户外团队游戏「」

时间:2024-10-20 13:46:45 团队游戏 我要投稿

户外团队游戏「」(共15篇)

户外团队游戏「」1

  建立信任

  游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。

  游戏说明:

  1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。

  2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。

  衔纸杯传水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

  要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  猜五官

  游戏说明:

  1、两人面对面

  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的`手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  瞎子背瘸子

  目的:沟通配合能力,活跃气氛。

  游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

  其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,则胜出。

户外团队游戏「」2

  时间:20—40分钟,取决于参加人数的多少。

  人数:8~20个。

  道具:

  一根30米长的绳子(能够把整个小组捆五圈)。

  一条小路。约100米长,取决于障碍物设置的困难程度。

  概述:这是一个放松性的游戏,鼓励队员更好地相互了解。

  目的':

  1.使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。

  2.让队员们从队友身上学到东西。

  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  准备: 选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上,标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。

  步骤:

  1.所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。

  2.把绳子绕所有人捆五圈后扎紧,以不妨碍他们运动和呼吸为宜。

  3.整个团队沿着指定的小路前进。

  4.他们沿着小路前进时,每个人都要展示自己独特的,或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。这样他们就能更加注意去倾听别人。

  讨论问题示例:

  游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。

  对于团队创新,你有何认识?

  安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。

  变通:

  1.如果事先没有时间标出路线,可以口头告诉他们。或者你在前面带路,让他们跟上。

  2.如果你确实想给团队一些挑战,可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。

户外团队游戏「」3

信任背摔

  一、游戏简介:

  这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:

  12-16人

  三、场地要求:

  高台最宜

  四、需要器材:

  束手绳

  五、游戏时间:

  30分钟左右

  六、活动目标:

  培养团体间的'高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

户外团队游戏「」4

  户外团队拓展游戏:建立信任

  游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。

  游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。

  户外团队拓展游戏:衔纸杯传水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

  要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的`缸内的水最多,谁就获胜。

  户外团队拓展游戏:猜五官

  游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  户外团队拓展游戏:瞎子背瘸子

  目的:沟通配合能力,活跃气氛。

  游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

  其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  户外团队拓展游戏:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,则胜出。

户外团队游戏「」5

  团体游戏之提升人与人之间的信任感:忙人方阵

  一家公司、一个团队,彼此间的信任是最重要的。那么,你所在公司、团队有着怎样的信任度?如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。

  目标:使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。

  规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。

  讨论:

  1. 请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?

  2. 平时你在跟其他人互动时是否需要刚才所讲的想法、做法?

  3. 若再有一次机会,我们还可以加强些什么?

  注意:

  1. 不可用尖锐或坚硬物作障碍物。

  2. 不可在湿滑地面进行。

  3. 需注意两位蒙眼者是否对撞。

  教具:界限绳一条、障碍物若干

  团体游戏之检视团队成员沟通状况:一圈到底

  人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。

  目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。

  规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。

  讨论:

  1. 各位刚才是如何完成目标的?

  2. 刚才最关键的改善动作是什么?

  3. 大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式?

  4. 你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

  变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。

  教具:呼啦圈两个。

  团体游戏之团体合作:孤岛求生

  活动目标:合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的'重要。

  活动时间:30-40分钟

  活动材料:报纸数张

  活动场地:不限

  活动程度:

  1、导师先将全班分成几组,每组约十人。

  2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

  3、各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。

  4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(勿过长),时间到换下一位上场,至轮完为止。(以上约30分钟)

  5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。

  6、导师结论参考:

  (1)要求得团体或班级的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。

  (2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。

  7、注意成员安全。

  团体游戏之增进团队信任:潮起潮落

  时间: 15~20分钟,取决于参加人数的多少。

  人数:不限,但至少20人左右。

  道具

  概述:这是一个无需任何道具的信任游戏

  目的:

  1.增进团队信任。

  2.使队员们发扬团队精神协同工作。

  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  准备:

  步骤:

  1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。

  2.选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。

  讨论问题示例:

  你们对游戏的最初感觉是什么?

  游戏结束后感觉如何?

  当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?

  安全:

  必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。

  变通:

  如果参加人数较少,让队列前面的队员传送“旅行者”后,立即移动到队尾。这样也能使“旅行者”转移到预定地点。

  团体游戏之破冰游戏:直呼其名

  时间:10~15分钟

  人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。

户外团队游戏「」6

  一、解手环

  游戏规则:

  1、队员拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员;

  2、松开手后所有队员随意站位但仍然能勾着以前左右手的队员;

  3、将新形成的环以最快的时间解开。

  二、指点迷津

  目的:组员互相合作及彼此信任;

  道具:多个眼罩及4到5张椅子,在大环境下进行;

  游戏规则:

  1、组长预先将椅子分散在房内,制造障碍;

  2、两人一组,其中一个戴上眼罩,听从伙伴的指示;

  3、负责指示的组员只可用声音,不可用手拖蒙眼的伙伴;

  4、最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜者。

  三、流星雨

  时间:20~30分钟

  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成的小组。

  道具:(每个队员)1件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。

  目的:让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。

  步骤:1.让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西。

  2.每人手里都有了l件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。

  3.邀请3个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的东西暂时放在自己原来的位置上。这3个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈。

  4.告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这3个站在中间的人。”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”

  5.大喊:“l,2,3,抛!”

  6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。

  7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。

  8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。

  变通:

  可以蒙住站在圆心的队员的眼睛。或是给站在圆心的队员30秒时间,让他们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多的东西。

  四、敢于说:“我错了”

  目的:使学员认识到勇敢认错对于团队的协作是非常有意义的;

  游戏规则:

  1、学员在比较空的场地围成一圈;

  2、培训师喊一时,举右手;喊二时,举左手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动;

  3、当有人出错时,出错的人要走出来站在大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~!”;

  4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。

  分享:在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。而这个游戏从简单的认错行为中,让参加的学员感受到勇于承认错误的重要性。

  五、“奇数偶数”

  目的:活跃课堂气氛,培养学员的应变能力,适应变化的能力。

  游戏规则:

  1、讲全队分为红白俩队;

  2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下;

  3、然后以圆中央主持人的口令逐次报数。但是和普通的报数不同,以只报奇数或只报偶数的不规则的形态进行;

  4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则就是接刚才报的8,10,12,14……

  5、如果出错了,就被判出局,必须离开圆圈;

  6、玩到最后的人越来越少,就可以结束游戏;

  7、由主持人计算人剩下较多的组获胜。

  分享:

  1、“奇数”和“偶数”对换时,你反应过来了吗?

  2、如果你没有反应过来,答错了,大家哄堂大笑时,你的感受是怎样的?

  六、“牵手游戏”

  目的:训练个人的'集中注意能力和反应能力 ,活跃气氛。

  游戏规则:

  1、分两组,各组人数不拘,并选出人数,排成两排。二组人面对面坐下,手牵着手;

  2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开)叫到植物时,全部人要将双手上举,叫到动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或下放的动作。例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)……

  3、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数最多的组获胜。

  分享:

  1、你觉得你反应够灵敏吗?

  2、如果你的动作错了,大家哄堂大笑时,你的感受是怎样的?

  七、“交换钞票”

  目的:在与会人员中培养一种自由交换看法的气氛。

  游戏规则:

  1、从与会人员那里借人民币1元;

  2、用一只手把这张纸币举到一个显眼的位置,在从另一位与会人员那儿去借人民币1元;

  3、把从第二位与会人员那儿借来的人民币还给第一位与会人员 ;

  4、再把从第一位与会人员那儿借来的一元还给第二位与会人员;

  5、明知故问:“这样他们中是否有人因此而比以前更富有了?”(答案是当然没有)

  6、向大家指出与次相反,如果人们交换的是两个观点的话,那么每个说出自己观点的人乃至所有的与会人员都会在经验上变得比以前更加丰富。

  分享:是什么因素阻碍我们与他人分享有用的或者精辟的看法?是什么力量鼓励我们在会议、研讨和发言中与别人分享自己的看法。

  总结:

  1、许多人不愿意和他人分享意见和想法是因为害怕因此而失去什么;

  2、如果你认识到这种分享只会让你获得而决不会失去,你就会变的乐意和他人分享;

  3、所以说,把你的忧伤拿出来,你的忧伤因此而减少一半;把你的快乐拿出来,它就会增加一倍。

  八、“少了一元钱”

  目的:让学员体会思维方式不正确是不可能得出正确答案的

  游戏规则:三个人去投宿,服务生说要30元。每人就各出10元,凑成30元。后来老板说今天特价只要25元,于是叫服务生把退的5元拿去还给他们。服务声想暗藏2元,所以把剩下的3元钱还给他们。那三个人每人拿回1元10—1=9 。表示只出了9元投宿,9x3+服务生的2元=29元,那剩下的1元呢?

  答案:在投宿费里。

  九、数字游戏

  目的:使学员学会开阔思维。

  游戏规则:请加上一笔使算式成立:5+5+5=550

  答案:5 +5+5=550

  十、“车往哪里开”

  目的:训练学员变通的思维能力。

  游戏规则:途中有辆公共汽车,A和B两个车站。请问,公共汽车现在是要驶向A车站还是B车站?这是美国智力趣题专家美米奇尔出的一道观察测试题,许多成年人觉得无从下手,而一些聪明的青少年读者却轻而易举的解开了难题。试试看,你能找出正确答案吗?并说明理由。图A人—车—人B 。

  答案:途中的公共汽车是从B开往A站,因为车门总是在汽车的右侧。

  休息时间,趣味小游戏!

  一、捆绑过关:

  藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

  记忆考验简述:

  随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

  二、扮时钟

  游戏规则:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

  三、猜五官

  游戏说明:

  1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

  大风吹方法:

  1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的!

户外团队游戏「」7

无敌风火轮

  一、项目类型:

  团队协作竞技型

  二、道具要求:

  报纸、胶带

  三、场地要求:

  一片空旷的大场地

  四、游戏时间:

  10分钟左右

  五、详细游戏玩法:

  12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的.封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:

  本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

户外团队游戏「」8

  盲人足球

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏步骤:

  1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

  2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  穿越生死网

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:网绳

  三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

  四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

  五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

  人椅

  一.游戏类型:团队游戏

  二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

  三.游戏规则和程序:

  1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

  2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

  3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的.口号,例如齐心协力、勇往直前;

  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

  珠行万里

  一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:空旷的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戏时间:约40分钟

  六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

  疯狂的设计

  一、游戏类型:益智型、团体合作型

  二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

  三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

  四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

  五、游戏规则:

  第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

  六、游戏时间:30分钟.

户外团队游戏「」9

  游戏名称:我爱你、不要脸

  感觉:大家的气氛热烈起来以后可以玩得一款游戏,可以让大家很轻松的一款游戏。这个游戏玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。玩的时候你还可以自主的添加更多的情绪、表情和动作。在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的.语气来表达你的不屑。游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的你不爱,你爱的不爱你。

  游戏规则:对坐在左边的人说"我爱你",对坐在右边的人说"不要脸"。一边有人含情脉脉的对你说,我爱你,你却正眼也不瞧他,在心里骂上一句不要脸,却又展开笑颜去对另一个人说,我爱你。换来的是那个人对你说的一句,不要脸。游戏的规则是说错了会被罚。被罚的人通常表演节目或者让大家接受的节目,也可以玩真心话和打冒险。

  说明:当然会有人错,当一个人锲而不舍不厌其烦的对你一直说我爱你,你本该对他说一句不要脸,但你可能会因为紧张,一时疏忽,也有可能因为不忍心,而说成我爱你。好象爱情一样,一个人一直对你好,你会因为感激,会因为不忍心会因为舆论等种种的理由接受他和他的爱情。尽管可能也许你并不爱他。

  适合人数:多少不限,10人以上最好

户外团队游戏「」10

  一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

  二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

  三、游戏道具:

  布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

  四、游戏规则:

  每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

  比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的`比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  五、活动最终目的:

  “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

  结语:相信大家都曾经外出参与过素质拓展,大家对于户外游戏还是有所了解的。

户外团队游戏「」11

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟-30分钟

  五.游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  六.活动最终目的':这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

户外团队游戏「」12

  海滩游戏项目:

  绳套行动:每人须有一只脚套在绳子里,看哪组先夺得队旗。100米,一人喊号,腿脚不好的当拉拉队员

  沙滩折反跑:

  呈s形,间隔50米有杆,须绕行。

  袋鼠赛跑:

  膝盖夹球,从甲地跳到乙地,距离50米

  超级俯卧撑:

  前一人两只脚搭到后一人肩膀上,同时做俯卧撑,加难度移动3米,背部有伤不能参加。

  相亲相爱一家人:

  排成一圈顺时针跑步,当教练喊三人之家时,三人要抱在一起,时间为5秒。

  进化论;

  鸡蛋—蹲着,小鸡—蹲着并扇翅膀,凤凰—站着双手合十放在头上,人—站着双手叉腰,以锤子剪刀布都从鸡蛋开始赢的一方进化为小鸡,依此类推,最后只剩下一个鸡蛋小鸡凤凰,表演节目,此节目可拿到冓火晚会上用。

  城堡攻防:

  天使—扇翅膀,魔鬼—伸爪子,法师—双手合十放在胸前。天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。中间有条横线,双方在两边,双方有堡垒,出手后,赢的一方要在对方进自己的堡垒前抓住对方,由对方背回到自己的堡垒,抓到对方半数为赢方。

  篝火游戏项目:

  合力吹气球:

  6人,嘴巴/手2/脚2/气球/屁股。首先抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把气球给吹起,然后两个抽到脚的人抬起抽到屁股的.人去把气球给坐破

  造反运动:

  主持人站中间,围一圈

  官兵捉贼:

  由抽到捉的人根据表情猜出谁是贼,猜错由抽到官的人决定如何惩罚,由抽到兵执行。

  言不由衷:

  -20人男女平等。问男擦口红,要回答是。指定一人为鬼,答错了为鬼。

  有趣的惩罚;高歌一曲、学大猩猩、面对墙壁说我爱你、输的人就地闭眼睛左三圈右三圈再睁眼走回自己的座位、模仿一位自己熟悉的明星、歌星、动物的动作、歌声或说话声。将书放到输的人头上,让他学模特走台绕场一圈。准备一盘面粉及乒乓球,用力将球吹走。

  我来比划你来猜两人一人比划,一人猜

  兔子舞:

  左脚跳两下,右脚跳两下,双脚合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳三下。

户外团队游戏「」13

  1 跑得了,跑不了

  活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。

  2 好邻居

  活动程序

  (1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

  (2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

  (3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

  (4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的`,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

  3 自画像

  道具:a4白纸,彩笔

  活动程序:

  (1)学员在白纸上画出自己的自画像;

  (2) 辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

  (3) 被找到的学员做自己介绍。

  改变;

  (1) 可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;

  (2) 可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。

  4 扫把情人

  道具:长柄扫把

  活动程序:

  (1)、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间

  (2)、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开

  (3)、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把

  (4)、没抓住的人受罚。

户外团队游戏「」14

  游戏名称:

蒙眼搭帐篷

  游戏类型

团队游戏、竞技游戏、户外素质拓展游戏

  游戏概述:

  这项活动会使一些队员感到很受挫,它还可以让某些人切身地体会到一有机会,自己会变得多么具有统治欲。

  游戏目的:

  1.演示人们习惯于承担特定角色这种现象。

  2.练习以小组为单位有效地解决问题。

  游戏时间

1个小时以上

  人数要求

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~10个人组成的小组。

  道具要求:

  (每个小组)

  ·1个小帐篷(最好是小型的圆顶帐篷或是用绳子和钉子架起的双人帐篷)。

  ·1把锤子(如果搭帐篷需要钉钉子的话)。

  ·1个急救箱。

  ·每个队员一块蒙眼布。

  准备:帐篷不要过大。小型的、搭建复杂度适中的`帐篷比较适宜。如果帐篷可以折叠起来,放入一个小包装袋就更好了。在游戏开始前,不要让任何人看到帐篷。

  游戏步骤:

  1.把队员们分成若干个由8~12个人组成的小组。给每个小组分配一个监护员。让各个小组分散开,这样保证每个小组都有自己充足的活动空间。

  2.给每个队员发l块蒙眼布,让大家都把自己的眼睛蒙起来。

  3.大家都已把自己的眼睛蒙起来之后,在每个小组面前放上一个装在包装袋里的帐篷。

  4.帐篷放好之后。致游戏开场白,开场白示例如下:

  你们小组刚刚结束了一次愉快的海外旅行,正处在归国途中。在今天早些时候,你们所乘坐的飞机由于暴风雨的影响被严重损坏。你们遵照飞行员的指令跳伞求生。在离开飞机的时候,你们中的一个人拿到了一个救援包,包里有一个小帐篷。现在正值午夜时分,天上乌云密布,不见一点月光,你们处于一片漆黑之中,又冷又累。你们现在需要尽快地在黑暗中把帐篷搭起来,越快越好,因为暴风雨马上就要再次来临了。祝你们好运!

  5.等所有小组都搭好帐篷之后,或是在你认为游戏应当结束的时候,宣布游戏结束,并引导大家就沟通、教学技术、冲突解决、领导、授权等游戏中涉及到的问题展开讨论。

  讨论问题示例:

  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?

  ·每个人都充当了什么角色?

  ·是否每个人都感到自己积极参与了整个过程?

  ·游戏过程中有无领导者产生?

  ·如何能够把帐篷搭得更快更好?

  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

  安全问题:

  如果在搭帐篷的过程中用到了钉子,要注意防止出现钉钉子时被锤子砸伤手,或是被钉在地上的钉子绊倒的现象。同时要注意防止大家被搭帐篷用的绳子绊倒,通常在搭帐篷的过程中,绳子会被拉得到处都是。

  游戏变通:

  1.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以宣布他突然患上了一种罕见的热带丛林病,患上该病的人会立刻失声。

  2.你可以不告诉队员们袋子里装的是帐篷,只要求他们快速地把袋子里的东西装起来,这样,队员们必须首先判断出袋子里装的是什么。

户外团队游戏「」15

驿站传书

  一、游戏类型:

  团队协作型

  二、游戏目的:

  使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

  三、游戏介绍:

  全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的`举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

  四.游戏规则:

  项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

  1,不能讲话.

  2.不能回头

  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

  5.不能传递纸条和仍纸条 .

  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

  7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

  8,第一轮所有方法不能再使用.

  9.不能传递和扔任何物品.

  10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

  12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

  15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)。

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