中学生室内团队游戏

时间:2024-11-26 16:20:42 金磊 团队游戏 我要投稿
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中学生室内团队游戏

  在快节奏的学习生活中,中小学生需要短暂的课间休息来放松身心,恢复精力。课间十分钟虽然短暂,但如果能选择适合的游戏进行,不仅能够让学生们充分放松,还能增进同学之间的友谊和团队协作能力。以下是小编收集整理的中学生室内团队游戏,欢迎阅读!

中学生室内团队游戏

  传球

  游戏目的:体会双赢

  人数:20人

  时间:20分钟

  道具:皮球一个

  操作规则:

  分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。

  然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。

  当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。

  游戏进行第二轮。

  注意事项:

  开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传5圈是不可能的;

  在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏“陷害”其他队。这时候讲师要引导,反复几轮,最后让他们发现,“陷害”其他队并不可取,这是随机的;唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平面,让球在上面滚过去。

  队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并在开始前打好预防针。

  【瞎子走路】(适用:建立信任关系)

  游戏方法:

  两人一组(如A与B)

  A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”

  然后交换角色,B闭眼,A指引B走路

  分析:

  通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉

  作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事

  而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚

  另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

  【比长短】(适用:活跃团队气氛)

  简述:每队派出一人比不同的单位

  人数:不限,需要一位主持人

  场地:不限

  适合刚认识或不认识的人

  游戏方法:

  分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。

  主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。

  等被派出的人都出来后,主持再说比什么。

  计算每次比完的输赢即可。

  题目例子:

  这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

  比长:比手臂;比上衣;比头发…

  比短:比手指头;比裤子或裙子…

  比高:比声调;比手抬起来的高度…

  比大:比眼睛;比手掌…

  比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

  题目必须在看到被派出的人之前想好!

  【报数】

  所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。

  小组人数:越多越好

  所需物品:秒表

  游戏概述:一个关于促进团队效率游戏

  目的:

  使团队通过竞争提高他们的效率。

  使队员看到团队的责任心

  步骤:

  游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。

  挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)

  教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”

  教练宣布比赛规则:

  全队学员进行报数,速度越快越好;

  分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)

  每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。

  将每轮比赛的结果记录在白板上。

  游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。

  诵读结束,教练引导大家讨论:

  讨论题目:

  每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?

  谈谈责任心对我们人生的体会?

  接力跳绳

  分成几组,每组一个跳绳,成员接力完成跳绳任务。

  快速抢答

  老师或同学提问,其他同学快速抢答,答对者得分。

  三人四脚跑

  三人一组,用布带将相邻两个人的脚绑在一起,快速跑到终点。

  你画我猜

  一个同学根据提示画画,其他同学猜画的是什么。

  鸭子走路

  双手背后,模仿鸭子走路,先到终点者胜。

  小小拳击赛

  两个人面对面,两手握拳,拳背上各放置一只小沙包,发令后看谁先把对方的小沙包击落,又不使自己的小沙包落下来,即可得分。游戏可采取五战三胜办法决出胜负。

  小鸟回巢

  游戏者自己设计折叠纸鸟,然后站在线后投飞,若能投进5米外的纸篓即可得分。在规定的投飞次数里,积分多者胜。

  摸“瞎子”

  一人蒙眼当“瞎子”,其他人通过声音引导“瞎子”捉人。

  踩影子

  在阳光下,同学们互相踩对方的影子。

  快速接力

  分成几组,每组一个接力棒,成员接力跑到终点。

  老鹰捉小鸡

  一人当老鹰,一人当母鸡,其他人当小鸡,老鹰要捉小鸡,母鸡要保护小鸡。

  猜拳跳格

  在地上画格子,猜拳赢了的可以向前跳一格。

  跳皮筋

  三人以上,两人拉皮筋,其他人跳。

  石头剪刀布

  围成一圈,轮流出拳,输的人做俯卧撑或深蹲。

  不倒翁比赛

  两人面对面站立,前后脚相连成一线,然后“剪刀石头布”,赢的人前脚后移到自己后脚跟,输的人前脚前移与对方前脚尖相碰,以此类推,以碰不到对方前脚尖为输。

  “一二三木头人”

  一人背对其他人喊“一二三木头人”,其他人要在其喊完前保持不动。

  摸鼻子

  在黑板上画一个人脸,同学们轮流蒙眼去摸鼻子,看谁能摸到正确的位置。

  滚球接龙

  同桌两人为一小组,每人将报纸卷成细长筒状(容乒乓球通过的宽度)。然后由一个同学将乒乓球在纸筒里慢慢滚过,同桌的纸筒就接住滚过来的乒乓球,接准不掉下来为胜,反之就失败。

  撕名牌

  每人背后贴一张名牌,互相撕扯,最后留下名牌的同学胜。

  萝卜蹲

  每个人代表一种颜色的萝卜,轮流喊“XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX蹲”,反应慢或喊错的人被淘汰。

  跳房子

  在地上画房子,用沙包或石子玩。

  快速画画

  给定一个主题,同学们在限定时间内快速画画,看谁的画最有创意。

  躲避气球

  分两组,一组扔气球,一组躲避,被气球打中的人出局。

  跳绳比赛

  单人、双人或多人跳绳,看哪组跳得最多。

  接力背诗

  分几组,每组同学接力背诵古诗词,背不出来的组淘汰。

  手牵手

  所有同学围成一圈手牵手,一个同学开始绕圈跑,追其他同学的手,追到了就换人跑。

  跳长绳

  两人摇长绳,其他同学轮流跳。

  写“王”字

  一人在黑板上写“王”字,其他人可以在其写字时动,但写字的人回头时必须保持不动。

  猜谜语

  老师或同学说谜语,其他人猜谜底。

  搭积木

  用积木或书本搭塔,看谁的塔搭得最高最稳。

  闭眼画画

  蒙上眼睛,根据同学的描述画一幅画。

  猜词游戏

  分成几组,每组选一个代表,主持人给代表看一个词,然后代表用动作或语言描述给组员猜。

  摸黑找物

  在教室里藏一些小物品,然后蒙眼找,找到最多的组胜。

  踩高跷

  用木块或易拉罐饮料瓶做高跷,同学们踩高跷比赛。

  乒乓球接力

  用球拍或者书本托着乒乓球接力跑。

  拔河比赛

  分成两组,拉绳子比赛。

  快速穿衣

  脱下外套,然后听口令快速穿上,看谁穿得最快。

  正话反说

  老师说一句话,同学们要反过来说。

  记忆大挑战

  主持人展示一系列物品或数字,然后同学们在限定时间内尽量回忆并写出来。

  踩影子接力

  在操场上进行,一人追着踩另一人的影子,被踩到影子的人接替追着踩下一位同学的影子,看哪组能持续最长时间。

  倒背如流

  主持人读一串数字或单词,同学们需要倒序背出来。

  传递秘密

  主持人对第一个同学说一个秘密,然后这个同学以耳语的方式将秘密传递给下一个同学,直到最后一个同学大声说出秘密,看秘密是否失真。

  快速找碴

  展示两幅几乎相同的图片,同学们需要在限定时间内找出它们之间的不同之处。

  扔沙包

  在划定区域内,同学们互相扔沙包,被沙包打中的人出局,最后留下的人胜。

  单足荡格比赛

  发令后两个学生用单足跳过去跳过来(预先画好两根间隔40厘米左右平行线),如同闹钟表摆锥,在规定的1分钟内跳得多者为胜利。

  闭眼写字

  蒙上眼睛,在黑板上写字或画画,看谁的“盲写”最有艺术感。

  手指拔河

  两人面对面坐下,双手合十,互相用力拉,看谁能让对方先松手。

  跳绳接力

  每人跳一定次数的跳绳,然后接力给下一位同学,看哪组完成得最快。

  摸人游戏

  在限定区域内,一人蒙眼当“瞎子”,其他人通过声音和动作引导“瞎子”捉人,被捉到的人接替“瞎子”的角色。

  口令接龙

  由老师或同学开始说一个词语,下一个人需要说出一个以前一个词语的最后一个字为开头的词语,接不上的人表演节目或做俯卧撑等。

  手扶拖拉机

  三人为一组,甲、乙并肩而站,内侧手相勾,内侧小腿后摆相交叉,由丙在后双手扶住组成一台手扶拖拉机,发令后甲、乙用单足跳,丙用双足跳,协调一致前进,先到终点而不散架的组为优胜。

  手牵手过桥

  所有同学手牵手,模拟过桥,看哪组能保持平衡并快速通过。

  猜数字范围

  老师或主持人想一个数字,同学们通过提问猜测这个数字的范围,最接近者胜。

  快速传递物品

  将一个物品从第一个同学传到最后一个同学,期间不能使用手,看哪组最快。

  正话反做

  老师说一个动作,同学们需要做出相反的动作。

  接力画画

  每组一个画板和画笔,第一个同学开始画,然后传递给下一个同学继续画,看最后哪组的画最有创意。

  闭眼摸象

  同学们闭眼,通过触摸来猜测是哪种物品或同学。

  传递悄悄话

  老师对第一个同学耳语一句话,然后这个同学以耳语的方式将话传给下一个同学,最后看哪组传得最准确。

  快速找对

  老师或主持人准备多对相似的物品,同学们需要快速找出匹配的一对。

  扔圈接物

  用圈套住地上的物品或同学,看谁能套中最多的物品。

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