小学说课稿

时间:2021-05-10 18:13:36 小学说课稿 我要投稿

【热门】小学说课稿模板合集5篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,常常需要准备说课稿,借助说课稿可以有效提升自己的教学能力。那么问题来了,说课稿应该怎么写?下面是小编为大家收集的小学说课稿8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【热门】小学说课稿模板合集5篇

小学说课稿 篇1

  一、教材分析:

  本次说课我所使用的教材是义务教育课程标准实验教科书,小学三年级上册第四单元WeLoveAnimals。本套教材非常注重学生语言应用能力的培养,从学生的角度来讲,基础教育最主要的任务是要学会学习,开发自主学习能力,培养创新能力。本教材在整体构思、内容安排、活动设计和教学方法都采用了与学生紧密联系的生活实际,真正体现了语言的交际功能,同时,它把知识和技能目标融会在了完成任务的过程之中,从而体现出了英语新课标提出的把话题———功能———结构———任务结合起来的总思路,为培养学生运用英语进行交流打下良好的基础。

  1、本课教学内容:

  ○1、Let’slearn

  本部分主要是学习常见动物单词catdogmonkeyduckpandarabbit

  ○2、Let’stalk

  学习句型Ihavea…以及Super!Cool!Wow!Great!等表示赞美的感叹词语。

  ○3、Let’sdo、

  本部分要求学生在“Actlikea、、”的指令下模仿小动物的动作。

  2、本课教学目标:(知识目标、能力目标、德育目标)

  知识目标

  ○1能听懂,会说Look!Ihavea…并能在实际情景中运用。

  ○2能听说,认读一些常见的动物单词。

  ○3能听懂,会说几个常用的感叹词Super!Cool!Wow!Great!并能够在实际情景中运用。

  ○4能听懂简单的指示语,并能按照指令模仿动物做出相应的动作。

  能力目标:提高学生听、说、读、写的综合能力。

  德育目标:教育学生要爱护和保护小动物。

  3、重、难点的确定:

  重点:能听说认读常见的动物单词,并能运用句型“Look!Ihavea。”

  难点:由于学生年纪小,对于一节课要正确运用所学句型和四种表达感叹的词,有一定的难度,而且特别容易混淆。通过本课的学习,运用自然引入的方法帮助学生正确理解与使用重点句型和四个感叹词。

  二、教材处理:

  1、以“旧”引“新”

  依据知识迁移规律的新旧知识的内在联系,从已学过的知识引出要学的知识,从课前的日常对话引入单词教学。

  2、以“练”促“能"

  学生技能的形成,需要经过适度的训练才能消化,本课设计了多种样的游戏活动,学生通过游戏,提高了自己掌握知识的能力。

  3、融会话教学于情景表演

  让学生在表演中学会运用语言,更能突出语言的实用性和交际性。本课通过教师的示范表演,教会学生在表演中学会本课重点句型。

  三、教法分析

  通过新课导入、新课讲解、反复操练和巩固运用、反馈练习、归纳总结五步教学法,运用学生感兴趣的竞赛和游戏活动,精讲巧练,由浅入深,由易到难,由已知到未知,循序渐进地深化教学内容。展开以教师为主导,以学生为主体的师生双边活动。

  四、教学手段:

  主要以现代化电教手段--多媒体辅助教学,贯穿整个教学过程。增加了直观性和趣味性,加大了课堂密度,提高了教学效果。

  五、教学程序

  1、新课导入

  ○1英文歌曲欣赏上课之前,让学生欣赏并演唱英文歌曲,通过简单的手势让学生在唱起来的同时动起来,演起来,乐起来,在音乐的衬托下,歌曲营造了轻松的学习氛围并且呈现了个别动物的词汇,为所学内容做好了铺垫准备。

  ○2每日对话为了激发学生的学习兴趣,引起注意,拉近师生距离,首先安排了师生间的每日英语对话“Doyoulike…?Yes,Ido、What’sthis?It’sa…”,通过口语练习,完成了对教学新课的铺垫,以"旧"引"新"。

  ○3单词教学通过色彩鲜艳的课件演示,告诉学生这节课我将带他们去一个有趣的地方,并请他们依据我的提示猜测要去哪里?当学生猜出去大森林时,我们便"上车",一路欢歌去了森林公园。随着动听的音乐,电脑打出公园全景,给学生一种身临其境的感觉,导入正课。

  2、新课的讲解

  本课利用多媒体教学手段展示了一幅幅色彩逼真、形象生动的画面,配有小动物的说话声和乐器声,栩栩如生。以小动物们介绍自己为主要内容,通过小动物不同的自我介绍和独特的乐器,让学生对于所学的新知识有了很好的感性认识,再让学生反复演练,使学生全面掌握。感叹词是让学生突然看到老师变出了一只可爱的小兔子,自然的发出感叹中学习了四种不同表示感叹的词语,再通过多媒体的展示和真人的录音,充分地调动了学生的积极性,吸引了全体学生的注意力,达到了教育教学目的,培养学生思想素质、情感素质和英语语言素质。

  3、反复操练和巩固应用

  ○1为了调动学生的积极性,利用Workinthrees,inpairs,inrow,ingroup,及竞赛等多种不同方式操练巩固。使学生处于积极思维的状态之中,全方位、多角度培养学生运用英语的能力。

  ○2TPR活动。TPR是全身运动反应法的缩写词,TPR听听做做的活动深受儿童喜爱、节奏和动作能刺激大脑皮层,激活记忆。我先要求学生仔细听并且看老师的动作,猜测其含义,然后跟着录音部分做动作,从对“Actlikea、、”的反映中自然习得语言。

  4、反馈练习

  ○1单词游戏

  本课的又一次高潮是将游戏与练习有机结合,融为一体。设计了慢动作游戏,让学生在喜爱的游戏中开展快速说出单词的竞赛活动,将动物的单词卡片放进一个大信封内,并慢慢抽出卡片的一部分,看哪一组同学说的快和准,并进行评比。学生通过游戏,边做边练习,寓教于乐,极大地激发学生学习兴趣,同时巩固了学生所学的知识。

  ○2情景表演

  喜爱表演是小学生的天性,我充分利用这一特性让学生用自己所带的毛绒动物表演对话内容“Look!Ihavea…并自选感叹词,给学生充分的时间与同座练习本课重点句型。学生练习完后,自由组合代表小组进行台前表演,并由教师和部分学生作为评委对参与表演的学生给予评价。让学生通过表演,真正的锻炼了学生运用语言的能力。

  5、归纳总结

  本课除了板书所呈现的重点内容外,又将事先准备好的“知识袋”通过优美的旋律、音韵动听的节奏传给全神贯注的同学们,音乐声猛然一停,拿到知识袋的同学打开纸条,大声回答纸条中的问题,答对的同学奖励给一个粘纸帖画,这项活动让每一位同学兴趣高昂的再次巩固新知,加强对本课内容的理解和运用。最后,我将大组竞赛的结果公正地告诉全班学生并给予正确的评价和鼓励。

  6、展示板书

  Unit4Weloveanimals

  Look!Ihavea…monkeycatdogduckpandarabbit

  本课以素质教育为目的,结合教材重点、难点及英语学科特点,利用多媒体辅助教学,从视、听、说等方面使学生得到锻炼,在愉快、轻松的氛围中温故而知新,达到初步运用英语交际的能力。

小学说课稿 篇2

  《三角形复习整理》是根据北师大版数学《认识三角形和四边形》设计的一节关于三角形的复习整理课。通过合作、交互,使学生建构关于三角形的知识结构。因此,我所设计的大目标是:培养学生分析、综合、抽象、概括的能力,增强学生的合作意识和精神。小目标是:进一步巩固三角形的定义及三角形的分类;正确识别直角三角形、锐角三角形、钝角三角形、等腰三角形、等边三角形,并掌握其特征;掌握三角形的内角和是180°及三角形三边的关系,并能正确运用。本节课是学生对三角形知识点的系统性掌握情况的考察,为了让学生充分的表达出自己的想法,多维度的展示,所以我选用了标准性平台互动式教学。

  为了有效达成教学目标,根据本班学生的实际情况,在尊重教材的基础上,我设计了如下教学环节:

  1、课前检测。让学生回忆学过三角形的哪些方面的知识,通过师生交互,根据学生发言,搭建标准性平台,构建三角形的知识框架(本环节设置,主要依据EEPO有效教育平台互动课型,平台搭建的要求)。使得学生多维度的选择自己所掌握有关三角形的知识。在此基础上,研究学生自己总结的向度,可以激发学生的探究欲望。

  2、利用标准性平台合作探究三角形的相关知识。这一环节分为三步完成。第一步:选择自己熟悉的一个方面进行研究,在小卡上呈现。本环节是建立在学生独立思考的基础上的,主要考察学生对知识点的深入掌握情况。这一步的设计可以充分施展学生的个性,学生研究自己熟悉的内容,也可以将这方面的知识挖的更深、更透彻。第二步:交互环节。通过两人交互,补充完善小卡(考虑到学生可能知识点掌握的不太深入或者有遗漏,起到查漏补缺的作用);六人交互,整理完善三角形的相关知识;全班大动,对比分析、发现质疑;全班交互,汇报交流、提出质疑、发现错误、纠正错误、及时改正,使学生建构比较完整的知识结构(本环节的设置锻炼和考察了学生表达、倾听、合作、以及学习习惯的培养。EEPO有效教育要求我们把课堂的主动权交给学生,学生只有真真正正的自己思考,自己表达,自己参与了,才会有真正的收获。即所谓教师是学生的引导者,学生最快时间内达到自己知识体系的最近发展区)。第三步:教师精讲、补讲,使学生形成完整的知识体系。在这一环节中,充分将主动权教给学生,培养了学生的分析、综合、抽象、概括的能力,增强学生的合作意识和精神。(孟照彬教授曾经说:只有建立在活动基础上的教育教学才能产生丰富多彩的教育变式,由此而来的各种素质教育活动往往就在其中。)

  3.巩固小结。学生思维能力的发展与提高决不能只局限于课本表面的知识,尤其是复习课。因此,我在训练环节不仅关注基础性的问题,还设计了探索性的问题。基础性的问题用快速检测的形式,一旦发现错误绝不放过,让学生发现并解决问题。对于探索性的问题,先让学生独立思考,若学生不能完成,则采用合作学习的方式。所有的问题采用手势统计正确率,根据学生掌握情况布置分层作业。

  小结是让学生梳理知识必不可少的一个环节,因此,让学生畅谈本节课的收获与新的质疑,使学生养成反思的习惯,及时查漏补缺。

  总之,得失皆收获,成败皆风景。教学之路还很长,我会不断坚持,在思考中成长!

小学说课稿 篇3

  一、教材的地位和作用:

  本节课以选修教材《小学动漫》第三单元第二节“风景画”教学内容为依据,教学内容为FLASH的“遮罩效果动画制作”。

  FLASH是目前国际互联网中应用最广泛的动画设计和制作的软件,而Flash动画的根本说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

  通过前面的学习,学生已经学习了逐帧动画、补间动画与元件的使用方法,本课开始学习遮罩的使用。遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的,是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,我们可以创作出丰富多彩的动画效果,本课涉及的实例都是实用性很强的动画,通过这些实例,学生可以举一反三来创作实用性更强的动画效果。

  二、学生情况分析:

  学生前面已学习过Flash最基本动画原理,能制作出简单的逐帧动画和动作补间动画,并对帧、图层已有了初步了解,但还未形成能很好理解,还需进行回顾与加深。本课学生通过实践、探究,掌握的Flash遮罩动画的制作原理及简单应用,培养学生的想像能力和创新能力,让学生体验完成动画作品的成就感,同时培养学生的自主学习能力和探究学习能力。

  三、教学目标的确立:

  根据对教材结构与内容的分析,结合学生特点和实际情况,制定如下教学目标:

  1、知识与技能:

  (1)掌握遮罩动画的工作原理,理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;

  (2)掌握图片过渡影片的制作方法;

  (3)能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品。

  2、过程与方法:

  (1)通过师生共同分析遮罩的实例,加深学生对于遮罩原理的理解;

  (2)让学生自主实践,去完成过渡效果的动画,使学生能够迅速掌握遮罩效果的制作方法;

  (3)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力。

  3、情感态度与价值观:

  (1)感受运用Flash动画软件创造作品的乐趣;

  (2)体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲。

  四、教学重点与难点:

  1、教学重点:遮罩的含义和遮罩效果的制作方法。

  2、教学难点:理解遮罩与被遮罩的关系。

  五、教法与学法:

  1、教法:

  采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以及演示与讲解、实例分析等教学方法。

  演示与讲解:对于知识性强的内容适当的讲解结合演示,便于学生理解和提高教学效率。

  实例分析:通过对实例的分析能够激发学生的学习兴趣,帮助学生更好的理解所学内容。

  2、学法:

  学法采用分层任务驱动法、自主探究学习法等方法,在整个教学过程中,学生对内容的.学习也是由浅入深,循序渐进,围绕知识点展开,通过自主式和合作式学习,最后达到对知识的理解和能力的提高。

  总之,教师的教法与学生的学法是相统一的,目的只有一个:“以学生发展为本,提高学生的技术素养,提高学生的综合实践能力”。

  六、教学环境:

  信息技术教室、多媒体教学软件为教师演示和讲解提供一个高效的工具,电子学习档案袋为学生讨论和发表见解提供了良好的平台。

  七、教学过程:

  (一)、创设情境,展示作品,激发兴趣,导入新课

  师:同学们,你们可曾观看过,用自己的照片做的电子相册吗?那种情景可曾让你感到激动和难以忘怀。为了重现这些美丽的画面,这节课我们将利用FLASH软件来演绎一幕电子版的“相册”的情景。

  学生活动:

  注:(遮罩动画,俗称“蒙板”动画,是一种应用非常广泛的动画制作方式。遮罩就好比在一个板子上打了各种形状的孔,透过这些孔,可以看见下面的东西、遮罩可以是填充的形状、文字、元件的实例,还可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果。)

  (二)、实例展示

  水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜、聚光灯??等等。(展示丰富的遮罩实例激发学生对新的FLASH特效的兴趣。)

小学说课稿 篇4

  一、说教材

  跳绳是一项学生所喜爱的体育运动项目,对增强学生体质,发展下肢力量,结合上肢协调配合,同时,对提高弹跳力,灵敏性、协调性和空间判断等身体素质有很好的作用。本课根据学生的生理、心理及不服输的天性来制定教学内容,促进学生身体肌肉、关节和内脏器官机能的发展,在教学中采用有趣的游戏、比赛等方法,使教材内容更具有趣味性和娱乐性,从而提升学生兴趣,促进学生健康快乐地成长。

  二、说学情

  四年级学生正处在青春发育的时期,想象力丰富、活泼好动,有很强的求知欲和表现欲,肌肉弹性较差,他们的骨路肌肉以及内脏器官发育不完善,因此在教学中针对学生的心理生理特点以及个体差异,灵活安排,多表扬,有效的激发学生团队合作精神,树立学生信心,正确引导,弱化、扭转不良的心理倾向,他们对体育活动有着广泛兴趣,自信心强,但注意力容易转移,缺乏合作精神等不良心理倾向,所以,以“快乐体育”为指导思想,突出学生的主体地位,促进合作探究创新学习,因此,在教学中给学生一个充分展示自己的舞台,让学生充分挖掘自身的潜能,发挥学生的主动性,另外,通过教学比赛,让学生在自我运动参与和创新中,体验运动和创造的乐趣。

  三、说目标:

  1、运动参与:激发学生参与体育运动的兴趣,使他们乐于运动,善于运动,为终身体育奠定基础。

  2、运动技能:85%以上的使学生能掌握5种以上跳绳的方法,并能够一物多用,利用跳绳创造出更多的新玩法。

  3、身体健康:发展学生的协调性,上下肢肌肉力量,提高跳跃能力。

  4、心理健康:培养学生勇于克服困难、不怕失败,积极进取、拼搏向上的精神。

  5、社会适应:培养学生合作创新的意识,使他们能建立和谐的人际关系,乐于合作,增强集体凝聚力。

  四、教学重点:摇跳结合,选好跳的时机。

  教学难点:身体的协调配合,合作创新意识的培养。

  五、说教法

  1、教法

  以学生自主探究、创新学习法为主,采用讲解示范法、情绪激励法和情境教学法进行教学,以激发学生的学习兴趣,促使学生能积极主动地去学习探讨。

  2、学法

  学生主要采用:尝试学习法、自主学习法、观察模仿法、小组合作学习法,培养学生独立思考,自主创新,勇于探索和解决问题的能力。

  六、说教学过程:

  1、教师宣布本课内容(花式跳绳),首先进行辅助动作练习、活动各关节,教师引导一分钟跳绳技术的检测,引出单双跳教学,教师再进行讲解示范动作,学生观察模仿亲身体验动作,教师巡回指导纠错,帮助动作不协调的学生掌握动作要领,体验成功乐趣。此环节中,教师还将做得好的学生晋级并展示,激励其他学生(不太协调)的求知欲,让学生指出好在哪里;没能晋级的学生也展示,好的学生帮助问题出在哪里,究其问题的原因。教师再加以表扬激励,都有进步,只不过是进步的幅度不一样。

  2、教师抓住契机提出高要求,双人合作学习跳绳技术,激发学生学习热情,引出双人跳绳教学,教师示范动作,讲解动作要领,摇绳节奏、上绳时机的把握等关键地方。学生练习,教师深入学生中指导,发现和观察做得好的学生,展示和说出自己的体会和感受,来激励其他学生的好胜心里,更好地完成教学任务,教师应关注每个学生的进步,及时的加以表扬和肯定。

  3、教师对于学生学习情况总结,运用鼓励的语言激励,能否在原有跳绳技术的基础上,再创编一些其它的跳绳动作,教师提示学生能否将辅助练习的动跟跳绳结合在一起,学生会豁然开朗,创编的热情会高涨很多,教师观察反馈,让好的学生展示,对其他学生是个引导,共同完成跳绳教学技术动作,教师还可趁热打铁,给学生留有课后或是家庭作业,看还有其他的跳绳技术吗?

  4、放松活动

  教师组织学生静止的反方向转体、闭目养神的高矮人变化。

小学说课稿 篇5

  我说课的内容是快乐英语第一册第十七课,本课是功能型的交际型的交际训练课,我借助“任务型”教学采用多样化的教学手段将听、说、玩、演、唱融于一体,激发学生学习英语的兴趣和愿望,使学生通过合作学习体验荣誉感和成就感从而树立自信心,发展自主学习的能力,形成初步用英语进行简单日常交际的能力。

  根据新课程标准和大纲提出的基础教育阶段英语课程的总体目标和具体要求,结合本单元教学目标,我将本课教学目标设计如下:

  知识目标:能掌握本课句型Are you Number ×? Are you from×? I am from ×.

  能力目标:

  1、根据情境说出句子。

  2、在情境下进行简单的英语交流和表演。

  情感目标:通过本课学习使学生有兴趣听、说英语、做游戏,敢于开口,教育学生注意培养多方面的兴趣爱好,大胆参与各种竞赛活动。

  结合教学目标的要求,我把本课的重难点设置为

  1、在生活中学习运用Are you Number ×? Are you from×?

  2、流利运用England、 America等国家名与不同的城市名。

  本课采用的教学方法有情境教学法、鼓励法、直接法。

  根据教学目标,我设计了以下的教学过程来实现:

  Step1、 课前热身

  一首Are you Linda? 师生互动,给学生创造了一个愉快的教学情境,既复习了Are you 句型和回答又渲染了课堂气氛。

  Step 2、新知呈现和操练

  用直观教具----- 大屏幕出示数字呈现number,然后让学生“动”起来,快速数数找到自己的number,自然过渡到句型Are you Number ×?用美国国旗图片呈现America,在老师的引导下,学生和老师一起做文字游戏,在边说边练的过程中新句型I am from America.就被学生掌握了。接着,大屏幕出示外教的照片呈现Are you from England? 后做耳语和捉迷藏游戏操练了问句和回答。 ( 利用电教多媒体使课堂更加生动,直观,图文并茂,使学生能够在轻松愉快的气氛中学习。游戏操练为小学生的英语学习带来快乐,使枯燥、机械的句型操练变得生动,活泼,因此,在教学过程中,我恰当的把游戏引入课堂,寓教于乐。)

  Step 3、巩固运用

  1、放录音,学生听音、指读,培养生的听说和认读能力。

  2、大擂台赛操练,围绕本课三个新句型说句子,学生分小组合作参与竞赛,既增强了学生的合作意识,又培养了学生举一反三运用句型的能力。

  3、London bridge 游戏学生边唱边玩,输者还表演了本课的对话。

  (本环节以竞赛贯穿始终,激发了学生学习兴趣,调动了学生学习的积极性。因为兴趣是最好的老师,而兴趣来自好奇,教师给学生提供了各种实践机会,让他们参与表演,游戏。这既符合儿童好动、好奇、表现欲强的年龄特点,同时也会进一步加强对所学知识的掌握和运用。)

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