素质拓展项目

时间:2024-05-15 09:09:40 拓展项目 我要投稿

素质拓展项目集合[15篇]

素质拓展项目1

  勇闯雷阵-团队合作

  项目简介:雷阵是一个考察团队智慧的项目,主要看大家如何处理团队内部的竞争与合作的关系、突破思维的惯性、创新的能力,团队内部接到任务之后如分工协作、如何做决策,遇到问题的时候如何分析、调整和实施等等。

  项目意义:此项目是一个非常经典的拓展项目,对于学员思维的拓展会起到很大的帮助,会让学员对惯性思维产生的束缚有更深刻的理解,激发大家想去创新的意识,提升大家互相帮助、互相支持、互相学习的意识,一定程度上避免恶性竞争。经过此项目的培训,参训学员对于以后企业内耗的减少,突破现有的固定思维、创新都会有很大的帮助。

  荆棘取水-团队合作

  项目介绍:在不接触地面的情况下取出荆棘中的水,记住,你们可以利用的只有一根绳子还有你们的智慧。

  项目目标:

  1、提高队员组织、沟通和协作的能力与技巧;

  2、培养全体队员共同战胜困难的决心和勇气;

  3、培养团队的'领导艺术与技巧;

  4、理解精确执行的重要性,提高计划和实施的能力;

  5、增强个人的奉贤精神。

  信任背摔-团队合作

  拓展项目背景:随着社会分工越来越细,要求彼此协作更加密切。信任是协作关系的粘合剂,没有信任,协作则无从谈起。在生活中,信任是友谊的基础。在自己生活的小环境中,猜疑、防范别人是维护人际关系的大敌。而要保持所在团体的凝聚力,信任起到亲合的作用。它可使每个人对团体产生归属感,以团体为家,以团体为荣,就会"有福同享,有难同当"。

  人人都希望获得信任,否则会心理紧张。要获得别人的信任,就要先做个值得别人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏的目标:使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。

  拓展项目培训目标:

  1、通过身体接触,打破人际隔膜

  2、增进学员之间的情感交流,

  3、体验信任;建立对同伴的信任感

  4、感受责任

  5、提升团队精神

  逃生墙-团队合作

  项目概述:有时也叫海难逃生,因为常常将它安排在最后一个项目,所以也叫“毕业墙”或者“胜利墙”,国外通常称14英尺墙。这个项目让学员懂得个人目标与团队目标的关系,只有团队获得胜利才有真正的胜利。全队所有成员在规定的时间内翻越一面高4.2米的光滑墙面,在此过程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮带、绳子等。所能用的资源只有每个人的身体。

  培训目标:

  1、提高危机时刻的生存技能。提高安全意识和保护意识。

  2、培训团队内部及团队之间的凝聚力。

  3、民主、有效讨论,合理、快速决策,科学评估方案,勇于实践,不断尝试。

  4、认同差异,合理分工,学习最优配置资源。

  5、更深的感受信任和帮助的重要性,尝试完成不好完成的任务。

  盲人方阵-团队合作

  拓展项目描述:小组全体成员在蒙住双眼的情况下,将一些绳子围成一个正方形,并且要求所有的学员均匀地分布在正方形的四条边上。(推荐理由:有助于培学员养主动沟通的意识,体验不同沟通技巧,锻炼团队解决问题的综合能力,拓展训练领导力和统筹能力)。

  拓展项目目标:

  1、培养团队成员的沟通意识;

  2、理解团队领导人及其领导风格对完成任务的影响和重要作用;

  3、培养团队决策能力;

  4、培养学员科学的思维方式;

  5、使学员理解角色定位及尽职尽责的完成本职工作的重要性;

  穿越电网-团队合作

  项目描述:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

  培训目标:.改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

素质拓展项目2

  丛林绳桥

  换抓上方间隔1.2 米的绳索,通过钢索桥至桥另一端,再返回。

  培训目的:

  如何调整自己的情绪,学会有效应对恐惧和压力,对个人来说,既是职业的要求,也是个人发展和成就的需要。丛林绳桥的训练可以有效地使受训人员体验恐惧,有效管理恐惧和压力,感受自身的心理成长,培养勇往直前的良好心理素质。通过训练还可以帮助提升其战胜困难的信心,挖掘自我的潜能,利用心理学原理,提高对恐惧的适应能力,形成良好的应对模式。

  独木桥

  依次从约8米高、直径35cm、长6m的独木桥上通过。

  项目意义:

  1、增强自我控制与决断能力以适应不断变化的外部环境。

  2、克服心理压力,建立挑战困难的自信心与勇气。

  3、重新审视个人能力,不轻言失败,培养积极进取的心态。

  荡木桥

  该项目距离地面10米左右,由七个荡木组成,连接荡木的是经过热镀锌处理的链条,然后由断件将其和横梁连接到一起,受训人员要求从荡木的一段走到另一端。

  训练目的:锻炼一个人的意志及处事不惊的态度。

  雷区取水

  项目介绍:在一个直径 5 米 的深潭中间有一盆水,你要在仅用一根绳子,不接触水面的情况下取到全体队员的救命宝物,想一想可能吗?团队的智慧可以把它变成事实。

  项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

  无敌风火轮

  项目介绍:提供的只有报纸,剪刀,胶带。靠大家的智慧和团队的协作走完一段不容易的路程。

  项目目的:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的能量只有透过组织才能发挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织的节奏对领导的.认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。

  背摔

  项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员平稳接住。

  项目目的:信任环境的营造、建立换位思考的意识、通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任。

  断桥

  项目介绍:参训队员爬越9米高的断桥立柱,站立于断桥桥面之上,两臂自然平伸,保持身体平衡,移步至桥面一侧边缘,以后脚的蹬力,使身体向前跃出,跨过断桥落于桥面另一测,平稳走到终点。

  项目目的:成功与失败永远只差关建的一步,勇敢的跨出这一步,成功就属于你,克服紧张情绪、战胜恐惧心理、果敢的执行力, 借助外势、建立突破自我、挑战困难的自信心与勇气。

  孤岛求生

  项目介绍:将所有队员分成三组,安置于三个已规定的岛上(珍珠岛、瞎子岛、哑巴岛)各组队员扮演各自岛上的角色,在规定的时间内,按规定完成任务。

  项目目的:团队结构与沟通协作、团队的动态管理、有效沟通与协作、新角度管理的诠释。

  有轨电车

  项目介绍:二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上, 双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。

  鳄鱼潭

  项目介绍:利用三个油桶、两块木板,所有人不得落地安全通过一个个的鳄鱼潭。

  项目目的:统一沟通标准,避免因标准的不统一而造成大家的混乱,延误时间,链式沟通的利弊,如何改善?如何解决?最好的方法与最有效的方法,最适合团队的办法就是最好的办法,制定行动计划时注意工作的前瞻性,正确分析资源,有效利用资源,细节管理:不论多完美的计划,如果在操作过程中不谨慎,一切就都要从新开始。

  时速极限

  项目介绍:下达开始的口令后才可以采取行动。所有队员不能进入绳圈内,不能接触除数字外的区域。拍数字必须按数字的顺序进行,不能漏拍或同拍。项目过程中,不能有队员讲话或发出其他声音。必须在规定的时间内完成。

  项目目的:群体决策的方法及意义,启发战略管理眼光。大胆尝试,勇于100%全力的付出。挑战未知领域,培养创新意识合理的分工与合作,资源的优化配置认识统一指挥的意义与重要作用体会对于团队的领导技巧运用、与角色的合理分配,避免“熟练工”对团队造成的负面影响.团队学习保证新的创意。

  毕业墙

  项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越 4米高的墙壁。

  项目目的:自我管理与定位、有甘为人梯的精神,团队的协作与激励,共建高效团队。

  钻电网

  项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

  培训目标:.改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

素质拓展项目3

  乐高积木与机器人

  在老师的带领下,我走进了乐高积木的世界,一个完全崭新的世界。我发现原来平凡无奇的小积木,竟然能和当代最流行最热门的因素——机器人结合起来。

  看着那一块块五颜六色、形状各异的小积木在我们的组合拼搭下成为了青蛙、鳄鱼等形状,用数据线与电脑连接后,在安装好的编程软件里给这些拼搭好的机器人设置动作。利用我们的逻辑性与准确性,积木"青蛙"就能像活青蛙一样,一步一步地跳动起来了。我们还接触到了声音控制传感器,利用这个传感器,可以要求拼搭好的青蛙在接收到声音信号后再开始运动。使用传感器,机器人的活动更加智能。

  按照书本上的实例,我们亲手创造了一个乐高机器人。每个小组的成员都发挥各自的奇思妙想,有的拼装了机器人小狗,有的拼搭了机器人卡车:形态各异,千变万化。其实各自的原理都是一样:控制机器人马达启动,向左或右地转动,停止,出声音等。只要我们把最基础的原理掌握了,一切的问题就都可以迎刃而解了。小小的积木也有大大的创意!

  小学数学名师课堂欣赏

  一个看起来很枯燥的名字,对我们小学教育专业的人来说,特别是将来想成为小学老师的人来说,却是一个十分宝贵的课堂学习机会。

  每一次观看名师课堂的视频,我们都能学到很多东西。或是名师精彩的教学环节,或是名师富有的逻辑性的教学设计,或是名师营造的融洽的教学氛围,或是名师的一举手,一投足,这些都值得我们学习、深思和探索的地方。

  很庆幸地是,我们没有迷信"权威"。在学习名师优秀之处的同时,同学们也会质疑,大胆地说出自己的想法。提出的方案不一定正确,但至少证明,我们在思考。只有思考,才会带给我们收获,才会向梦想迈近。

  比如之前欣赏完《笔算除法》这个视频后,有同学对教除法笔算时的写法提出了质疑,他认为刚开始在教小学生时,应该把省略的'东西写上去,方便学生理解,而视频中的名师是没有写的。这个问题,引起了老师和同学的积极思考和热烈讨论。有人赞成名师的做法,也有人认同同学的想法。双方支持者均积极举手发言,各抒己见,来来回回,俨然像一场辩论赛。

  不敢说,在短短的几次课中,我们的教学技能有很大的提高,但至少我们知道了该如何去欣赏一堂课,学着去思考,去评价。在这些过程中,我们已经收获了很多。我相信,只要我们继续这样努力下去,我们一定会成为一名优秀的教师,实现自己的梦想。

  心理健康素质拓展训练

  心理健康素质拓展训练就是团体辅导。看似是一群人聚在一起玩各种有趣的游戏以及搞些活动,实则其内涵融于嬉戏之中,让人受益匪浅。课程的基本内容:由最初第一次团体的聚首,到一次次熟络之后进一步深入主题活动,穿插心理游戏、有趣互动、沙盘制作等各种形式,领导者将与大家一起,品尝团体的酸甜苦辣,感悟人生的喜怒哀乐,携手共进,再到最后团体心理活动的圆满结束。

  在课程中,我们探索过自信的来源,寻找过自信的表现,头脑风暴过自信的方法策略……正如成功学大师所说,一个人没认清自己的真面目,不能深明自己的优势所在,就不能把命运掌握在自己手里,也就不可能取得成功。

  全程中几乎所有活动都是围绕自信心展开的,着重点可能偏重于如何让自己自信自强,有力地说出自己的主观感受,有理地为自己说清道明,给自己一片蓝天,自己能够徜徉天际,安然乐观。但这并不能说明参与团体的同学是怎么一个状态,或内向、或自卑,可能是出于没有信心拒绝别人,被动接受别人等的亟需改变的自我感受,可能是其他私心原因或者对心理学感兴趣,想窥探心理学的宝鉴,在这个团体里,将体验和睦、舒心、宽松、友爱的氛围,不会有什么心结。

  教师礼仪课

  教学主要内容包括形体训练和舞蹈基础这两方面。除实践训练外,还有一系列的理论讲解。在形体训练中,鞠老师指导学生正确的在不同场合所需的站姿、坐姿、蹲姿等,捎带一些问候、迎宾的礼仪。在进行这些形体训练的时候,老师参入穿着、谈吐礼仪方面的理论常识,让学生在进行形体训练时不显丝毫枯燥,反而听得极其认真。

  舞蹈基础也是本学期教师礼仪课的一个重点。我们共学习了"手眼练习"、"小弹腿"、"舞姿练习"、"芭蕾基础练习"四个组合。其间有学过舞蹈的学生,也有没碰过舞蹈的学生,但在老师的指导下,学生都对舞蹈产生了较大的兴趣,舞蹈基础练习的时候,即便有些许累,同学们还是相互配合,没有丝毫懈怠。在结束的时候,向鞠老师展示了我们努力的成果。

  一学期的教师礼仪课,学生普遍反映学到很多,在日后的工作和生活中很实用,受益颇多。

  彩铅小品创作

  在彩铅课上,老师与学生不分彼此,大家一起讨论,一起创作彩铅作品,一起欣赏彩铅的美丽。每一个同学都带着自己对彩铅的喜爱与热情徜徉在创作的乐趣中。彩铅,其实是一门充满乐趣的游戏。当一幅作品在你手中慢慢成型,那种美妙与成就感有过一次就难以忘记。这作品就好像我们的孩子,可爱而温暖。

  彩铅没有非常复杂的技法,好掌握,易上手。彩色铅笔就像天真的孩子一样,单纯、可爱,她们像有自己的灵魂,完全可以支撑起自己的躯体在纸张上展示属于她们自己的一切。

  彩铅很考验一个人的耐心和心态。因为它是一种很细腻的画,想要画得好必须花工夫。细心琢磨,细心上色。画画也是一种情感的表达,从一开始的思考到起稿,从开始动笔绘到停笔落款。这个过程不单单是完成一幅画那么简单,他就像是自己给自己讲述了一个故事,之后再讲给别人听。要想这个故事能打动别人,那最起码自己会被打动。把你最真挚的情感表现出来,让你的情感浸透一笔一划。无论你要画什么,无论你所能搜集到的素材是否清晰,你要用心去作画,用心去感受她、他或它给你带来最真诚的喜怒哀乐。不要让这种感觉因为时间或环境慢慢消逝。

素质拓展项目4

  1、 空中抓杠

  项目简介:我特种小分队需攀爬上高8米的圆柱,抓住面前单杠。

  项目目标:关注自己的目标,障碍就是不看目标所看到的东西。增强自我控制与决断能力以适应不断变化的外部环境;分解克服心理压力,建立挑战困难的自信心与勇气;无论后退是多么舒适也不为舒适而后退;勇于抓住机会,在困难面前如何正确选择。

  2、断桥

  项目简介:两块宽30公分的木板,顶端间隔1.2-1.8米,此木板距地面高8米,做项目的学员须自一块木板越起跨到另一木板上并返回。

  项目目标:无论后退是多么舒适,也不为舒适而后退,克服心理压力建立自信,增强自我控制自我决断能力,“断桥”是一个时代的象征,断桥一小步、人生一大步,不是不能做,是不敢做,不是能力问题,是心理问题,感受勇于进取、不安于现状的心理状态

  3、天梯

  项目简介:我特种小分队要求两两一组攀上天梯最顶端。

  项目目标:学习用全局观念思考问题;给整个团队设置一个总目标分数,小组成员两两分成一组向上攀爬,每对争取达到各自的最好成绩,目标的设立以及对目标的分解 (个人及团队的自我挑战目标),培养协作意识,共同努力达成目标;相互鼓励与支持,享受团队成功后的快乐。

  4、电网

  项目简介:我特种小分队全体队员在规定的时间内从电网的一侧通过到达另一侧。

  项目目标:细节做到最好就是你的成功;体验项目前期资源确认与合理配置的重要性;人员的分工协作,配合与协调;队员之间的身体接触,增加信任感与凝聚力;诚实正直的态度。

  5、过沼泽

  项目简介:全体队员面前有两块木板、三个铁桶。要求学员在40分钟内,站在两块木板上利用三个铁桶前行20米。在此过程中人队员不得把木板落地,不能把桶放倒。

  项目目标:成功是向目标不断努力的过程,其它都是对这句话的解释。团队成员如何沟通、交流与合作?执行能力直接影响团队达成目标。目标产生凝聚力,没有小角色,只有差演员,每个成员都是团队的.服务员。

  6、项目名称:荆棘取水

  项目介绍探险小分队长途跋涉,饥渴难耐,发现荆棘之中有水源。于指定时间内将水桶般离绳圈。

  项目目标:学习解决问题的方法,启发创意。“树立协同工作的全局观念,精诚合作倡导团队精神”考验领导的指挥能力、队员的配合能力

  7、背摔

  项目简介:特种小分队成员依次从1.4米高平台上后倒,其他成员在台下全力保护。

  项目目标:信任是一种人生态度,是一切关系的开始,相信你的团队,做好你自己;建立相互信任与责任的团队气氛,相互信任与责任是团队合作的基础体验外界环境变化,在面临恐惧与挑战的状态下,团队激励对个人的作用;

  8、七巧板

  1、 项目名称:七巧板

  2、 项目类别:室内/场地,团队。

  3、 学员人数:拓展训练一个团队。

  4、 总培训时间:85分钟

  活动布置时间:5分钟

  活动进行时间:40分钟

  回顾总结时间:40分钟

  5、 培训场地:

  a、场地版:户外一块平整场地,最小4*4=16平米。

  b、室内版:最小4*4=16平米可以用来进行项目。

  6、 培训器材:

  a、每组三把椅子,按照以下图位置摆好。每个组之间距离1.5米,实际上七个组为一个正六边形的六个顶点和一个中心点。

  b、五种颜色的七巧板,共7*5=35块。材料可以选择硬纸板、塑料板或者有机玻璃板。

  制作方法:先选择五种颜色同种材料的正方形,边长可以为20cm。然后按照下图将正方形分成七块。这样五种不同颜色的正方形被分成35块七巧板。

  c、任务书一至七各一张,共7张。

  d、图一至图七(内容分别为:人,骑马的人,马,猫,鸟,鸭子,斧子)各一张,共7张。(图纸设计复杂,没有电子版,画好的图纸会传给各位)

  e、按照记分表做好的大白纸一张或直接在白板上画好。

  培训目标

  1、培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。

  2、强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值。

  3、体会团队之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环。

  4、培养市场开拓意识,更新产品创新观念。

  5、培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念。

  6、体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用。

素质拓展项目5

  无敌风火轮

  一、项目类型:

  团队协作竞技型

  二、道具要求:

  报纸、胶带

  三、场地要求:

  一片空旷的大场地

  四、游戏时间:

  10分钟左右

  五、详细游戏玩法:

  12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:

  本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  信任背摔

  一、游戏简介:

  这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:

  12-16人

  三、场地要求:

  高台最宜

  四、需要器材:

  束手绳

  五、游戏时间:

  30分钟左右

  六、活动目标:

  培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  齐眉棍

  一、游戏简介:

  全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

  二、游戏人数:

  10-15人

  三、场地要求:

  开阔的场地一块

  四、需要器材:

  3米长的轻棍

  五、游戏时间:

  30分钟左右

  六、活动目的:

  在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

  驿站传书

  一、游戏类型:

  团队协作型

  二、游戏目的:

  使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

  三、游戏介绍:

  全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的'数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮。在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束。

  四、游戏规则:

  项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

  1.不能讲话.

  2.不能回头

  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

  5.不能传递纸条和仍纸条 .

  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

  7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来pk)

  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

  8,第一轮所有方法不能再使用.

  9.不能传递和扔任何物品.

  10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来pk)

  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

  12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来pk)

  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

  15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来pk)

  盲人方阵

  一、项目类型:

  团队协作型

  二、道具要求:

  长绳一根

  三、场地要求:

  空旷的大场地

  四、详细游戏规则:

  让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五、活动目的:

  这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  坐地起身

  一、项目类型:

  团队合作型

  二、道具要求:

  无需其他道具

  三、场地要求:

  空旷的场地一块

  四、项目时间:

  20分钟-30分钟

  五、详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  六、活动目的:

  这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

  解手链

  一、游戏简介:

  所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

  二、游戏人数:

  8-12 人/组

  三、场地要求:

  开阔的场地一块

  四、游戏时间:

  15分钟左右

  五、活动目标:

  锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

  七彩连环炮

  一、项目类型:

  竞技游戏

  二、比赛人数:

  一队六名队员(3男3女)

  三、道具要求:

  气球若干

  四、场地要求:

  空旷的大场地

  五、游戏方法:

  男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

  六、竞赛规则:

  (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

  七、活动目的:

  本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  十人九足

  一、项目类型:

  团队协作型

  二、场地要求:

  一片空旷的大场地

  三、需要道具:

  每组一条长约五米的绳子

  四、详细游戏规则:

  以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

  五、活动目的:

  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

素质拓展项目6

  一、项目类型

  团队协作,拓展项目:寻猎。

  二、器材

  给每一组发一个“寻猎”项目列表。

  三、场地

  室外。

  四、人员要求

  无限制,但每组须有5—7人。

  五、活动目标

  1.加深团队成员间的接触,培养团队协作精神。

  2.发现团队成员的智慧。

  3.挖掘团队成员的领导能力。

  六、操作过程

  1.将团队成员分为5~7人,资料大全《拓展项目:寻猎》。

  2.告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

  3.将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多地获得表中所列内容。

  4.设置一个时间限制,如1小时。

  5.时间一时,全体集合,比较哪一个队的`得分高。

  七、讨论题目

  1.各组的完成度如何?

  2.你是怎么分析获胜队的获胜原因的?

  3.在你的小组里是否有人显得比其他人更出色?

  4.有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?

素质拓展项目7

  一 、活动目的

  1 武汉大学大学生创新实践中心(简称“大创”),是校团委直接领导下,唯一指导和组织大学生科技创新、创业和社会实践活动的校级主要学生组织。在招新之后,举办参与度广的趣味有奖竞技活动,旨在增加新成员们对武大深厚文化底蕴的体会,加深大家对大创的了解,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过相互合作,加深彼此之间的了解,培养团队合作意识。

  2 大创以其宽松人性化的氛围在武汉大学各社团中出名,此举经扩大宣传后以增强大创的影响力,展现大创魅力,使每个新进成员体会大创优越感。

  3 学校的风景优美,地形独特,并且学校周边有东湖磨山景区。通过本活动使新生对学校和周边有更多了解,便于以后工作的展开。

  二 、活动主题

  友谊 合作 拼搏

  三 、活动分析

  整个活动分为三部分:校园定向越野赛,环东湖自行车观光游(少数人参加),森林公园烧烤行。时间定在社团招新后,十一国庆假期后。充分利用了武汉大学和周边的地理优势,吸引了新生好奇心,而且大创素有举办这些活动的传统和经验,还有此次活动所需经费少,易操作。相信一定能顺利举办。

  四 、前期准备

  (一)时间安排:

  A森林公园烧烤行 10月11日(周六)可根据情况推迟到周日举行

  B环东湖自行车观光游 10月18日(周六)可根据情况推迟到周日举行

  C校园定向越野赛 10月25日(周六)可根据情况推迟到周日举行 (

  二)具体事务安排:

  1 统计全体部门成员的名单,并且通知到人,确定能够参加三项活动的成员名单

  2 针对A活动:

  一 提前收取一定的合理的费用(参考:每人20元)。

  二 在出发前一天由大创活动部专人购买相应量的食品与道具。

  三 安排摄影设备

  四 联系汽车,确定是否包车前行还是分小组乘公汽前行。

  3 针对B活动:

  一 确定能安全行车的路段,最终确定自行车的路线。 (参考路线:武大凌波门----地大----华科----珞喻路----武大)

  二在出发前由大创活动部专人为每位队员借到一辆变速自行车,考虑到 自 行车的数量有限还有安全因素,须控制参加活动的人数。

  三 安排摄影设备

  四考虑到东湖沿线自行车只能单行,活动采取分小组出发。在活动前合理 分配小组成员(男女搭配)。

  五 在出发前一天由大创活动部专人购买饮用水以及干粮,并安排中途休息点。

  4 针对C活动:

  一合理分配小组成员,也可自由组队,每队成员建议在4-6人。

  二工作人员预先对校园进行考察,选出若干个点,在校园地图中标明。 并制作出寻址地图。

  三 安排摄影设备

  四购买或者安排相应的道具。

  五 、活动流程

  (一) A活动: 工作人员于7:00提前出发到达森林公园,进行一些准备。

  早晨8:00于武大友谊广场集合,乘车前往森林公园

  9:00到达马鞍山森林公园,购票入场

  9:40到达烧烤地点,开始进行拓展活动。

  首先大家围成一圈,开始进行自我介绍。

  1、排序分队 依来人发扑克牌(1~10)。然后分队,牌号为1或6的为一队,2或7的为二队,3或8的为三队,4或9的为四队,5或10的为五队。

  2、队员交流 在不告知下面游戏内容的情况下,给各队3分钟的相互认识时间。

  3、友情链接 (打破僵局,加速队员之间的.认识,也考查大家的速记能力) 各队成员任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的龚玲,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的龚玲后边的***,第三名队员则依此介绍说:我是文学院汉语言文学专业的龚玲后边的***后边的***,依此类推,看哪队准确复述的最多。此游戏由各队依次进行。若有时间可打乱队员顺序再进行一两次。

  4、福尔摩斯 (考查队员间的熟悉程度及各人的观察能力,活跃现场气氛) 每队随机抽出两名队员,让每人仔细观察自己的搭档1分钟,一分钟后,两人转过脸去,背对着站立。这时,由别队成员(如二队问一队,三队问二队)分别向他们二人提出有关自己拍挡的体貌特征的五个问题。此游戏各队依次进行,按问题答对个数记分。

  5、坐长城 (调动大家的活动积极性,考察队员间的团结协作互信精神) 各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。

  6、四人五脚 (考察队员间的默契程度及团结协作能力

  六 、后期工作

  1、在每项活动举办后对所用经费进行统计报销。

  2、活动中的场景拍摄得到的照片以及活动记录制作PPT,以便保存纪念。并可将活动新闻发到发表在拓新网和未来网上

  3、制作宣传板,扩大活动效果。

素质拓展项目8

  一、快乐桶

  项目介绍:这是水上项目的热门项目,每次限制3人,3人站在快乐桶里面,禁手扶轨道,直身走,不扶手,看两边,不宜快,从始点走到终点,考验队员的坚强毅力,同时考验小团的协调和合作能力。项目挑战指数:★★

  二、水上钢丝

  项目介绍:活动过程中速度不宜过快,手要抓劳安全 绳或附助物。项目上下起浮左右摇摆稍有不慎就有落水的可能,通过此项目能够锻练队员的平衡能力;提高应变力,增强团队凝聚力。项目挑战指数:★★★★

  三、踏笼飞渡

  项目介绍:此项目由连绵起伏的浮箱和摇晃不定的竹笼组成,极大地考验训队员的体能和意志,参训队员必须一步一个脚印,脚踏实地,坚定不移,才能顺利通过。考验参训队员良好的心理素质和勇往直前、挑战自我的`坚定信念和互相支持、相互配合的团队协作精神!项目挑战指数:★★★★

  四、孤岛求生

  项目介绍:此项目的水中有两个只有一平方米孤岛,通过头顶绳索荡到对面水中孤岛上,每一个孤岛的人数达到25人以上的时候,才可以向另外一个孤岛转移,最后抵达彼岸为顺利通关。次项目锻炼个人的自信心、胆量以及团队的合作精神、协调能力。难度指数:★★★★

  五、水上千秋

  项目介绍:本项目属于方法类项目,由摇摆的秋千组成,只要方法得当,你会享受水中秋千别样的感受,考验队员在艰难中不断总结寻找更好方法的重要性。难度指数:★★★

素质拓展项目9

  第一节

项目介绍

  1.项目名称:雷阵

  2.项目类别:场地科目/具体项目

  3.场地器材:

  1)雷阵图一张

  2)培训老师用的雷阵图一张

  4.人数要求:12-16人

  5.活动时间:30分钟

  6.项目目标/任务

  要求全体学员在规定的时间内,按照规则要求在布满地雷的区域中找出一条通道,走出雷区。

  7.培训目标

  1)领导力,管理者在组织中的做作用。

  2)重视工作效率。

  3)决策与决策目标。

  4)突破思维定势。

  5)好的方法可以事半功倍。

  8.项目准备

  要提前把雷阵图铺好,并确定不会被风刮走。

  第二节

项目布置

  1.将学员带到项目场地,面对雷阵站成横排。

  2.好!现在请大家安静,我来给大家布置这个项目,这个项目是一个集体项目,项目的名称叫“雷阵”。

  3.给大家设计的情景是这样的:在你们行进的道路上,发现了一个雷区,里面布满了地雷(地雷的位置不变),但这是一条必经之路,无法绕行,因此你们的任务就是,大家必须在规定时间内在雷区里面找到一条安全的通道。

  4.那么怎样才能找到通道呢?大家必须遵守以下规则:

  1)首先,在我宣布规则的时候,请大家务必认真听,并记住每一个细节,在项目开始之后,我不再回答大家的问题。

  (雷阵示意图:有阴影的数字代表此格有雷)

  2)从队长开始,大家依次进入雷区探雷,触雷即返回,站到队尾,第二名再进入雷区探雷,直到找到通道。

  3)在雷阵入口端从1-12任何一个方格都可以进入雷区探雷。

  4)进入一个标有数字的.方格后,停下等待我的口令,我会有两种口令,第一个是:“对不起,请原路返回”。这个口令就是意味着,你触雷了,那么无论你走到什么位置了,都要按照你进去的路线原路返回。第二个口令是:“ok,请继续前进”。这是说,你所在的方格内没有地雷,你可以继续探雷了。

  5)在你探雷过程中,只允许进入周边相邻的方格、严禁跨越。比如:你所在的位置是18号方格,那么只有5、6、7、17、19、29、30、31号方格可进入,其它的都不允许。

  6)雷区里面始终只有一个人在探雷。

  7)任何人都不能越过出发线指挥或观察情况。

  8)有两个情况发生后将被扣分,第一个是“没有按原路返回”,每次扣两分。第二个是重复触雷,每次扣5分。

  9)项目时间30分钟。

素质拓展项目10

  第一项

  一、游戏名称:反向执行

  二、游戏规则

  教练员在上面发口令,所有队员按口令的反向意思执行,如:口令---左转队员们就向右转口令---抬左手队员们抬右手

  三、活动感受

  锻炼队员们的反应能力

  第二项

  一活动名称:团队孵化(破冰起航)

  二、任务

  要求各组队员在30分钟内,选出一个队长、两名安全大使、两名环保大使,拟订队名、队旗、队歌

  三、看点

  设立团队的基本雏形,组建团队的基本框架

  第三项

  一、游戏名称:松鼠与松树

  二、游戏道具:(无)

  三、游戏规则

  1、角色设置

  松鼠松树猎人(精灵)监督员

  2、口令设置

  1)猎人来了-------松鼠逃跑,松树原地不动

  2)森林失火-------松树逃跑,松树原地不动

  3)地震了---------松树和松树全部逃跑

  3、角色具体说明

  1)猎人(精灵)可以充当任何角色在口令1中可和松鼠竞争位置,在口令2中与松树竞争位置,在口令3中可同时竞争松鼠和松鼠的位置

  2)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置

  3)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的

  4、人数

  不少于11人(精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数)

  5、步骤

  1)先任命一个监督员

  2)随机抽一名队员充当精灵

  3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123报数

  4)报1。3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞

  5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里

  6)没三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间

  7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动

  6、奖惩

  每一次口令下达后监督员要找出被淘汰松树和松鼠,被淘汰的将现场给队友们表演一个节目,然后被淘汰队员充当精灵

  四、活动感受要点(教官)

  此活动是为了培养同学们的团队意识,使团队雏形基本成型,

  五、分享阶段重点内容

  三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。

  一种心态:积极心态

  第四项

  一、游戏名称:太极拳

  二、游戏规则

  1、口令

  一个大西瓜,一掌劈开它,一半分给你,一半分给他

  2、按教练的口令,和教练一起打太极

  三、活动看点

  放松阶段,缓和紧张的气氛

  第五项

  一,活动名称:风采展示

  二、活动安排

  各团队分别上台向其他队展示一下团队的风采,主要内容包括:队训、队旗、队名、队歌展示,组长、安全大使、环保大使的风采展示

  三、活动看点

  展示团队的精神风貌,培养队员们的团队意识

  第六项

  一、游戏名称:生命线

  二、游戏道具:眼罩(若干)

  三、游戏规则

  1大概程序

  将所有队员分为几组并将他们的眼睛用眼罩蒙,由教官把各组队员打散,教官开始口令下达后,各队按预先议定的方案,集合各队队员,并按每个队员预先设定的编号(四位数或三位数)从大到小顺序排列,游戏及结束,最先完成任务的队及是最终胜利者

  注:在整个游戏当中不能将眼罩拿开,否则将视为作弊处理

  2、步骤

  1)由教练将所有队员均分为几组

  2)给10分钟的时间让小组进行讨论,商量完成任务的有效方案

  3)教练给每个队员发一个眼罩

  4)由教练给每人编一个三位或四位的号码,一般是生日代码,

  如:7月13日----0713 10月26日----1026

  5)每个人都将眼睛用眼罩蒙上

  6)教练将每组队员分开,分算到不同地方

  7)教练宣布游戏开始

  8)各队按预先商量的方案进行游戏

  四、活动感受要点(教官)

  此活动主要教我们如何沟通,除了语言眼神还能通过何种方式沟通,使队友迅速了解他们所需要的信息,以及如何拓展我们的沟通范围。我们不能仅局限于自己的小圈子里,要以积极、乐观地心态去与他人沟通,从而形成一种默契,进而使我们的团队更加紧凑。

  第七项

  一、游戏名称:太空椅

  二、游戏道具:(无)

  三、游戏规则

  1游戏说明

  各个队一起商讨方案,在最短的时间里想出一个办法使全队队员只有脚触地但全部都能坐下,要求队员既能坐也能睡,持续半个小时以上而不会感觉到累。

  2、人数

  不少于20人

  3、步骤

  1)使全队人员围成一个圆

  2)所有队员都以与自身和中心连线成30度角站立,且要求前后两人紧贴

  3)在所有队员确认站好后由教练下口令“坐”

  4)所有队员在口令下达后,一起坐下

  5)这样依次坐在后面队员的腿上,成为一个循环,即可达到目的

  四、活动感受看点

  此活动的目的是锻炼我们的协作能力,加强团队之间的沟通,一个成功的团队没有失败的个人,一个失的团队里也不会有成功的个人,我们大家都相互依靠,就能“聚沙成金,积水成渊”把一个看似不可能办成的事办成,一个团队只要上下一心其力定能断金。

  第八项

  一、游戏名称:突围(穿越电网)

  二、游戏道具:一张网和支架若干,

  三、游戏场景组建

  用网和支架组成一个网墙,模拟电网

  四、游戏规则

  1、游戏说明

  本游戏是由战争时期部队突围时穿越电网时的情景而演变过来的模拟场景,要求所有队员在规定的时间内都穿越电网,且身体的任何一个部位都不能触网,否则将视此人阵亡,此人将排在最后一个过网,游戏中每个网洞只能过一个人,由教练监督,违者视为阵亡处理

  2、时间规定

  40分钟(时间可根据人数做适当调节)

  3、人数

  不少于30人

  4、游戏实行

  由各组商讨对策,选出一个总指挥,进行人员的适当安排调动,使人员得以合理任用

  五、活动感受要点

  此活动主要是为了引导队员们增强创新思维能力、培养创新思维的意识,让每名队员开动脑

  筋策划合理的方案。在活动中明确没名队员的责任,使团队能够合理的,灵活的运用资源,“量力而行,量体裁衣”也是活动中重要的一点,同时也加强了队员们的危机意识

  第九项

  一、游戏名称:团队钢丝(雷区取水)

  二、游戏道具:一根长绳索,一瓶矿泉水(可替代),一根短绳索

  三、游戏场景组建

  将短绳在地上围成一个圈模拟一个雷区,将矿泉水瓶放在雷区正中间充当水源,长绳索做为队员取水

  的唯一工具

  四、游戏规则

  1、游戏说明

  本游戏是战争时期一次部队到敌人的雷区去取水经历的再现,要求每个队员在规定的时间里按照团队商讨的方案到雷区去取一次水,取水队员和旁边队员在取水的过程当中不能触到雷区地面,否则将视为阵亡

  2、时间规定

  40分钟(时间可根据人数做适当调节)

  3、人数

  不少于30人

  4、游戏实行

  由队员们集体商讨取水方案,对队员们进行合理分工,协同作战,帮助各个战友渡过雷区取水安全返回

  五、活动感受要点

  此活动主要目的是在熔炼我们的团队,增强队员们的合作意识,在活动过程中我们知道每个队员的生命都是紧密的联系在一起的,个人的举动直接影响到团队的整体利益,本活动再一次使队员们意识到危机

  第十项

  一、游戏名称:飞跃峡谷

  二、游戏道具:两块扳子(一长一短且有结实)两个木墩三根绳子

  三、游戏场景组建

  将三根绳子分别围成三个圈,均匀分布,每两个圈间的距离必须大于扳子的长度,三个圈分别模拟三座山峰,圈与圈之间的空位充当峡谷

  四,游戏规则

  1,游戏说明

  本游戏是模拟一次部队转移时飞跃峡谷时的情景,要求队员们用有限道具在规定的时间里全部都飞跃两座峡谷,任何人如果在游戏进行当中出了绳圈,将游戏暂停2分钟

  2、时间规定

  40分钟(时间可根据人数做适当调节)

  3、人数

  不少于30人

  4、游戏实行

  由队任用员们自己发挥创意,任用道具搭一座桥,使每位队员通过峡谷

  五、活动感受要点

  此活动是更深一步的`团队熔炼过程,活动中我们要集思广益、取人之长,面对一项艰巨的任务时我们要有一个核心人物,作出周密的计划。一个优秀的团队要有各种角色-----指导者、策划者、实践者,这样才能使整个团队有机的结合在一起,才能发现问题、分析问题、从而圆满的解决问题

  第十一项

  一、游戏名称:信任背摔

  二、游戏道具:一张桌子、两根绳子

  三、游戏场景的组建

  1、用桌子搭建一个平台(高度可调整)

  2、两名队员一组面对面站立,双手手心向上搭在对方的的肩上,两人将右膝盖相互顶着,重心稍微向下偏移

  3、这样至少5组并排站在一起组成一个救身“气垫”

  四、游戏规则

  1、时间

  不定

  2、人数

  至少12人

  3、角色设置

  指导(系绳子的人员)1名

  安全人员(接人的)至少10名

  2、步骤

  1)按三中的方法组建场景

  2)一名队员站在桌子上,背对着队员,两手交叉反扣合在一起,然后向内侧翻转至于胸前

  3)由指导将该队员的手和脚分别用绳子绑起来

  4)该队员高声喊“我相信我的战友,那么准备好了吗?”

  5)安全人员达到“我们准备好了”

  6)该队员数1—2—3然后笔直到下

  五、活动感受要点

  信任是本活动的重点,在一个团队里信任意识是很关键的,只有我们相互信任,我们才会有凝集力,相信自己,相信战友,团队才会更有战斗力

  第十二项

  一、游戏名称:集体离地拍照

  二、游戏规则

  所有队员站在一起,教练发口令1—2—3,当喊到3时所有队员都向上跳起,此时摄影师将对队员们进行拍照

  三、活动看点

  这是对整个培训活动的一次测验,团队经过一天的训练,团队的各种精神和意识将在此得以体现

  拓展心得

  为了培养企业新员工的团队协作精神,提高员工素质,促进人员交流精神,拓展训练成了各大企业的培养新员工新宠。中秋节刚过玩,笑翻天基地周边群山环抱,古木参天,花香馥郁,沁人心脾。笑翻天乐园正如它的名字一样,被笑声、口号声、欢呼声打破,我们所有精英们分成4个小队,在此展开各种项目的大PK,展开一场声势浩大的野外拓展训练。

  如果说,拓展训练也是一本书,那么翻过"穿越电网",隔过"信任背摔",放下"城市定位",我最想看、最愿意去回味的还是"信任行走"项目!

  通过野外拓展训练,员工们不仅欣赏到了美景,放松身心,洗去辛劳,更增进了同事之间的沟通和相互信任,增强了团队凝聚力,进一步保持了系部团结协作、活跃奋进的良好氛围。同时也让领导层从工作岗位走向大自然,感受大自然的钟灵毓秀,体味人与自然的和谐统一;磨砺他们的意志和忍耐力,强化他们的团队合作意识,增强集体荣誉感。

  短短的一天训练,我们仿佛走过了人生漫长的一段。感动与感悟的太多,最重要的是,我们看到了在厚厚包裹下脆弱与敏感的内心,感受到了最真实的自我!正是这份真实,才使得我们的心与心贴的更近,我们沟通、配合、交流才更加顺畅,我们才享受到了每一份力量、每一分快乐!

素质拓展项目11

  1、空中抓杠

  项目简介:

  我特种小分队需攀爬上高8米的圆柱,抓住面前单杠。

  项目目标:

  1、关注自己的目标,障碍就是不看目标所看到的东西。

  2、增强自我控制与决断能力以适应不断变化的外部环境;

  3、分解克服心理压力,建立挑战困难的自信心与勇气;

  4、无论后退是多么舒适也不为舒适而后退;

  5、勇于抓住机会,在困难面前如何正确选择。

  2、断桥

  项目简介:两块宽30公分的木板,顶端间隔1.2—1.8米,此木板距地面高8米,做项目的学员须自一块木板越起跨到另一木板上并返回。

  项目目标:

  1、无论后退是多么舒适,也不为舒适而后退。

  2、克服心理压力建立自信,增强自我控制自我决断能力。

  3、“断桥”是一个时代的象征,断桥一小步、人生一大步。

  4、不是不能做,是不敢做,不是能力问题,是心理问题。

  5、感受勇于进取、不安于现状的心理状态。

  3、天梯

  项目简介:

  我特种小分队要求两两一组攀上天梯最顶端。

  项目目标:

  1、学习用全局观念思考问题;

  2、给整个团队设置一个总目标分数,小组成员两两分成一组向上攀爬,每对争取达到各自的最好成绩,目标的设立以及对目标的分解(个人及团队的自我挑战目标),培养协作意识,共同努力达成目标;

  3、相互鼓励与支持,享受团队成功后的快乐。

  4、电网

  项目简介:

  我特种小分队全体队员在规定的时间内从电网的一侧通过到达另一侧。

  项目目标:

  1、细节做到最好就是你的成功;

  2、体验项目前期资源确认与合理配置的重要性;

  3、人员的分工协作,配合与协调;

  4、队员之间的身体接触,增加信任感与凝聚力;

  5、诚实正直的态度。

  5、过沼泽

  项目简介:

  全体队员面前有两块木板、三个铁桶。要求学员在40分钟内,站在两块木板上利用三个铁桶前行20米。在此过程中人队员不得把木板落地,不能把桶放倒。

  项目目标:

  1、成功是向目标不断努力的过程,其它都是对这句话的解释。

  2、团队成员如何沟通、交流与合作?执行能力直接影响团队达成目标。

  3、目标产生凝聚力,没有小角色,只有差演员,每个成员都是团队的服务员。

  6、项目名称:荆棘取水

  项目介绍:

  探险小分队长途跋涉,饥渴难耐,发现荆棘之中有水源……

  于指定时间内将水桶般离绳圈。

  项目目标:

  1、学习解决问题的方法。

  2、启发创意。“树立协同工作的全局观念,精诚合作。

  3、倡导团队精神”考验领导的指挥能力、队员的配合能力。

  7、背摔

  项目简介:

  特种小分队成员依次从1.4米高平台上后倒,其他成员在台下全力保护。

  项目目标:

  1、信任是一种人生态度,是一切关系的开始,相信你的团队,做好你自己;

  2、建立相互信任与责任的团队气氛,相互信任与责任是团队合作的基础体验外界环境变化,在面临恐惧与挑战的状态下,团队激励对个人的作用。

  8、七巧板

  1、项目名称:七巧板

  2、项目类别:室内场地,团队。

  3、学员人数:拓展训练一个团队。

  4、总培训时间:85分钟

  活动布置时间:5分钟

  活动进行时间:40分钟

  回顾总结时间:40分钟

  5、培训场地:

  a、场地版:户外一块平整场地,最小4*4=16平米。

  b、室内版:最小4*4=16平米可以用来进行项目。

  6、培训器材:

  a、每组三把椅子,按照以下图位置摆好。

  每个组之间距离1.5米,实际上七个组为一个正六边形的六个顶点和一个中心点。

  b、五种颜色的七巧板,共7*5=35块。材料可以选择硬纸板、塑料板或者有机玻璃板。

  制作方法:先选择五种颜色同种材料的正方形,边长可以为20cm。然后按照下图将正方形分成七块。这样五种不同颜色的正方形被分成35块七巧板。

  c、任务书一至七各一张,共7张。

  d、图一至图七(内容分别为:人,骑马的人,马,猫,鸟,鸭子,斧子)各一张,共7张。(图纸设计复杂,没有电子版,画好的`图纸会传给各位)

  e、按照记分表做好的大白纸一张或直接在白板上画好。

  培训目标

  1、培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。

  2、强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值。

  3、体会团队之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环。

  4、培养市场开拓意识,更新产品创新观念。

  5、培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念。

  6、体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用。

素质拓展项目12

  信任人椅——协调合作

  项目介绍:全队列队围成圈,每位队员坐在后面队员的大腿上,所有队员行动一致完成教官交代的任务。

  项目目的:培养队员间的协调能力和合作精神及相互扶持达到明确目标的能力。

  同心杆-齐心协作

  项目介绍: 所有队员将一根直杆按水平要求从眉毛处平衡放至地面处。

  项目目的:

  1考验团队所有成员协作意识;

  2、战胜挫折的信心;

  3、促进自我反省,多鼓励少抱怨 。

  毕业墙-团队共赢

  项目介绍: 所有学员要求在不借助任何外力的情况下, 利用人肉梯爬上一个4米的高墙.

  项目目的: 培养团队成员同心协力, 抛弃个人观念, 以团队精神为重,共同完成一个大目标.

  信任背摔-突破本能

  项目介绍: 从1.6 米的'高台向后平躺入队友手臂组成的安全网中。

  项目目的:

  1.信任=态度+能力。

  2.增强学员挑战自我的勇气。

  3.发扬团队精神,互相帮助。

  4.通过挑战懂的合理突破本能的重要意义。

  5.感悟制度的制定和保障对完成任务的价值。

  6.培养学员换位思考的意识 。

  蛟龙出海-团队协作

  项目介绍: 所有队员脚相邻被绑,一起前进 ,先到达目的地方获胜;

  项目目的: 考验队员团队所有成员协作意识。

  注意事项

  拓展训练都是在完全保证参训人员安全情况下进行,让参训人员参与体验,亲身收获感悟。

  素质拓展的作用

  素质拓展训练是以一种体验式的学习,将大部分的课程安排在户外,精心设置了一系列新颖、刺激的情景,让学生主动去体会、去解决问题,在参与体验的参与过程中,让他们的心理受到挑战,思想得到启发,在特定的环境中去思考、发现、醒悟,对个人、团队重新认识,重新定位。

  达到启发想象力与创造力,提高克服困难的能力;增强团队意识,培养团队协作能力;提高孩子的自我意识,不断完善自我,走向成熟;学会关爱他人,与他人进行有效沟通;激发潜能,增强自信;学会感恩,懂得回报;培养孩子积极参与的人生观,从活动中展现出领导、自我管理及团体互助合作与相处及互动;培养孩子独立生活的能力,锻炼学生面对环境改变的适应能力的目的。

  这种全新的训练方式通常包括充沛体能训练、成功心理训练、挑战自我训练、团队合作训练四大类型。通过拓展训练,青少年学生在以下方面将有显著提高:

  1、认识自身潜能,相信自己,增强自信心,改善自身形象。

  2、克服心理惰性,启发想象力与创造力。拓展训练通过形式多样、变幻莫测的情景对青少年学生予以磨练,促使青少年学生学会在看似杂乱中找出规律,培养青少年学生以积极开拓的姿态去战胜困难,提高解决问题的能力。

  3、认识群体的作用,信任他人、投入团队、信赖团队,增进对集体的参与意识与责任心,塑造团队活力,推动组织成长。

  4、真诚的交流、顺畅的沟通,改善人际关系,更为融洽地与群体合作。在整个培训中通过每个人的发挥与自我的全面展现,从中更全面地认识到每个人的特长、优点及潜质所在,有助于帮助人们在实际工作中如何与他人沟通与交流,更好地发挥各自的特长与潜质及相互配合与协作、相互学习与借鉴。

素质拓展项目13

  它是如何工作的?

  到达目的地后,学员们将会在教练的安排下,将该团队将分成小组,并带到我们的“丛林”要面对他们的恐惧。面对未知的出来迎接挑战,团队必须共同努力克服自己的恐惧和挑战并获得更多的积分。

  与大多数明星团队一样,将享受被宣布丛林皇室的荣誉!

  给你参与这个团队建设活动有什么想法,我们简要概述下面的挑战。

  垫脚石——只使用我们所提供的专业设备,团队队员必须互相帮助,交叉从a点到达b点放置石块。

  虫盘——找出许多蛆虫和蝎子可以紧缩队武,在这个快速和激烈的挑战是基于时间的!

  黑暗的一面——每个小组选择一个代表,谁将指导小组其他成员,其余的被蒙上眼睛,在丛林中安全通过。

  蜘蛛网——如果团队想通过一个庞大的网络没有实际接触,团队合作和沟通是必不可少的。所有成员必须相互帮助。任何接触网络的人要唤醒蜘蛛...

  包装盒中有什么——只有一个办法了!找出来。它可能是蟑螂或果冻。一个伟大的方式来管理变革的阻力和消除成见,,这个团队建设活动要求参与者面对未知的.挑战!

  沼泽筏挑战——团队必须沟通和合作建立一个沼泽滑雪筏从a到b有一个转折;你们必须使用原始的技术完成这个任务!

  恐惧之墙——这不是普通的路障。蒙住眼睛的团队成员必须检查墙洞,还包含了一些可怕的意外。

  这个团队建设活动的好处是什么?

  我们的亚马逊拓展项目是一个伟大的方式:

  磨练解决问题的能力

  打造新的团队

  在工作中建立起信任

  管理变革的阻力

  提高团队的士气

  鼓励一个功能失调的团队同心合力

  提高沟通技巧

素质拓展项目14

  为繁荣我校大学生的校园文化生活,培养青年大学生的创新意识,增强青年大学生的创新能力,充分发挥学生“自我服务、自我管理、自我教育”的作用,使广大同学积极参与到“第二课堂”活动的设计中来,进一步提升校园文化活动的参与度和吸引力,学校决定举办首届“青春创意秀”素质拓展项目设计大赛:

  一、活动主题

  精彩校园生活,创意由你做主

  二、参赛对象

  我校全日制在校本科生个人或团队均可报名参加,鼓励组队参赛,每个团队最多不超过4人。

  三、参赛要求

  (一)参赛内容

  1.总体要求。参赛项目内容应符合时代特点和校院特色,创意新颖独特,流程设计合理,易于交流展示,并具有良好的校园影响力。可以是对已经开展的素质拓展活动项目的完善提升(详见附件4),也可以是计划开展的创新活动项目。

  2.类别要求。参赛项目内容分为校、院两种类别。校级项目应适合面向全校各专业学生开展,重在拓展学生的综合素质能力;院级项目应针对相关专业学生开展,重在拓展学生的专业、职业素质能力。

  3.模块要求。参赛项目内容分为三种模块,可任选其一。

  A模块(思想政治与道德修养):能够培育大学生社会主义核心价值观的活动。如时事政策、党团知识等理论学习活动;文明创建、爱国爱校等主题教育活动;立足校园、辐射社会的志愿服务活动。

  B模块(专业技能和职业导航):能够拓展学习能力、实践能力和创新能力的活动。如拓展阅读、科普知识等延伸学习活动;文字写作、语言表达等技能提升活动;发明创造、学术研究等科技创新活动;生涯规划、职业导航等就业创业活动。

  C模块(身心健康和文化艺术):能够提升大学生审美能力、意志品质和身心素质的活动。如艺术表演创作、心理素质拓展、体育项目竞赛等活动。

  (二)参赛形式

  参赛作品以校园文化活动策划方案的形式呈现。必须包括如下几个方面(必选项):活动名称、活动背景、活动主题、素质拓展核心目标、可行性分析、具体实施方案、经费预算以及预估效果。建议包含以下方面(备选项):活动的调研报告、活动的校园和社会影响以及其他需要说明的事项。

  四、评选标准

  大赛将按以下标准制定评分细则对参赛项目进行综合评价:

  (一)契合主题,符合学生身心特点;

  (二)立意深刻,促进学生成长成才;

  (三)可行性强,组织步骤科学严密;

  (四)创新性强,有突出亮点,构思巧妙新颖;

  (五)影响力好,受学生喜爱,育人效果良好。

  五、赛程安排

  (一)宣传动员(4月上旬)

  各学院要通过会议、海报、网站等形式进行广泛宣传动员,提高学生参赛的积极性,同时要以培训或讲座等形式开展指导,帮助学生掌握必需的素质拓展规划知识,提高项目策划的能力。

  (二)学院预赛(4月下旬)

  学院在各班级、学生会和社团推荐的基础上组织学院选拔赛,推荐不少于3件作品于4月29日(周五)17:00点之前报送参赛报名表(附件1)、项目汇总表(附件2)和项目策划书(附件3)纸质和电子材料至政治学院团委办公室。联系人:张磊,联系方式:0553-5910527,电子邮箱:(三)网络展示(5月上旬)

  学校组织对各学院初赛报送的作品进行评审,并在Myouth网络平台上对部分项目策划方案中的.新媒体宣传文案进行集中发布展示,虚拟接受学生网上报名。最终综合初审意见和学生参与热度评选若干优秀作品进入决赛。

  (四)学校决赛(5月中旬)

  决赛采用ppt展示和现场答辩的形式(其中PPT展示不超过5分钟,答辩不超过3分钟)。各参赛选手于参赛前一天17:30在花津校区团委会议室抽签产生汇报顺序,并提交汇报PPT和其他需要展示的材料,如调查数据、视频、图片等,此后不再接受材料替换。决赛具体时间另行通知。

  六、表彰奖励

  决赛设置金、银、铜奖若干,对获奖作者发文表彰,并颁发荣誉证书。获奖项目将择优纳入本年度校、院两级素质拓展活动项目规划。

  七、活动认证

  本次活动学分认证纳入B模块,即专业技能与职业导航。具体分值标准如下表:

  级别参与优秀奖铜奖银奖金奖班级0.20.4院级0.40.50.60.81.0校级1.0-1.11.31.5

  八、工作要求

  (一)广泛宣传。举办素质拓展项目设计大赛是充分尊重学生主体地位的重要体现,是逐步推进学生主体成素质拓展活动的设计者、组织者、参与者和评价者的重要探索。各学院要积极宣传,广泛动员,不断扩大活动参与面和影响力。

  (二)加强指导。各学院要以大赛为契机,在全院范围内积极开展素质拓展工作培训和答疑,并加强对参赛学生的指导,提高参赛作品的品味和层次。

  (三)精心组织。各学院要精心组织竞赛选拔活动,认真推选出一批优秀作品参加学校比赛;要积极为参赛同学创造条件,提高参赛作品的质量;要及时做好院级和班级参赛同学素质拓展学分认证工作。

素质拓展项目15

  一、疯狂市场

  项目名称:疯狂市场

  项目性质:室内拓展项目/室外项目(团队合作)

  适用对象:适用于销售类团队,不适用于研发类团队

  项目时间:120分钟

  项目描述:

  每个团队作为一家独立的公司进行运营。每家公司必须利用手头的启动资金,通过购买投资机会、寻求市场份额等方式进行获取利润。最后业绩最好的公司团队将会获胜。

  项目目标:

  1 亲身感受市场竞争的激烈程度;

  2 提升主动沟通的意识;

  3 体验团队面对复杂环境的应变能力和协作分工;

  4 学习系统化分析内外部环境,有效地分工协作,合理地寻求合作伙伴关系

  5 创新与谈判,不断开发多重盈利模式

  二、坐地起身

  时间:20分钟—30分钟

  人数:不限

  道具:(无)

  场地:职工文体中心

  游戏规则:

  1、四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  目的':这个任务体现的是团队队员之的配合,主要让大家明白合作的重要性。过程中,工作人员要引导同学坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  三、天使之手

  项目类型:单人或双人合作项目。项目描述:参训学员靠自己的努力或二人间的相互支持帮助,在一条钢丝上走到成功的彼岸。培训目的:心理极限的挑战;工作的方法与技巧;不同条件下的沟通;团队的支持鼓励;决策、角色分工与协作。

  角色定位;面对困境寻求解决问题的科学方法;人力资源合理利用;演绎人生苦旅,一步一个脚印扎实工作;工作目标的确定与实现;为他人奉献;双人条件下的沟通交流。

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