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中学生室内团队游戏
在快节奏的学习生活中,中小学生需要短暂的课间休息来放松身心,恢复精力。课间十分钟虽然短暂,但如果能选择适合的游戏进行,不仅能够让学生们充分放松,还能增进同学之间的友谊和团队协作能力。以下是小编收集整理的中学生室内团队游戏,欢迎阅读!
传球
游戏目的:体会双赢
人数:20人
时间:20分钟
道具:皮球一个
操作规则:
分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。
然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。
当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。
游戏进行第二轮。
注意事项:
开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传5圈是不可能的;
在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏“陷害”其他队。这时候讲师要引导,反复几轮,最后让他们发现,“陷害”其他队并不可取,这是随机的;唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平面,让球在上面滚过去。
队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并在开始前打好预防针。
【瞎子走路】(适用:建立信任关系)
游戏方法:
两人一组(如A与B)
A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”
然后交换角色,B闭眼,A指引B走路
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建
【比长短】(适用:活跃团队气氛)
简述:每队派出一人比不同的单位
人数:不限,需要一位主持人
场地:不限
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
计算每次比完的输赢即可。
题目例子:
这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!
比长:比手臂;比上衣;比头发…
比短:比手指头;比裤子或裙子…
比高:比声调;比手抬起来的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
题目必须在看到被派出的人之前想好!
【报数】
所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。
小组人数:越多越好
所需物品:秒表
游戏概述:一个关于促进团队效率游戏
目的:
使团队通过竞争提高他们的效率。
使队员看到团队的责任心
步骤:
游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。
挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)
教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”
教练宣布比赛规则:
全队学员进行报数,速度越快越好;
分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)
每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。
将每轮比赛的结果记录在白板上。
游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。
诵读结束,教练引导大家讨论:
讨论题目:
每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?
谈谈责任心对我们人生的体会?
接力跳绳:
分成几组,每组一个跳绳,成员接力完成跳绳任务。
快速抢答:
老师或同学提问,其他同学快速抢答,答对者得分。
三人四脚跑:
三人一组,用布带将相邻两个人的脚绑在一起,快速跑到终点。
你画我猜:
一个同学根据提示画画,其他同学猜画的是什么。
鸭子走路:
双手背后,模仿鸭子走路,先到终点者胜。
小小拳击赛:
两个人面对面,两手握拳,拳背上各放置一只小沙包,发令后看谁先把对方的小沙包击落,又不使自己的小沙包落下来,即可得分。游戏可采取五战三胜办法决出胜负。
小鸟回巢:
游戏者自己设计折叠纸鸟,然后站在线后投飞,若能投进5米外的纸篓即可得分。在规定的投飞次数里,积分多者胜。
摸“瞎子”:
一人蒙眼当“瞎子”,其他人通过声音引导“瞎子”捉人。
踩影子:
在阳光下,同学们互相踩对方的影子。
快速接力:
分成几组,每组一个接力棒,成员接力跑到终点。
老鹰捉小鸡:
一人当老鹰,一人当母鸡,其他人当小鸡,老鹰要捉小鸡,母鸡要保护小鸡。
猜拳跳格:
在地上画格子,猜拳赢了的可以向前跳一格。
跳皮筋:
三人以上,两人拉皮筋,其他人跳。
石头剪刀布:
围成一圈,轮流出拳,输的人做俯卧撑或深蹲。
不倒翁比赛:
两人面对面站立,前后脚相连成一线,然后“剪刀石头布”,赢的人前脚后移到自己后脚跟,输的人前脚前移与对方前脚尖相碰,以此类推,以碰不到对方前脚尖为输。
“一二三木头人”:
一人背对其他人喊“一二三木头人”,其他人要在其喊完前保持不动。
摸鼻子:
在黑板上画一个人脸,同学们轮流蒙眼去摸鼻子,看谁能摸到正确的位置。
滚球接龙:
同桌两人为一小组,每人将报纸卷成细长筒状(容乒乓球通过的宽度)。然后由一个同学将乒乓球在纸筒里慢慢滚过,同桌的纸筒就接住滚过来的乒乓球,接准不掉下来为胜,反之就失败。
撕名牌:
每人背后贴一张名牌,互相撕扯,最后留下名牌的同学胜。
萝卜蹲:
每个人代表一种颜色的萝卜,轮流喊“XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX蹲”,反应慢或喊错的人被淘汰。
跳房子:
在地上画房子,用沙包或石子玩。
快速画画:
给定一个主题,同学们在限定时间内快速画画,看谁的画最有创意。
躲避气球:
分两组,一组扔气球,一组躲避,被气球打中的人出局。
跳绳比赛:
单人、双人或多人跳绳,看哪组跳得最多。
接力背诗:
分几组,每组同学接力背诵古诗词,背不出来的组淘汰。
手牵手:
所有同学围成一圈手牵手,一个同学开始绕圈跑,追其他同学的手,追到了就换人跑。
跳长绳:
两人摇长绳,其他同学轮流跳。
写“王”字:
一人在黑板上写“王”字,其他人可以在其写字时动,但写字的人回头时必须保持不动。
猜谜语:
老师或同学说谜语,其他人猜谜底。
搭积木:
用积木或书本搭塔,看谁的塔搭得最高最稳。
闭眼画画:
蒙上眼睛,根据同学的描述画一幅画。
猜词游戏:
分成几组,每组选一个代表,主持人给代表看一个词,然后代表用动作或语言描述给组员猜。
摸黑找物:
在教室里藏一些小物品,然后蒙眼找,找到最多的组胜。
踩高跷:
用木块或易拉罐饮料瓶做高跷,同学们踩高跷比赛。
乒乓球接力:
用球拍或者书本托着乒乓球接力跑。
拔河比赛:
分成两组,拉绳子比赛。
快速穿衣:
脱下外套,然后听口令快速穿上,看谁穿得最快。
正话反说:
老师说一句话,同学们要反过来说。
记忆大挑战:
主持人展示一系列物品或数字,然后同学们在限定时间内尽量回忆并写出来。
踩影子接力:
在操场上进行,一人追着踩另一人的影子,被踩到影子的人接替追着踩下一位同学的影子,看哪组能持续最长时间。
倒背如流:
主持人读一串数字或单词,同学们需要倒序背出来。
传递秘密:
主持人对第一个同学说一个秘密,然后这个同学以耳语的方式将秘密传递给下一个同学,直到最后一个同学大声说出秘密,看秘密是否失真。
快速找碴:
展示两幅几乎相同的图片,同学们需要在限定时间内找出它们之间的不同之处。
扔沙包:
在划定区域内,同学们互相扔沙包,被沙包打中的人出局,最后留下的人胜。
单足荡格比赛:
发令后两个学生用单足跳过去跳过来(预先画好两根间隔40厘米左右平行线),如同闹钟表摆锥,在规定的1分钟内跳得多者为胜利。
闭眼写字:
蒙上眼睛,在黑板上写字或画画,看谁的“盲写”最有艺术感。
手指拔河:
两人面对面坐下,双手合十,互相用力拉,看谁能让对方先松手。
跳绳接力:
每人跳一定次数的跳绳,然后接力给下一位同学,看哪组完成得最快。
摸人游戏:
在限定区域内,一人蒙眼当“瞎子”,其他人通过声音和动作引导“瞎子”捉人,被捉到的人接替“瞎子”的角色。
口令接龙:
由老师或同学开始说一个词语,下一个人需要说出一个以前一个词语的最后一个字为开头的词语,接不上的人表演节目或做俯卧撑等。
手扶拖拉机:
三人为一组,甲、乙并肩而站,内侧手相勾,内侧小腿后摆相交叉,由丙在后双手扶住组成一台手扶拖拉机,发令后甲、乙用单足跳,丙用双足跳,协调一致前进,先到终点而不散架的组为优胜。
手牵手过桥:
所有同学手牵手,模拟过桥,看哪组能保持平衡并快速通过。
猜数字范围:
老师或主持人想一个数字,同学们通过提问猜测这个数字的范围,最接近者胜。
快速传递物品:
将一个物品从第一个同学传到最后一个同学,期间不能使用手,看哪组最快。
正话反做:
老师说一个动作,同学们需要做出相反的动作。
接力画画:
每组一个画板和画笔,第一个同学开始画,然后传递给下一个同学继续画,看最后哪组的画最有创意。
闭眼摸象:
同学们闭眼,通过触摸来猜测是哪种物品或同学。
传递悄悄话:
老师对第一个同学耳语一句话,然后这个同学以耳语的方式将话传给下一个同学,最后看哪组传得最准确。
快速找对:
老师或主持人准备多对相似的物品,同学们需要快速找出匹配的一对。
扔圈接物:
用圈套住地上的物品或同学,看谁能套中最多的物品。
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