培养团队荣誉感的团队游戏
导读:团队游戏可以培养团队荣誉感,学习系统思维和沟通。以下是由应届毕业生网小编J.L为您整理推荐的团队游戏,欢迎参考阅读。
发笑
项目类型:团队游戏
项目形式:4人为一组,以两组为单位进行
时 间:5~10分
场 地:室内室外均可
适用对象:全体学员
项目目标:培养团队荣誉感
项目要求:
学员要求:无
设施要求:无
导师要求:性格开朗活泼,有幽默感
项目描述:
1.以两组为一回合,由主持人将两组成员排成两排
2.第三者站在两组中间,通过讲笑话、扮小丑等各种搞笑方式来逗笑这两组成员
3.若小组内一成员禁不住笑出声来,则该组落败。
注意事项:无
信息系统
项目类型:团队游戏
项目形式:10-20人
时 间:5~8分钟
场 地:室内或室外、草地。
适用对象:全体学员
项目目标:学习系统思维和沟通
项目要求:
学员要求:无
设施要求:几个可以用来传递的软玩具,如塑料球,绒毛玩具等。
导师要求:熟悉游戏规则
项目描述:
1.请大家站成一个圈,每个人相互有一肩的距离,培训师也加入其中,并作为开头和结尾。给每个人编一个序号,如图所示:
2.培训师有一个可以扔的软玩具(代表信息),每个人按排好的序都要分享到。每
个将要被轮到接玩具(信息)的人,双臂前伸,手掌朝上做接物状,表示你可以接收玩具(信息)了。一旦你收到玩具(信息),并已传给下一个人,你就可以正常站立了。当所有人都收到过玩具(信息),这个玩具(信息)应当最后回到我的手里了,现在练习一下。
3.培训师不断送出新的.软玩具(信息)。如果中途有玩具(信息)落地,要拣起来尽快恢复传递。
4.在没有玩具(信息)掉在地上的情况下,看我们最多可以同时传递的玩具(信息)。
相关讨论:
1.你在传递信息的过程中有什么感受?
2.这些感受在工作中有吗?
3.有没有出现过,掉在地上的玩具(信息)比在空中传的多的时候?为什么?
4.如何改善信息传递?
5.质量和数量之间哪个更重要?
注意事项:
被用来扔的物体一定是软性的,不要太使劲扔,扔之前一定要用眼睛看着对方。
附加说明:为增加难度:
1.可以把要扔的东西换成生鸡蛋,或装了水的气球。
2.增加人与人的间隔,把圈子扩大。
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