构函数。

  (4)malloc仅仅分配内存,free 仅仅回收内存,并不执行构造和析构函数

  (5)new、 返回的是某种数据类型指针,malloc、free 返回的是void指针。

  注意:malloc申请的内存空间要用 free释放,而 new申请的内存空间要用 释放,不要混用。

  因为两者实现的机理不同。

  面试题 6:写一个“标准”宏 MIN

  #define min(a,b)((a)<=(b)?(a):(b))

  注意:在调用时一定要注意这个宏定义的副作用,如下调用:

  ((++*p)<=(x)?(++*p):(x)。

  p指针就自加了两次,违背了 MIN的本意。

  面试题 7:一个指针可以是 volatile 吗

  可以,因为指针和普通变量一样,有时也有变化程序的不可控性。常见例:子中断服务子程序修改

  一个指向一个 buffer的指针时,必须用 volatile来修饰这个指针。

  说明:指针是一种普通的变量,从访问上没有什么不同于其他变量的特性。其保存的数值是个整型

  数据,和整型变量不同的是,这个整型数据指向的是一段内存地址。

  面试题 8:a 和&a 有什么区别

  请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察 a和&a的区别。

  #include

  void main( void )

  {

  int a[5]={1,2,3,4,5};

  int *ptr=(int *)(&a+1);

  printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1));

  return;

  }

  输出结果:2,5。

  注意:数组名 a可以作数组的首地址,而&a是数组的指针。思考,将原式的 int *ptr=(int *)(&a+1);

  改为 int *ptr=(int *)(a+1);时输出结果将是什么呢?

  面试题 9:简述 C、C++程序编译的内存分配情况

  C、C++中内存分配方式可以分为三种:

  (1)从静态存储区域分配:

  内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。速度快、不容易出错,

  因为有系统会善后。例如全局变量,static变量等。

  (2)在栈上分配:

  在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释

  放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

  (3)从堆上分配:

  即动态内存分配。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意大小的内存,程序员自己负责在何

  时用free 或 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。如果在堆上分配了空间,

  就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生

  堆内碎块。

  一个C、C++程序编译时内存分为 5大存储区:堆区、栈区、全局区、文字常量区、程序代码区。

  4

  面试题 10:简述 strcpy、sprintf 与 memcpy的区别

  三者主要有以下不同之处:

  (1)操作对象不同,strcpy的两个操作对象均为字符串,sprintf的操作源对象可以是多种数据类型,

  目的操作对象是字符串, memcpy 的两个对象就是两个任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型。

  (2)执行效率不同,memcpy最高,strcpy次之,sprintf的效率最低。

  (3)实现功能不同,strcpy主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf 主要实现其他数据类型格式到字

  符串的转化,memcpy主要是内存块间的拷贝。

  说明:strcpy、sprintf 与memcpy都可以实现拷贝的功能,但是针对的对象不同,根据实际需求,来

  选择合适的函数实现拷贝功能。


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