素质拓展项目

时间:2024-05-15 17:02:25 拓展项目 我要投稿

素质拓展项目大全15篇

素质拓展项目1

  破冰游戏:相互认识一下目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。

  所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。

  步骤:给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名或者绰号写在上面。

  然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:伊丽莎白1.居住在亚利桑那州2.喜欢慢跑3.给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。

  每过几分钟,就请他们交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

  讨论题:1.这一练习是否有助于你结识其他人?2.什么情况会给你留下深刻的印象?3.现在你认为你对这一群体的'参与程度如何?如果你的时间更为充裕请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。

  给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。

  每过几分钟,就请他们交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

  小窍门要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名、绰号和描述自己情况的单词或短语。

  目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。

  所需的材料:空白的姓名标签。

  步骤:在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。

  请每个人都填写下面各项内容:1.我的名是……。

  2.我有一个关于……的问题。

  3.我可以回答一个关于……的问题。

  给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。

  小窍门要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。

  事先印好列有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他们填写。

  具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。

  步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容大拇指:您的星座食指:家乡(省份)中指:工作年龄(0~2年填a2~5年填b5年以上填c)无名指:您的兴趣和爱好,选一样小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填a在家呆着填b)步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是a”)的不同指头之间不允许进行连线。

  步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数填在手掌上,签上你的大名。

  结束:奖励没个小组的数最大的学员。

  素质拓展训练的五个环节:第一步:体验此乃是素质拓展训练过程的开端。

  参加者投入一项活动,并以观察、表达和行动的形式进行。

  这种初始的体验是整个过程的基础。

  第二步:分享有了素质拓展训练体验以后,很重要的就是,参加者要与其它体验过或观察过相同活动的人分享他们的感受或观察结果。

  第三步:交流分享个人的感受只是第一步。

  循环的关键部分则是把这些分享的东西结合起来。

  与其它人参加探讨、交流以及反映自己的内在生活模式。

  第四步:整合按逻缉的程序,下一步是要从素质拓展训练的经历中总结出原则并归纳提取出精华。

  再用某种方式去整合,以帮助参加者进一步定义和认清体验中得出的结果第五步:应用最后一步是策划如何将这些在素质拓展训练体验应用在工作及生活中。

  而应用本身也成为一种体验,有了新的体验,循环又开始了。

  因此参加者可以不断进步。

素质拓展项目2

  项目目的:

  (1)展示同心协力在工作中的作用。

  (2)培养创造精神。

  (3)练习以小组为单位解决问题。

  项目时间

  40~60分钟。

  项目学员:不限,项目学员较多时,需要将学员划分成若干个由5~7个人组成的'小组。

  器材场地

  (每个小组)一个大球,诸如足球、篮球均可、两个小球,诸如网球之类即可、两个扫帚把、3节3~6米(10~20英尺)长的绳子、4张a3纸。

  项目控制:

  (1)将学员划分成若干个由5~7个人组成的小组。

  (2)给每个小组发游戏器材。

  (3)让每个小组利用手中的器材。用30分钟的项目时间,设计出一个全新的游戏。30分钟后,各个小组分别讲述自己设计的游戏。所有小组都讲述完毕后,大家共同选出最佳游戏。最后是大家一起来尝试这个最佳游戏。

  分享回顾:

  (1)在一些游戏项目控制中出现了哪些问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?

  (2)在游戏项目控制中遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?

  (3)如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

  项目安全

  视具体游戏设计而定。

  项目变通

  可以根据实际情况变更器材场地中要求的器材场地。

素质拓展项目3

  【拓展项目】:t恤衫

  【项目难度】:★★

  【项目时间】:30~40分钟

  【项目人数】:不限.但是参加人数较多时,需要将队员分成若干个由5—7人组成的小组,拓展项目:T恤衫。

  【项目道具】:

  ·给每个队员准备一件肥大的纯白t恤衫。

  ·给每组准备一套衣服上色剂(永久性彩色墨水)。

  【项目概述】:在培训之初开展游戏,有助于营造团队气氛。

  【项目目的`】:

  1.培训之初,就能使队员们在小组内彼此见面。

  2.使队员们协同工作,资料大全《拓展项目:T恤衫》。

  3.营造团队气氛。

  【准备步骤】:

  1.培训介绍结束后,将队员分成若干个由5~7人组成的小组。

  2.给每个队员发一件纯白t恤衫。

  3.每组发一套衣服上色剂。

  4.要求20分钟之内,各组创立一个队名,并为自己组设计一个标识物。最后把队名和标识物写在所有队友的恤衫上。

  5.各组完成后,让他们展示自己的t恤衫,并解释标识物的意思以及为什么选择这种标志。鼓励各组在以后的培训日子里都穿这种t恤衫。培训专员们也要为自己创立一个队名和标识物。

  【讨论问题示例】:

  ·各组都创立了什么标识物?

  ·为什么选择这种标识?

  【项目变通】:如果队员们不是多才多艺,让他们只创立一个队名并写在t恤衫上。

素质拓展项目4

  时速极限项目介绍:下达开始的口令后才可以采取行动。

  所有队员不能进入绳圈内,不能接触除数外的区域。

  拍数必须按数的顺序进行,不能漏拍或同拍。

  项目过程中,不能有队员讲话或发出其他声音。

  必须在规定的时间内完成。

  项目目的:群体决策的方法及意义,启发战略管理眼光。

  大胆尝试,勇于100%全力的付出。

  挑战未知领域,培养创新意识合理的分工与合作,资源的优化配置认识统一指挥的意义与重要作用体会对于团队的领导技巧运用、与角色的合理分配,避免熟练工”对团队造成的负面影响.团队学习保证新的创意。

  钻电网项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

  培训目标:.改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。

  此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

  背摔项目介绍:参加实施的.队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员平稳接住。

  项目目的:·信任环境的营造·建立换位思考的意识·通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任毕业墙项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越4米高的墙壁。

  项目目的:·自我管理与定位、有甘为人梯的精神·团队的协作与激励·共建高效团队

素质拓展项目5

  一、快乐桶

  项目介绍:这是水上项目的热门项目,每次限制3人,3人站在快乐桶里面,禁手扶轨道,直身走,不扶手,看两边,不宜快,从始点走到终点,考验队员的坚强毅力,同时考验小团的协调和合作能力。项目挑战指数:★★

  二、水上钢丝

  项目介绍:活动过程中速度不宜过快,手要抓劳安全 绳或附助物。项目上下起浮左右摇摆稍有不慎就有落水的可能,通过此项目能够锻练队员的平衡能力;提高应变力,增强团队凝聚力。项目挑战指数:★★★★

  三、踏笼飞渡

  项目介绍:此项目由连绵起伏的浮箱和摇晃不定的竹笼组成,极大地考验训队员的体能和意志,参训队员必须一步一个脚印,脚踏实地,坚定不移,才能顺利通过。考验参训队员良好的`心理素质和勇往直前、挑战自我的坚定信念和互相支持、相互配合的团队协作精神!项目挑战指数:★★★★

  四、孤岛求生

  项目介绍:此项目的水中有两个只有一平方米孤岛,通过头顶绳索荡到对面水中孤岛上,每一个孤岛的人数达到25人以上的时候,才可以向另外一个孤岛转移,最后抵达彼岸为顺利通关。次项目锻炼个人的自信心、胆量以及团队的合作精神、协调能力。难度指数:★★★★

  五、水上千秋

  项目介绍:本项目属于方法类项目,由摇摆的秋千组成,只要方法得当,你会享受水中秋千别样的感受,考验队员在艰难中不断总结寻找更好方法的重要性。难度指数:★★★

素质拓展项目6

  一 、活动目的

  1 武汉大学大学生创新实践中心(简称“大创”),是校团委直接领导下,唯一指导和组织大学生科技创新、创业和社会实践活动的校级主要学生组织。在招新之后,举办参与度广的趣味有奖竞技活动,旨在增加新成员们对武大深厚文化底蕴的体会,加深大家对大创的了解,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过相互合作,加深彼此之间的了解,培养团队合作意识。

  2 大创以其宽松人性化的氛围在武汉大学各社团中出名,此举经扩大宣传后以增强大创的影响力,展现大创魅力,使每个新进成员体会大创优越感。

  3 学校的风景优美,地形独特,并且学校周边有东湖磨山景区。通过本活动使新生对学校和周边有更多了解,便于以后工作的展开。

  二 、活动主题

  友谊 合作 拼搏

  三 、活动分析

  整个活动分为三部分:校园定向越野赛,环东湖自行车观光游(少数人参加),森林公园烧烤行。时间定在社团招新后,十一国庆假期后。充分利用了武汉大学和周边的地理优势,吸引了新生好奇心,而且大创素有举办这些活动的传统和经验,还有此次活动所需经费少,易操作。相信一定能顺利举办。

  四 、前期准备

  (一)时间安排:

  A森林公园烧烤行 10月11日(周六)可根据情况推迟到周日举行

  B环东湖自行车观光游 10月18日(周六)可根据情况推迟到周日举行

  C校园定向越野赛 10月25日(周六)可根据情况推迟到周日举行 (

  二)具体事务安排:

  1 统计全体部门成员的名单,并且通知到人,确定能够参加三项活动的成员名单

  2 针对A活动:

  一 提前收取一定的合理的费用(参考:每人20元)。

  二 在出发前一天由大创活动部专人购买相应量的食品与道具。

  三 安排摄影设备

  四 联系汽车,确定是否包车前行还是分小组乘公汽前行。

  3 针对B活动:

  一 确定能安全行车的路段,最终确定自行车的路线。 (参考路线:武大凌波门----地大----华科----珞喻路----武大)

  二在出发前由大创活动部专人为每位队员借到一辆变速自行车,考虑到 自 行车的`数量有限还有安全因素,须控制参加活动的人数。

  三 安排摄影设备

  四考虑到东湖沿线自行车只能单行,活动采取分小组出发。在活动前合理 分配小组成员(男女搭配)。

  五 在出发前一天由大创活动部专人购买饮用水以及干粮,并安排中途休息点。

  4 针对C活动:

  一合理分配小组成员,也可自由组队,每队成员建议在4-6人。

  二工作人员预先对校园进行考察,选出若干个点,在校园地图中标明。 并制作出寻址地图。

  三 安排摄影设备

  四购买或者安排相应的道具。

  五 、活动流程

  (一) A活动: 工作人员于7:00提前出发到达森林公园,进行一些准备。

  早晨8:00于武大友谊广场集合,乘车前往森林公园

  9:00到达马鞍山森林公园,购票入场

  9:40到达烧烤地点,开始进行拓展活动。

  首先大家围成一圈,开始进行自我介绍。

  1、排序分队 依来人发扑克牌(1~10)。然后分队,牌号为1或6的为一队,2或7的为二队,3或8的为三队,4或9的为四队,5或10的为五队。

  2、队员交流 在不告知下面游戏内容的情况下,给各队3分钟的相互认识时间。

  3、友情链接 (打破僵局,加速队员之间的认识,也考查大家的速记能力) 各队成员任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的龚玲,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的龚玲后边的***,第三名队员则依此介绍说:我是文学院汉语言文学专业的龚玲后边的***后边的***,依此类推,看哪队准确复述的最多。此游戏由各队依次进行。若有时间可打乱队员顺序再进行一两次。

  4、福尔摩斯 (考查队员间的熟悉程度及各人的观察能力,活跃现场气氛) 每队随机抽出两名队员,让每人仔细观察自己的搭档1分钟,一分钟后,两人转过脸去,背对着站立。这时,由别队成员(如二队问一队,三队问二队)分别向他们二人提出有关自己拍挡的体貌特征的五个问题。此游戏各队依次进行,按问题答对个数记分。

  5、坐长城 (调动大家的活动积极性,考察队员间的团结协作互信精神) 各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。

  6、四人五脚 (考察队员间的默契程度及团结协作能力

  六 、后期工作

  1、在每项活动举办后对所用经费进行统计报销。

  2、活动中的场景拍摄得到的照片以及活动记录制作PPT,以便保存纪念。并可将活动新闻发到发表在拓新网和未来网上

  3、制作宣传板,扩大活动效果。

素质拓展项目7

  信任背摔

  项目准备:

  1. 绑手带(每队1个)。

  2. 背摔台(临时场地需要搭建,保证高度在1.5m)。

  项目名称:信任背摔

  项目类型:个人心理挑战与团队合作项目

  项目目标:

  要求每一位队员轮流站在背摔台上,背对着大家,身体笔直地倒下,其他队员在台下把他接住,并安全放到地面。

  规则及注意事项:

  强调:背摔是体验式培训中较危险的项目之一,下面讲授项目规则和要点,请大家认真听。

  a、背摔队员的动作要求:

  1. 双臂向前伸直,掌心向下;双手体前交叉,十指交叉握紧,腕关节向内翻转;双臂紧贴胸口,两臂肘向里收紧,同时用捆手带绑住腕关节。

  2. 站在背摔台上时,脚后跟出台 2 厘米左右。

  3. 膝关节伸直,不要收腹、团身,不用力蹬板,保证身体笔直的倒下去,倒下时,两脚并拢,不要抬小腿。严禁竖直跳下。(防止打到下面队员脸部,同时嘱咐最近的两位队员集中注意力)。

  4. 遵循呼应原则:准备好后,大声问下面的保护队员“准备好了吗?”,听到呼应“准备好了”之后,大声数“1、2、3”后,果断地倒下。保护队员接背摔队员时,先放脚,再把上身扶正,让他站稳后才可以松手。

  b、台下保护队员要求:

  1. 组合要求:

  要求身高、力量相仿的学员两两一组,从背摔台向外面对面、肩靠肩排成两排;

  2. 动作要求:

  弓:各组合都伸出右脚(或同侧脚伸出),弓箭步站立,脚弓相对,脚的内侧相贴,膝关节内侧相贴,避免膝盖相抵;

  直:腰背挺直,后腿绷直。

  弯:两臂平举,肘部微曲。掌心向上,五指并拢。

  叉:面对面的两个人的手臂交错平行,手背搭在对面人的肩胛骨和上臂上。膝关节交叉,脚交叉。

  靠:组合内的两人靠近,组合间肩膀靠紧。每一组学员应站稳身体,用肩膀顶住队伍向外的冲力。

  头部:上体后仰,目光集中在背摔队员的背部,注意其倒下来的方向,适当调整,调整时要整队身体前后平移。

  操作流程:

  1. 器械准备,场地确认。

  2. 在被摔台前,队员成弧形排开,强调严肃性。布置项目(名称,目标,动作要领)。

  3. 动作演示(背摔队员手法;保护队员动作要领及压力测试)。

  4. 队员准备,项目开始,队员间相互鼓励。

  5. 培训师安全监控。

  6. 回顾总结。

  培训师监控要点:

  1. 器械、场地检查(临时搭建的背摔台安全性,地面适用性考察,必要时要用保护垫)。

  2. 队员的准备工作监督:由于在项目进行中有身体接触,必须要求所有队员从一开始就将身上所有硬物,如:眼镜(有时学员会说等到他做的时候再摘,但如有人从高处落下砸到脸上就非常危险,这时,培训师应当严格要求)、首饰(钻戒、手镯)、发卡、笔、钥匙(圈)、腰带配件和兜中物品等全部去除,指甲过长的要修整。如学员穿着比较光滑的衣服,应要求其脱下。身体不适合的队员核实确认。

  3. 队员组合时应以力量按弱、较强、强、强、较强、弱来排列,请力量较好的队员站到受力较强的第 2 、 3 、 4 组来,第 3 、 4 组不能都是女士组合和两边都应安排男士。如有多出 6 组的学员,应安排他们站在最后一组外,由外向背摔台方向托住最后一组学员的胳膊,再有多的学员,应安排他们在第 3 、 4 组学员身后托住学员的胳膊/腰,总之,要充分调动每一位学员的积极性。

  4. 第一个倒的队员最好是这个队心理素质较好、体重较轻的男学员,应把全队最重的学员安排在第二个或第三个倒,最后倒最轻的。

  5. 培训师在台上用脚来调整台上队员的`位置,同时用手扶住队员腰部,使其腰挺直。同时密切关注下面队员的队形,动作要领,及时提醒。

  6. 培训师在学员倒下的时候,对于体重适中的队员培训师抓捆手带的手要向前跟一段,与垂直方向大约成300。对于体重较重的队员依情况应适当通过拉捆手带和扶腰减轻下落的冲力。如果倒歪,稍稍给一些力,调整方向。队员倒下时培训师要注意压背摔队员的腿。

  7. 人学员人数不应少于 11 人,其中男士不应少于 5 人,如果人数不够以上标准,或学员中有体重超过 100 公斤,培训师可要求 2 队同做、请人帮忙,如以上要求也无法满足,培训师有权拒做该项目。

  8. 外训做背摔时,应安排专人扶稳临时搭建的背摔台。

素质拓展项目8

  常用大学生素质拓展游戏之——【人椅】

  拓展培训目的:锻炼队员的协作能力,加强团队之间的沟通。 场地:每个队伍一块3米*3米区域 时间:20分钟

  大学生素质拓展游戏规则: 赛前每支队伍有2分钟的时间研究规则并商议战术,比赛开始时,每队队员围成一圈,均朝顺时针方向站立,每位同学将双手放在前面的同学的双肩上,听从队长的指挥,每位同学应该缓缓坐在后面同学的大腿上,坐好之后工作人员开始计时,比较各组坚持时间的长短。总时间不超过10分钟。

  常用大学生素质拓展游戏之——【齐眉棍】

  拓展训练目的 :提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 道具:棍子 场地:每个队伍一块3米*3米区域 时间:30分钟

  大学生素质拓展游戏规则: 赛前每支队伍有5分钟的时间研究规则并商议战术,比赛开始时,每队分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败, 用时最少的获胜。

  常用大学生素质拓展游戏之——【无敌风火轮】

  4人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  常用大学生素质拓展游戏之——【团队建设——设计队旗、队名和队伍口号】

  这个拓展项目是素质大学生素质拓展游戏最常见,必做的项目

  a、活动准备:素描纸一张、画笔、等

  b、素质拓展游戏规则:

  (1)由拓展培训师带到指定活动区域,各团队设计队旗、队名和队伍口号,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认识,组长带领各组展示自我风采(口号,pose,选出领唱,全体组员合唱一首歌的高潮部分),

  (2)组员围成一个圈,从一位组员开始,将沿逆时针方向的组员的姓名以如下方式依次报出,我是**旁边的**旁边的**旁边的**……,直到喊完所有组员为止,声音要饱满洪亮。队员相互认识后,设计完毕后每个团队进行展示。

  c、拓展训练的目的:

  培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  常用大学生素质拓展游戏之——【驿站传书】

  拓展项目介绍:

  在规定的时间内每一小组成员排成一列纵队在条件非常苛刻的情况下,队列中的最后一个人获得一份重要情报要交给最前面的一个人,整个过程禁止说话和传纸条。

  素质拓展项目目的':体会组织分工和协作的重要性,体会共同参与和充分发挥个体特长的重要作用,培养团队的创新能力与沟通技巧,在欢乐的气氛中,感受创新的乐趣。

  常用大学生素质拓展游戏之——【空中断桥】

  素质培训内容:个人挑战项目。

  所有的人在有保护的情况下,爬上断桥, 做两次跨步跳(跳过去,再跳回来)。

  “高空断桥”就像一条桥中间断开了,“空中”就是八米高的上空,组合在一块,“空中断桥”就是依靠两根铁柱搭建在八米高空的两块木板组成的一道断桥。中间相隔1~2米不等(板可伸缩,教练根据队员状态和能力调整。游戏要求参与队员从一块板跳到对面的那一块板,然后再从对端跳回来,就像在一座高空断桥上来回跳跃。

  培训目标:此项目意义在于,“断桥一小步,人生一大步”,突破 、个人心理障碍,超越自我。每个人都蕴藏着极大的能 量和丰富的资源,不试永远不知道自己能力。勇敢的 跃出第一步,成功就离你不远了。

  安全当然是第一位的,提醒跨越的人注意避免磕伤膝盖,下降的时候注意姿势,不允许直接跳下,应该缓慢下降;地面保护的人员注意力要高度集中,及时收放动力保护绳索,地面其他学员严禁吸烟!

  大学生素质拓展培训的意义:

  1、 各学院各年级各专业同学加强联系,提供相互了解和学习的机会;

  2、以游戏竞技的形式进行素质拓展活动,发挥了活动的优势,更有益于同学们提高和锻炼自己,通过切身的体验加强对心理知识的了解。

  3、 参与者的创造性行为和情感表达能力增强,能让他们在相互交往中学会维持更加和谐的人际关系;

  4、 参与者了解个人的优势和弱势以便在今后的工作中特别在团队中保持正面和积极的心态;

  5、 充分认识团队合力将创造1+1>2的绩效表现,同时让他们掌握团队创新和克服团队沟通障碍的技巧。

素质拓展项目9

  为繁荣我校大学生的校园文化生活,培养青年大学生的创新意识,增强青年大学生的创新能力,充分发挥学生“自我服务、自我管理、自我教育”的作用,使广大同学积极参与到“第二课堂”活动的设计中来,进一步提升校园文化活动的参与度和吸引力,学校决定举办首届“青春创意秀”素质拓展项目设计大赛:

  一、活动主题

  精彩校园生活,创意由你做主

  二、参赛对象

  我校全日制在校本科生个人或团队均可报名参加,鼓励组队参赛,每个团队最多不超过4人。

  三、参赛要求

  (一)参赛内容

  1.总体要求。参赛项目内容应符合时代特点和校院特色,创意新颖独特,流程设计合理,易于交流展示,并具有良好的校园影响力。可以是对已经开展的'素质拓展活动项目的完善提升(详见附件4),也可以是计划开展的创新活动项目。

  2.类别要求。参赛项目内容分为校、院两种类别。校级项目应适合面向全校各专业学生开展,重在拓展学生的综合素质能力;院级项目应针对相关专业学生开展,重在拓展学生的专业、职业素质能力。

  3.模块要求。参赛项目内容分为三种模块,可任选其一。

  A模块(思想政治与道德修养):能够培育大学生社会主义核心价值观的活动。如时事政策、党团知识等理论学习活动;文明创建、爱国爱校等主题教育活动;立足校园、辐射社会的志愿服务活动。

  B模块(专业技能和职业导航):能够拓展学习能力、实践能力和创新能力的活动。如拓展阅读、科普知识等延伸学习活动;文字写作、语言表达等技能提升活动;发明创造、学术研究等科技创新活动;生涯规划、职业导航等就业创业活动。

  C模块(身心健康和文化艺术):能够提升大学生审美能力、意志品质和身心素质的活动。如艺术表演创作、心理素质拓展、体育项目竞赛等活动。

  (二)参赛形式

  参赛作品以校园文化活动策划方案的形式呈现。必须包括如下几个方面(必选项):活动名称、活动背景、活动主题、素质拓展核心目标、可行性分析、具体实施方案、经费预算以及预估效果。建议包含以下方面(备选项):活动的调研报告、活动的校园和社会影响以及其他需要说明的事项。

  四、评选标准

  大赛将按以下标准制定评分细则对参赛项目进行综合评价:

  (一)契合主题,符合学生身心特点;

  (二)立意深刻,促进学生成长成才;

  (三)可行性强,组织步骤科学严密;

  (四)创新性强,有突出亮点,构思巧妙新颖;

  (五)影响力好,受学生喜爱,育人效果良好。

  五、赛程安排

  (一)宣传动员(4月上旬)

  各学院要通过会议、海报、网站等形式进行广泛宣传动员,提高学生参赛的积极性,同时要以培训或讲座等形式开展指导,帮助学生掌握必需的素质拓展规划知识,提高项目策划的能力。

  (二)学院预赛(4月下旬)

  学院在各班级、学生会和社团推荐的基础上组织学院选拔赛,推荐不少于3件作品于4月29日(周五)17:00点之前报送参赛报名表(附件1)、项目汇总表(附件2)和项目策划书(附件3)纸质和电子材料至政治学院团委办公室。联系人:张磊,联系方式:0553-5910527,电子邮箱:(三)网络展示(5月上旬)

  学校组织对各学院初赛报送的作品进行评审,并在Myouth网络平台上对部分项目策划方案中的新媒体宣传文案进行集中发布展示,虚拟接受学生网上报名。最终综合初审意见和学生参与热度评选若干优秀作品进入决赛。

  (四)学校决赛(5月中旬)

  决赛采用ppt展示和现场答辩的形式(其中PPT展示不超过5分钟,答辩不超过3分钟)。各参赛选手于参赛前一天17:30在花津校区团委会议室抽签产生汇报顺序,并提交汇报PPT和其他需要展示的材料,如调查数据、视频、图片等,此后不再接受材料替换。决赛具体时间另行通知。

  六、表彰奖励

  决赛设置金、银、铜奖若干,对获奖作者发文表彰,并颁发荣誉证书。获奖项目将择优纳入本年度校、院两级素质拓展活动项目规划。

  七、活动认证

  本次活动学分认证纳入B模块,即专业技能与职业导航。具体分值标准如下表:

  级别参与优秀奖铜奖银奖金奖班级0.20.4院级0.40.50.60.81.0校级1.0-1.11.31.5

  八、工作要求

  (一)广泛宣传。举办素质拓展项目设计大赛是充分尊重学生主体地位的重要体现,是逐步推进学生主体成素质拓展活动的设计者、组织者、参与者和评价者的重要探索。各学院要积极宣传,广泛动员,不断扩大活动参与面和影响力。

  (二)加强指导。各学院要以大赛为契机,在全院范围内积极开展素质拓展工作培训和答疑,并加强对参赛学生的指导,提高参赛作品的品味和层次。

  (三)精心组织。各学院要精心组织竞赛选拔活动,认真推选出一批优秀作品参加学校比赛;要积极为参赛同学创造条件,提高参赛作品的质量;要及时做好院级和班级参赛同学素质拓展学分认证工作。

素质拓展项目10

  信任人椅——协调合作

  项目介绍:全队列队围成圈,每位队员坐在后面队员的大腿上,所有队员行动一致完成教官交代的任务。

  项目目的:培养队员间的协调能力和合作精神及相互扶持达到明确目标的能力。

  同心杆-齐心协作

  项目介绍: 所有队员将一根直杆按水平要求从眉毛处平衡放至地面处。

  项目目的:

  1考验团队所有成员协作意识;

  2、战胜挫折的信心;

  3、促进自我反省,多鼓励少抱怨 。

  毕业墙-团队共赢

  项目介绍: 所有学员要求在不借助任何外力的情况下, 利用人肉梯爬上一个4米的高墙.

  项目目的: 培养团队成员同心协力, 抛弃个人观念, 以团队精神为重,共同完成一个大目标.

  信任背摔-突破本能

  项目介绍: 从1.6 米的高台向后平躺入队友手臂组成的安全网中。

  项目目的:

  1.信任=态度+能力。

  2.增强学员挑战自我的勇气。

  3.发扬团队精神,互相帮助。

  4.通过挑战懂的合理突破本能的重要意义。

  5.感悟制度的制定和保障对完成任务的`价值。

  6.培养学员换位思考的意识 。

  蛟龙出海-团队协作

  项目介绍: 所有队员脚相邻被绑,一起前进 ,先到达目的地方获胜;

  项目目的: 考验队员团队所有成员协作意识。

  注意事项

  拓展训练都是在完全保证参训人员安全情况下进行,让参训人员参与体验,亲身收获感悟。

  素质拓展的作用

  素质拓展训练是以一种体验式的学习,将大部分的课程安排在户外,精心设置了一系列新颖、刺激的情景,让学生主动去体会、去解决问题,在参与体验的参与过程中,让他们的心理受到挑战,思想得到启发,在特定的环境中去思考、发现、醒悟,对个人、团队重新认识,重新定位。

  达到启发想象力与创造力,提高克服困难的能力;增强团队意识,培养团队协作能力;提高孩子的自我意识,不断完善自我,走向成熟;学会关爱他人,与他人进行有效沟通;激发潜能,增强自信;学会感恩,懂得回报;培养孩子积极参与的人生观,从活动中展现出领导、自我管理及团体互助合作与相处及互动;培养孩子独立生活的能力,锻炼学生面对环境改变的适应能力的目的。

  这种全新的训练方式通常包括充沛体能训练、成功心理训练、挑战自我训练、团队合作训练四大类型。通过拓展训练,青少年学生在以下方面将有显著提高:

  1、认识自身潜能,相信自己,增强自信心,改善自身形象。

  2、克服心理惰性,启发想象力与创造力。拓展训练通过形式多样、变幻莫测的情景对青少年学生予以磨练,促使青少年学生学会在看似杂乱中找出规律,培养青少年学生以积极开拓的姿态去战胜困难,提高解决问题的能力。

  3、认识群体的作用,信任他人、投入团队、信赖团队,增进对集体的参与意识与责任心,塑造团队活力,推动组织成长。

  4、真诚的交流、顺畅的沟通,改善人际关系,更为融洽地与群体合作。在整个培训中通过每个人的发挥与自我的全面展现,从中更全面地认识到每个人的特长、优点及潜质所在,有助于帮助人们在实际工作中如何与他人沟通与交流,更好地发挥各自的特长与潜质及相互配合与协作、相互学习与借鉴。

素质拓展项目11

  NO.1 雷区取水

  项目介绍:在一个直径 5 米 的深潭中间有一盆水,你要在仅用一根绳子,不接触水面的情况下取到全体队员的救命宝物,想一想可能吗?团队的智慧可以把它变成事实。

  项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

  NO.2 无敌风火轮

  项目介绍:提供的只有报纸,剪刀,胶带。靠大家的智慧和团队的协作走完一段不容易的路程。

  项目目的:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的`能量只有透过组织才能发挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织的节奏对领导的认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。

  NO.3 背摔

  项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员平稳接住。

  项目目的:

  · 信任环境的营造

  · 建立换位思考的意识

  · 通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任

  NO.4 断桥

  项目介绍:参训队员爬越 9米高的断桥立柱,站立于断桥桥面之上,两臂自然平伸,保持身体平衡,移步至桥面一侧边缘,以后脚的蹬力,使身体向前跃出,跨过断桥落于桥面另一测,平稳走到终点。

  项目目的:

  · 成功与失败永远只差关建的一步,勇敢的跨出这一步,成功就属于你

  · 克服紧张情绪、战胜恐惧心理、果敢的执行力

  · 借助外势、建立突破自我、挑战困难的自信心与勇气

  NO.5 孤岛求生

  项目介绍:将所有队员分成三组,安置于三个已规定的岛上(珍珠岛、瞎子岛、哑巴岛)各组队员扮演各自岛上的角色,在规定的时间内,按规定完成任务。

  项目目的:

  · 团队结构与沟通协作

  · 团队的动态管理

  · 有效沟通与协作

  · 新角度管理的诠释

  NO.6 有轨电车

  项目介绍:二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上, 双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。

  项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

  NO.7 鳄鱼潭

  项目介绍:利用三个油桶、两块木板,所有人不得落地安全通过一个个的鳄鱼潭。

  项目目的:统一沟通标准,避免因标准的不统一而造成大家的混乱,延误时间,链式沟通的利弊,如何改善?如何解决?最好的方法与最有效的方法,最适合团队的办法就是最好的办法,制定行动计划时注意工作的前瞻性,正确分析资源,有效利用资源,细节管理:不论多完美的计划,如果在操作过程中不谨慎,一切就都要从新开始。

  NO.8 时速极限

  项目介绍:下达开始的口令后才可以采取行动。所有队员不能进入绳圈内,不能接触除数字外的区域。拍数字必须按数字的顺序进行,不能漏拍或同拍。项目过程中,不能有队员讲话或发出其他声音。必须在规定的时间内完成。

  项目目的:群体决策的方法及意义,启发战略管理眼光。大胆尝试,勇于100%全力的付出。挑战未知领域,培养创新意识合理的分工与合作,资源的优化配置认识统一指挥的意义与重要作用体会对于团队的领导技巧运用、与角色的合理分配,避免“熟练工”对团队造成的负面影响.团队学习保证新的创意。

  NO.9 毕业墙

  项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越 4米高的墙壁。

  项目目的:

  · 自我管理与定位、有甘为人梯的精神

  · 团队的协作与激励

  · 共建高效团队

  NO.10 钻电网

  项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

  培训目标:.改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

  户外拓展是一种有别于一般聚会活动与旅游的全新的体验式户外活动。通过户外拓展训练,参训者对自身潜能的认识、战胜困难的毅力,以及人际交往、团队的融合各方面都会有显着的提高。

素质拓展项目12

  1)、搭桥过河

  项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

  参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

  场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

  需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

  竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

  活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  2)、地雷阵

  一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

  二.游戏时间:15~30分钟

  游戏人数:至少12人,越多越好。

  所需道具:

  1、每对参赛者一块蒙眼布。

  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

  游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

  详细步骤:

  1.选一块宽阔平整的游戏场地。

  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

  3.让每个队员找一个搭档。

  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

  3)、电网

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:网绳

  三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

  四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

  五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

  4)、平结绳圈

  道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)

  说明:

  1、 训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

  2、 学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

  3、 训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

  4、 学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)

  5、 到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束

  6、 游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的.时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内” 游戏点评:

  该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。

  5)、急速60秒

  项目形式:团队挑战项目

  项目目的:锻炼队员的分析能力,增进团队间的交流和协助,增强队员的时间紧迫感。

  项目介绍:30张带有图案的卡片(每个图案代表1个数字1-30)被打散放置在绳圈中,每个队有三次进入现场收集数字信息的机会。培训师口哨为令,学员快速进入绳圈,每次进入绳圈的时间为60秒。60秒结束,所有队员须离开现场。教官说1,队员迅速从绳圈中找到对应的图案并交到培训师手中,在收集卡片信息时,只允许1名队员在圈内活动,其他队员只允许在圈外语言上的帮助。在60秒时间内采集卡片且按照数字顺序交予培训师确认。准确无误则胜出。

  项目目标:

  团队的智慧是个体的差异,只有能将个体的不同

  体验高速度的配合,体验团队成功的极大喜悦;

  聚在一起,这些差异将给团队带来极大的智慧;

  团队内合理分工、有效计划、强的执行力;

  竞争不是目的,双赢可能才是最佳的选择。

  如何制定一个可行的方案;

  每个人得定位如何;

  如何及时调整自己的方案;

  相互配合才能完成该项目;

  突破思维定式,勇与创新。

素质拓展项目13

  1、团队钢丝(雷区取水)

  项目简介

  将短绳在地上围成一个圈模拟一个雷区,将矿泉水瓶放在雷区正中间充当水源,长绳索做为队员取水,本游戏是战争时期一次部队到敌人的雷区去取水经历的再现,要求每个队员在规定的时间里按照团队商讨的方案到雷区去取一次水,取水队员和旁边队员在取水的过程当中不能触到雷区地面,否则将视为阵亡。

  项目目标

  此拓展训练活动主要目的是在熔炼我们的团队,增强队员们的合作意识,在活动过程中我们知道每个队员的生命都是紧密的联系在一起的,个人的举动直接影响到团队的整体利益,本活动再一次使队员们意识到危机。

  2、有轨电车

  项目简介

  全组队员双脚分别站在两块木板上,双手抓住系于木板上的绳子,向指定方向先进。

  项目目标

  团队之间的合作与经验的分享,增强团队的凝聚力,只有步调一致,相互协作才能顺利、高效地完成团队任务,体会良好沟通对团队合作的重要性,心灵的默契--合作的最高境界,基本工作流程的建立及组织计划的重要性。

  3、飞跃峡谷

  项目简介

  将三根绳子分别围成三个圈,均匀分布,每两个圈间的距离必须大于扳子的长度,三个圈分别模拟三座山峰,圈与圈之间的空位充当峡谷,本游戏是模拟一次部队转移时飞跃峡谷时的情景,要求队员们用有限道具在规定的时间里全部都飞跃两座峡谷,任何人如果在游戏进行当中出了绳圈,将游戏暂停2分钟。

  项目目标

  此活动是更深一步的团队熔炼过程,活动中我们要集思广益、取人之长,面对一项艰巨的任务时我们要有一个核心人物,作出周密的计划。一个优秀的团队要有各种角色-----指导者、策划者、实践者,这样才能使整个团队有机的.结合在一起,才能发现问题、分析问题、从而圆满的解决问题。

  4、集体离地拍照

  项目简介

  所有队员站在一起,教练发口令1—2—3,当喊到3时所有队员都向上跳起,此时摄影师将对队员们进行拍照

  项目目标

  这是对整个培训活动的一次测验,团队经过一天的训练,团队的各种精神和意识将在此得以体现.。

  5、 破冰

  项目简介

  全部学员分为两队,每小队由12-17人组成一队,自我介绍并展示才华,相互重新认识。选队长;起队名;队训;唱队歌;画队徽;小组展示/展示团队形象。

  项目目标

  以特殊的形式在一个新的环境中相互认识与了解团队成员;初步形成热烈的团队氛围;了解培训活动的相关内容与要求;为后续培训做好心理准备。

素质拓展项目14

  诡异的保护装备正被教官在我的身上推来推去,发出叮当的不和谐的声音。24个人手拉着绳索,在不远处用期待的目光紧紧的盯着我的一举一动。 我转身抓住那慢慢向上延伸的梯子,短短的路程在我看来似乎无穷无尽。我已经完全忘记了自己是如何爬上梯子的,只知道当时自己的双手和双腿还是有知觉的,头脑也还是冷静的。 背上的绳索越来越紧,我爬到踏脚板上,双手牢牢的抓住身后的`柱子。还没来得及做出任何反应,绳索又神经质的紧了紧,我能清晰地感觉到同学们紧张的心情正顺着这条动力绳快速朝我传来。

  我抬起头,望了望悬挂在头顶的架子,它在风中摇晃着,在阳光的炙烤下邪恶的闪耀着。根本抓不到!它太高了!自信似乎突然随着地面而离我远去了,我紧紧的依靠着背后在风中颤抖的柱子,感受着脚下如清风、如初阳、如薄雾、如轻烟一样不靠谱的踏板,环顾着空荡荡的四周。 我开始朝地面上看去,人们都抬着头,只要是认识我的,都用眼神和表情在无声的催促着。我想跳,我不想被人笑话,但双腿仿佛在一瞬间不受我的控制了,无论我再用力,它就是不肯挪动半步。双手似乎被黏在了柱子上,无论我再怎样坚定自己的内心,它还是不肯给我面子,不肯松开环环相扣的十指。

  柱子摇晃着,下面模糊的人群也跟着摇晃着,我从来不知道自己也有如此强烈的恐高症,我更加用力的抱着柱子,频频摇头,试图摇掉阻止我前进的恐惧,但脚却也在不知不觉中缓慢的向梯子靠拢 跳啊!突然,我听到了黄泽炬的叫声。 没事儿,死不了。这是一开始就显得异常兴奋的王智睿。 死不了,死不了。队员们十分有节奏感的大吼着。 上来之前,我早就做好了心理准备,早就知道虽然自己是唯一一个女队长,但第一次做危险动作的重任还是要光荣的压在我的肩上。可虽然如此,谁能想到面对的是如此诡异邪恶居心叵测的一个项目呢?说实话,我不相信我不会死,对我来说,要是双手没有抓牢那高不可攀的架子,就是死路一条,就是碎尸万段。 但同时我也清楚,不能再这样无聊的耗下去了,或向前,或向后。我更加清楚的知道,自己在同学们心中高大光荣正义纯洁的形象不能因为这个项目而轰然倒塌。我的手在不知不觉中松开了,柱子也在突然间摇晃的不是那么猛烈了,我听不到任何声音,感觉到连流动而过的空气都滞留下来,等待着我的决定。

  人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛。我想着,朝前走了一步,手往上伸展,脚尖离开了摇摇晃晃的踏板 白刃临头唯一笑,青天在上任人狂。实在是奇怪,当真正跳出去的那一刻,反而什么都不想了,不再瞻前顾后,权衡利弊。害怕?恐惧?都没有了,甚至我的目光里都没有了地面上的同学,空中颤抖的柱子。我只能感觉到自己弹射上去,又突然降落,像叶片一样在绳索之间高速旋转,朝地面滑去。 脖子上的绳索猛的一挑,下降的身体迅速被拉直了,在队员们的帮助下,我竟然毫发无损的降落到了地面上!这真是世界第八大奇迹!

  其实,是我们的心在作怪,当我们否定了自己时,再怎么努力都不会成功。我们每时每刻都会面对自己给自己出的难题,面对自己给自己设的阻碍,但我们要想办法突破它。当真正突破了它之后,会发现一切都很轻松,当时的害怕和多虑就是为了蒙蔽我们的眼睛。其实,突破自己,才是最终的目的。 我开始狂热的希望能让我再来一次,再来一次,我一定会不假思索的跳出去,一定会勇敢的伸直自己的双手,努力的触摸架子。但往往决定成败的机会只有一次,我只能带着强烈的遗憾,看着跟我一样胆战心惊的队友在空中犹豫,然后自由落体,然后回到地面上趴着大腿不住口的叫:遗憾!遗憾! 跳的时候反而不再害怕,做完以后反而还想再来,也许,人的思维,是世界上最诡异的吧。

素质拓展项目15

  1、解手链

  活动概述:所有队员面朝里围成一圈,每名队员都伸出自己的右手握住对面的人的右手,然后伸出自己的左手抓住任意一名队员的左手但不能是对面的人的左手,这样队员中间就形成了一个错综复杂的网,要求所有队员在不松开手的情况下,解成一个大圈或两个独立的大圈。。

  活动目的:这个活动考察了学员的协调能力和合作精神,需要彼此的容忍和配合,还要有一个明确坚定的目标,比别的组坚持的时间长。

  2、产供销一条龙

  道具:气球若干,一个大的容器

  活动概述:本活动共划分为3个任务,一个人在起点负责生产即吹气球,一部分人负责将气球从起点传递到终点,一个人在终点负责将传递过来的气球放在容器里,当培训师喊开始后,看哪个组在规定的时间里传递到终点的气球最多即为获胜。

  规则:气球在中间进行传递过程中要经过每一个人,且每个人都不能用手以及胸部以下来触碰气球,在起点吹气球和终点负责保护的人可以用手但是不能越过起点和终点的.线。违反以上规则,传送的气球要被扣除。

  活动目的:,这个活动主要考验队员的策划能力,领导力,执行力,如何去合理的分配资源以及团队的协作精神

  3、袋鼠赛跑

  道具:麻袋若干,绳子若干。

  活动概述:首先将麻袋用绳子连接在一起,然后小组的每名队员都要钻到麻袋里,排成一路纵队,在麻袋彼此相连的情况下,全队要通力协作从起点跳到终点,最后看哪个组先到达终点即为获胜。

  活动目的:此活动培养了团队之间配合和默契,还有策划能力。

  4、与虫子斗一翻

  活动概述:小组的全体成员发挥自己的想象力组成一条虫子,要求这条虫子只有4条腿,也就是说我们所有的队员只能有四肢着地,躯干可以着地。组成虫子后,团队之间要进行竞技,看哪个团队从起点先移动到终点。

  活动目的:培养团队的创新意识,以及彼此的配合和默契。

  6、无敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟左右

  五、详细游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  7、信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1。6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12—16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  8、齐眉棍

  一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

  二、游戏人数:10—15人

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、需要器材:3米长的轻棍

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

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