团队拓展项目

时间:2024-06-14 09:36:58 拓展项目 我要投稿

团队拓展项目精华[15篇]

团队拓展项目1

  一、(1)项目名称:有轨电车

  (2)项目性质:场地项目(团队合作)

  (3)适用对象:(适于新员工、一线员工)

  (4)项目时间:90分钟

  (5)项目图片:

  二、培训目标:

  沟通协作

  理解个人行为对整个团队的影响,个人要服从于团队;

  体验团队和谐的快乐,感受团队成长的5个阶段;

  三、器材准备及场地准备:

  1、平整,开阔场地;

  2.有轨电车木鞋(按队准备),口哨;

  四、项目布置:

  (一)点题:我们接下来要做的项目叫“有轨点车”,是一个团队合作的项目

  (二)任务:每个队员在木板上找到一个相应位置,用手抓住体前的绳子,通过移动脚下木板,到达指定目标。选出参加人数,(按照器械上的操作席位确定)

  (三)注意事项:

  第一名队员在失去重心时一定要扔掉手中的绳子。

  后边的队员失去重心时,要及时把手握的绳子向外侧扔开,同时人向板的外侧跳开。不要把脚踩在两块木板中间,不要推前面的队员。

  (四)操作步骤:

  1.在起点,要求通过10分钟练习,参加项目队员站在木鞋上,从起点(木鞋前端在起点线后)出发,在10分钟内前进到终点(以木鞋后端过线为完成)。前进途中木鞋上任何队员身体任何部位不可以接触地面,否则回到起点重新进行。

  2.增加规则:通过练习,重新规定排列顺序(木鞋上队员背对背站立的情况下),从起点10分钟内前进到终点端。

  3.增加规则:站在木鞋上所有队员,在不发出任何声音的情况下,从起点10分钟内前进到终点端为完成。

  4.增加规则:要求木鞋上队员在完成行进任务的同时,一起整齐高喊队训5遍唱队歌2遍;或者回答培训师问题。

  5.增加规则:在开始前,分头找队员谈话,告诉他们,队列中会有2个捣乱的,请注意。然后安排2个队员故意捣乱前进进程为目标。布置完宣布开始。

  6.注意事项:过程中注意观察队员表现,每一轮次中间组织学员讨论分享5分钟,最终讨论后选择代表总节发言,培训师总结回顾。

  (五)监控要点:

  1.注意学员站立姿势,提示提绳子的方法,不准用脚缠在绳子上站立

  2.宣布行进规则和口令规则,提示安全注意事项,听到口令,全体队员停止动作。

  3.不允许比赛

  4.培训师站位要在第一个学员的.侧前方1.5米处,随时准备在学员失重的时候过去托扶

  5.地面要平整

  五、任务书

  六、回顾资料

  第一阶段:(10分钟)学员讨论分享:围绕实现目标任务的完成,分享团队内部沟通合作的历程,总结经验和教训,提出对工作生活中有影响和可以学习的地方。

  第二阶段:培训师回顾(30分钟)围绕里程,阐述团队成型期特质,明确团队合作中沟通与合作的要求,体现目标意识和领导力的作用,加强执行力的提升。并在分享中,结合项目介绍影响阻碍组织发展进步的内部因素与外部因素

  七、学员常见的表现:

  刚开始学院是“寸步难行”,反复尝试开始蹒跚起步

  很快大家就找到了节奏,号子由开始时的托长音,到后来越来越短促,越来越整齐

  培训师开始逐渐增加难度,但学员们却越来越熟练,很快就会行动起来,这是所有人都兴致高昂,气势如虹

  当培训师开始逐个交代任务,告诉他们中间有内奸破坏时,结果团队却无论如何也无法行动了

  “团队的力量是强大的,但是如果团队成员之间不能相互信任,劲不往一处使,团队就失去了活力”

团队拓展项目2

  一、项目类型:双人协作型、户外游戏

  二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

  三、需要道具:气球

  四、比赛人数:每队12人(6男6女)

  五、详细游戏方法及竞赛规则:

  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的'判罚为最终判决。

  六、活动目的:

  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

团队拓展项目3

  一、项目类型:团队协作型

  二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

  四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名队员通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的.赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

  六、活动目的:本活动旨在培养队员们的团结协作精神。

团队拓展项目4

  主题增进领导力。

  任务

  全体队员站在由水泥墩支起的块厚木板上并保持平衡。

  准备

  培训师站在木板上给队员布置任务。可以给学员们做示范,只要重心有一点点偏移就使木板变成跷跷板,从而使木板的一端触地。10分钟的讨论之后,全队必须在地面上标有“v”字的标识区域登上木板;然后再从同样的地方下来——在此期间木板的任何一端不可以接触地面、给团队2次机会。第一次可以作为练习。第二次可以在木板的两端各放一个鸡蛋,以激励团队达到零失误。

  规则

  10分钟的讨论时间到了之后,或者当团队越过起点线之后,就不允许再说话。

  学员们只能在水泥墩前方地面上标有一个倒置的“v”字的区域内上下木板。

  全体学员必须在木板上保持5秒钟的平衡之后才能下木板。

  全体学员离开木板后,任务才算完成。

  木板接触地面越少,完成的任务质量就越高。

  时间10分钟讨论,15分钟操作。

  器材2块10英尺x2英寸x8英寸的用胶带捆在一起的木板。一个水泥墩。胶带。

  安全

  该游戏最好选择在户外平坦的草地上进行。一块10英尺长的木板,并能承受住12~13个正常成年人的体重。

  监控好整个团队。对上了年纪的、身体不够协调的队员,应至少安排2个人保护。

  提醒学员们,假如他们马上要失去平衡时,应该果断地走下木板。学员们的腿相互绊住,或者不顾一切地坚持将会使其他学员摔倒。

  跳离木板是不可取的',因为这样做可能会使木板旋转并且使其他学员摔倒。

  知识迁移

  与其他游戏相比,这项活动更需要领导力的体现。当团队学员踏上木板的时候,他们无法看清楚自己应该向木板的哪一边移动才能使木板保持平衡。需要有一个学员用手和胳膊作信号来指挥。通过提问下述问题来说明这一点:

  为了完成任务,团队是如何分工组织的?

  学员们之间有没有按照身高和体重配对?

  附加问题

  领导力是否有所体现?

  队长做了那些有助于成功完成任务的事情?

  团队是否过早地欢庆了胜利?

  有时出现这样的情况:在团队的最后一名学员登上木板的时候,全体学员就鼓掌欢呼并跳离木板——他们忘记了任务的另一部分,即,离开木板时也不可以让木板的任务一端触地。假如这样的事情发生了,那么这是一个非常好的机会让团队讨论一个理念:有始有终。团队是怎样看待“不压碎任务一个鸡蛋”这个目标的?对目标的关注程度对完成任务有何影响?

  在平时的工作中,“鸡蛋”象征着什么?

  个人笔记

  本书不止一次地提到,一个团队平时的工作情况会在课程中得到表现。在一个组织中,管理倾向于微观操纵往往会受到普遍地抱怨。在某次活动中,一位由团队推荐的队长指挥他的团队上下木板,直到第一对学员走下木板,一切进展顺利,鸡蛋没有被打破,胜利在望。这位队长注意到有些人需要更多地帮助才能下来。于是,他移动过去,以便帮助每一个下去的人。站在队长身后的一个队员看到因为没有人来指挥剩下的队员走下木板,已经使木板的两端像硗硗板一样开始晃动起来。他试图提醒队长,但因为不允许说话,而队长又背对着他,所以他很快就放弃了努力。在最后2个队员准备下来的时候,鸡蛋破了!在回顾时,大家意识到,只要管理能提供一个宏观的指导,团队就可能达到一个最好的结果。过于微观化的管理,即使有最好的愿望,但假如没有宏观指导,也不会有很好的效果。无论是指挥人员还是团队学员,都意识到他们需要改进信息沟通和反馈的方法。

团队拓展项目5

  时间:

  5~30分钟(各个团队之间差别很大)。

  人数:

  不限。人数较多时,需要将队员划分成若干个由5—7个人组成的小组。

  道具:

  ·8个木桩或金属桩。

  ·2个长2米,截面为5厘米×10厘米的木板。

  ·一条稍长于8米和一条稍长于25米的绳子。

  ·一把斧头。

  ·一个卷尺。

  概述:

  使队员发挥团队合作精神并培养多角度思考问题的能力。

  目的:

  1.使队员们开展一个需要团队合作才能完成的游戏。

  2.倡导多角度思考问题。

  准备:

  (xxxxxx为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性.大自然拓展训练营进行了部分操作内容的省略xxxx )

  讨论问题示例:

  ·游戏过程中你们花了多长时间想办法?

  ·这是你们到达城堡的'唯一途径吗?

  ·你们是如何到达城堡的?

  ·在日常工作中该如何借鉴?

  安全:

  保证木板的边缘平滑而不是棱角分明。

  仔细观察队员,保证他们不被地上的标桩绊倒。

  变通:

  1.这个游戏不仅可以在室外开展而且可以在室内进行。把游戏场地布置在室内时,只需在地板上铺粘胶带代替绳子和标桩,布置护城河时要发挥你的想象力。

  2.采用一个完全不同的开场白,但要富有创意。

  答案:

  如图所示搭建木板。

团队拓展项目6

  项目介绍:

  分组团队在规定的时间内,利用资源(两根长绳、两根短绳、两根短木棒)把一个核弹从一定区域内在不接触地面的情况下运出来到一安全区域。

  目的:

  打破思维定式,摆脱一成不变的行为习惯

  挑战未知领域,培养创新意识

  创新与风险意识,运用合理的判断及时进行决策

  如何共赢提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧

  人力资源的合理分配和运用

  时间:一小时以上

  人数:人数越多项目越好执行,不易超过25人

  道具:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,饮料水瓶两支,及空地。

  概述:体验团队工作方法的重要性,加强资源的有效利用,从而提高工作效率。团队在规定的时间内,利用资源(两根长绳、两根短绳、两根短木棒)把一个核弹从一定区域内在不接触地面的情况下运出来到安全区域;再将辐射区内的引爆装置取出引爆核弹。

  目的:

  让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神

  通过团队成员共同完成任务来体会团队合作的重要性。

  学习倾听,取得健康、良好的'沟通效果。

  培养团结一致、相互鼓励、克服困难的团队精神。

  规则:

  1、取核弹时圆圈内为辐射区域,所有人不得进入或超越圆圈的地面和空中区域(立方体)。

  2、取引爆装置时圆圈内为辐射区域,所有人不得进入或超越圆圈的地面(平面体)。

  3、工具经过特殊处理可以进入辐射区,但不能接触地面。

  4、项目进行中,核弹和引爆装置是不可以着地的,水不可洒出。

  5、如果违反以上任何规则,将宣布所有小组项目重新开始。

团队拓展项目7

  团队凝聚力户外拓展训练项目:毕业墙

  拓展项目毕业墙的起源:在西点军校的历史上,第四十六期有个这样的故事。在第四十六期学员毕业的前一天晚上,四十六期的学员执行离校前的最后一次水上巡逻任务,因为是最后一次巡逻学员们没有认真的驾驶导致巡逻艇撞上了在海面上的油轮,因为是深夜,没人注意到这件事。当时所有西点军校的学员都很着急,此时要想活命就只能爬上油轮高达4.2米的甲板。在艇上没有任何攀岩工具,学员们靠着搭人梯的方法爬上了甲板。后来学员们把事件经过报告学校,西点军校也受此启发,在学校的训练场上搭起了高达4.2米的墙,每一期学院以60人为单位必须在15分钟内全部爬上高墙才能获得毕业证书,后来这面墙有了毕业墙的称号。

  团队拓展项目毕业墙项描述:也叫海难逃生,因为常常将它安排在最后一个项目,所以也叫逃生墙或者胜利墙,国外通常称14英尺墙。这个项目让学员懂得个人目标与团队目标的关系,只有团队获得胜利才有真正的胜利。全队所有成员在规定的'时间内翻越一面高4.2米的光滑墙面,在此过程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮带、绳子等。所能用的资源只有每个人的身体

  团队拓展项目毕业墙分享要点:

  1、对大家共同完成项目给予肯定和表扬。

  2、如果时间容许鼓励大家说说对项目都感受。

  3、决策与及时执行对应对危机的价值?我们在这类活动中是否赶早不赶晚?

  4、第一位上去的人有何感觉?先锋的作用与榜样的力量对他人的激励。

  5、上墙的顺序及角色的认定对团队完成任务的积极作用。

  6、甘为人梯的精神的值得大家尊敬和感谢的。

  7、项目完成后,对全体完成的信心差别以及今后遇到此类活动信心的增加。

  8、可以分享曾经个别队伍没有完成的遗憾及他们的感悟。

  9、把通过时间记录在墙上让后来人敬仰的那份荣耀请记住。

  10、再一次祝愿大家完成项目,并鼓励把这个精神带到生活中去。

  团队凝聚力户外拓展训练项目:信任背摔

  拓展项目信任背摔目标:身体保持笔直仰摔,双手交叉胸前;其余队员双手交叉放在胸前,接住背摔者。

  拓展项目信任背摔活动目的:通过训练使学员主动体验安全感、归属感,增强自信心、责任感和集体协作精神,建立团队成员之间相互信任的基础,通过身体接触,打破大家之间的隔膜,尽快的进入培训情景,学习换位思考,向自我挑战,提高心理素质,战胜恐惧,规范自我行为同社会、集体利益的关系。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。

  拓展项目信任背摔动作要点:背摔学生攀上背摔台,两手前举掌心相对,向内翻转手掌,拇指向下,双臂交叉,掌心相对,手指交叉握,然后将双手向内翻转抱于胸前,两手用软绳捆好(防止其背摔过程中双手打开伤及同伴),背对保护人员站在背摔台边,脚后跟探出背摔台。后倒时,身体借助自身重力缓慢后倒,不可跳跃,并要始终保持双脚并拢,膝盖及腰部要挺直,微微低头的姿势。保护人员按身高情况两人一组,相对站立,双腿成左弓步,膝盖内侧靠紧。两臂伸直前举,手心向上,搭于对方肩上。组与组之间肩膀相靠,彼此紧密排列,头后仰并斜向背摔人员,并注意观察其动作,以便及时调整位置。在背摔人员倒下时,手臂一定要用力伸直,全力接住背摔人员。接住后,要将背摔人员的脚先放下,然后再将其扶正站稳,帮助其解开捆手绳,不得抛接。

  拓展项目信任背摔游戏规则:

  1、随机选一人,登台前大家围成一圈,手叠加在一起,高喊口号,如“某某某好样的”、“某某某加油”等;

  2、保护人员面对面站立台下两侧,组成一个正对受训者的软床;

  3、背摔人员登台后将双手捆绑,两脚并齐,站立台缘,背对同伴;

  4、背摔前,用响亮的声音询问:“准备好了吗?”台下同伴响亮回答:“我们时刻准备着!”;

  5、问答后,操作者喊“我来啦!”身体笔直向后倒下;

  6、保护人员稳稳接住背摔人员并保持3秒钟后,先将其双脚放下使之安全站立,同时大声给予其赞扬。

  拓展项目信任背摔分享要点

  1、团队信任的力量;

  2、增强自信,强化自控;认识自我;

  3、培养学员突破本能带来的心理和行为障碍,促进学员之间的相互了解与信任,增强团队凝聚力;

  4、帮助学员了解“彼此信任”对于团队建设的重要性;

  5、培养学员换位思考的习惯,促进相互理解与体谅,减少团队内部矛盾;

团队拓展项目8

  课程简介

  将团队成员以5-8人为一组分成若干个公司,各公司确立自己的名称和每个人的职位。活动地址分为市场区和雷区。

  为体现换位思考意识,公司的各个等职位不能由实际岗位上的人担当,每人必须扮演其他角色。如:经理扮演后勤角色,后勤扮演销售角色,销售扮演经理角色。

  若干个虚拟公司在XX元初始资金的状态下,在严格遵循10条经营规则的前提下,在一个模拟市场中进行经营,目标是“使本公司盈利最大化”。

  课程规则

  培训师将扮演政府、银行、股市、门票经营者、雷区观察、消息发布等多个角色。每个企业必须严格遵守企业运作规则,经过决策和运营(穿过雷区),想尽办法从中获利。

  各企业可以允许修建4个建筑物并以此建筑物获利,但任何一队不得重复修建相同的建筑物。(听从培训师安排)

  每组有3次向“银行”贷款的机会,每次最高额不得超过XX元。

  每组经轮转经过本组大本营时可获“政府”补贴500元,其他组进入不是本组大本营时应强制支付300元于此大本营所在组。

  课程目标

  面对市场变化和角色分配,学会适应而不是抱怨

  建立共赢的观念

  建立信息共享的有效方式,以最小的成本发挥信息的价值

  及时准确把握信息,突破思维定式

  体验在“商战”过程中信任与合作的建立过程

  课程总结

  商场如战场,都是要在有限的资源条件下,最大化利用资源并采取最优战略去达成一定的目的。因此都会涉及到人、财、物、时间、空间等要素,这就需要最佳的战略思维、最佳的换向思维、最佳的团队精神,才能使得这些要素最大化发挥它们的`作用。

  因此从战略的角度说,企业的这一功能是相同的。他们都涉及到组织管理的基本功能,涉及计划、组织、领导、控制等等。

团队拓展项目9

  多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。

  多米诺运动之所以吸引人,除了它具有触一发而动全局的独特魅力和倒牌瞬间的精彩和动人心弦,还在于多米诺运动是 一项集动手,动脑于一体的运动,同时还是需要最大限度地发挥团队精神的运动。多米诺运动代表着积极向上的思想,它不但能培养人的创造能力、增强自信心。参与者必须通过集体的智慧和付出才能感受瞬间的精彩、美丽和动人心弦,并体会成功的结果所带来的喜悦。在为到达这个美丽的结果所付出的艰辛和汗水的过程中,参与者向自己的体力、耐力和意志的积极挑战,这种全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也许缘于此,它越来越受到那些想激励心志、体验奇特的人们的青睐。

  项目规则:

  以多米诺运动为活动形式旨在通过活动增强团队的凝聚力;给大家提供一个良好的相互交流机会;让大家体味参与多米诺的无穷乐趣;体验团队目标完成后的成功感受。

  每个骨牌很小,要求参与者既要细心,又要专心,一旦失误将会前功尽弃,影响整个团队任务的顺利完成。

  活动会将整个码放任务落实到参与者个体,要求在有限的时间内完成规定骨牌内容的码放,每一位参与者只有努力完成自身任务,才能共同见证最后激动人心的精彩时刻。

  骨牌码放的过程是毅力与耐力的考验,或许是自然因素,或许是无意碰到,码放好的`牌会突然倒下,是调整心态重新开始,还是灰心丧气拒绝再玩,你的毅力与耐力将会得到锻炼。

  当所有码放任务完成后,随着第一块骨牌被推倒,所有的骨牌依次在清脆的撞击声中倒下,将呈现给我们一幅团队合作的美丽画卷,此时正是工作价值的有交往体现,工作成就感油然而生。

  码放过程中的图案组合,码放技巧的提练,都需要开动脑筋才能做到合理有序;码放的过程,亦是体力消耗的过程。既开发参与者的脑力,同时也是一种简单有效的体锻过程和体验过程。

  项目目标:

  1 提高人际沟通能力

  2 加强团队成员之间的协调能力

  3 领悟与人相处的真谛

  4 如何在困难面前寻找方法

  5 增强团队凝聚力

  6 怎样运用好团队成员各人的特长

  项目总结:

  1 造就高绩效团队:有效地改善人际关系,提升公司的凝聚力,激发个体潜能与团队精神,建立一支向心力强和高绩效的团队。

  2 提升企业文化:参与活动不仅是企业文化的展现与宣导,也是对企业文化的提升。

  3 提高士气:激发公司成员的集体荣誉感,从而提高公司的士气,挖掘员工在工作上的更多潜能。

团队拓展项目10

  古时候为了能将远方的信息进行传达,最快的方式就是快马加鞭的驿站传书,八百里加急,那时候没有移动电话,没有电报,唯有靠快马一步步传递......

  在拓展训练中,驿站传书为一经典拓展训练游戏,此游戏在规定的条件下,每一组将最短的时间内将教练给排头学员的数字传递到该组最后一名学员。活动中信息传递的准确性和时效性同样重要。往往很多学员一味求快,忽略了传递准确是重中之重。

  游戏介绍:

  全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,队员要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮。

  得分规则:

  在准确的前提下以名次记分,按照先后顺序依次得分为4、3、2、1分(四支队伍的情况);如果传输结果错误,记零分;后两轮得分加倍。每轮数字信息难度逐渐加大,由最简单的`两位数到分数、对数、开方、小数等。(每组信息不同,最好是相同数字,但是顺序重新排列;最后一轮各组信息相同)

  比赛规则:

  a)在椅子不动人不能离开椅子口中不能发出任何声音

  b)头不能向后转

  c)每轮结束后都可能增加规则

  每轮结束后的补充条款:

  a)不能使用现代化工具

  b)不允许使用和传递任何工具

  c)所有人不可从椅子上转身或起身,同时椅子不可移动

  d)后面队友的手不能超过前面队友的纵截面

  e)整个过程中不能发出任何声音

  学习目的:

  1、对团队成员沟通能力中信息源、传递方法和接受能力的培养

  2、突破思维定势,勇于创新,高效沟通,决策力

  3、当外界环境和要求突然改变后的团队应对能力

  4、培养学员的学习能力和积极参与的态度

  5、感受多环节合作中每一个环节都起决定作用的重要意义

  选择什么样的沟通方式呢?是自己擅长的还是以对方熟悉的,结果会截然不同,换位思考问题也很重要驿站传书,这是一个考验团队沟通能力的项目,活动中信息传递飞准确性和迅速性同样重要,要想挑战成功需要我们在技巧上不断磨练。

团队拓展项目11

  简介

  《穿越电网》属于户外拓展训练活动中的一种团队合作项目,在全体队[1]员面前悬挂一张"电网",网上的洞口大小不一,要求队员在规定时间内,从网的一边依次通过到达另一边。在此过程中队员的任何部位都不允许碰网,否则洞口将被封闭,每一洞口只能用一人次。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

  活动目标

  1、确立方案,明确分工,有效的组织协调是团队成功的关键;

  2、有效的利用搭配资源,是团队成功的质量;

  3、相互协调和精心操作,才能保障计划的顺利实施;

  4、感受面对困难时,应有的态度和做事方式;

  5、摆正个人在团队中的位置(角色定位),是团队成功的.基础。

  项目介绍

  这个项目具有非常久远的历史,是所有的拓展项目中相当经典的一个,说起它的起源还有一个故事。话说当时二战硝烟依旧乌云密布,在德国西南部的一个纳粹集中营中,十几位盟军战士决定今晚趁着夜色逃生,他们万分小心的逃过了第一道封锁线.第二道封锁线.当他们即将到达最后一道封锁线时,突然后面响起了激烈的枪声….追兵到了。此时横在他们面前是一张漫天大网,上面的万伏高压电闪着呲呲的火花,他们已经没有了退路,唯一的办法就是从电网中穿过。这就是项目名字的由来——穿越电网。

  项目任务

  全体队员安全的从网洞中穿过。

  项目规则

  1、电网是无限延伸的任何人只能从网洞中穿过;

  2、每个网孔只能用一次不论是否通过用完即被封住;

  3、电网具有万伏高压可击穿任何物体,身体任何部位触网即宣布牺牲;

  4、在抬女士通过时面部朝上,以防止落地擦伤;

  5、项目进行中不可以说话;

  6、违反以上任意一条项目重新开始;

  7、项目时间40分钟。

  注意事项

  1、保护好第一和最后一个通过的队员;

  2、保护垫子跟随被运送队员移动;

  3、培训师站在人数少的一边,随时观察队员状态。

团队拓展项目12

  一、项目类型:团队协作型

  二、场地要求:一片空旷的大场地

  三、需要道具:

  每组用几节绳子

  四、详细游戏规则:

  每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

  五、活动目的:

  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的'配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

团队拓展项目13

  1、项目名称:同心石

  项目简介:所有队员站在一个非常小的平台坚持一段时间。

  目的意义:打破思维定式,团队协作。

  2、项目名称:怪兽过河

  项目简介:团队所有队员创造出一个怪兽并造成一个整体,从a点到b点。

  目的意义:打破常规思维,领导与配合。

  3、项目名称:珠行万里

  项目简介:队员利用pvc管将球从a点运送到b点。

  目的意义:目标设定,沟通与协作。

  4、项目名称:解手链

  项目简介:所有队员与相交叉手拉手组成一个锁链在规定时间内解开。

  目的意义:沟通的重要性,协作。

  5、项目名称:地雷阵

  项目简介:所有队员在不允许说话的`情况从地雷阵a点通过b点。

  目的意义:目标设定,沟通与协作。

  6、项目名称:盲人摸号

  项目简介:所有队员在规定的时间内找回自己的团队长并按照号码大小排好。

  目的意义:计划的重要性及沟通能力。

团队拓展项目14

  团队凝聚力类:同心筑长城

  目的:

  体验团队协作精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

  方式:

  1、团队分组,各小组队员围成一圈,每位队员将他的手放在前面的队员的肩上;

  2、听从教练的指挥,然后每位队员徐徐坐在他后面队员的大腿上;

  3、坐下之后,教练再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。

  项目作用:

  1、体会个人能力不等于团队能力,团队能力是个人能力的`综合。

  2、理解团队作战是需要来自前后左右的支持,同时也要求每一个人给予周围的人以支持。

  相关讨论:

  1、在这个项目活动中,你的精神状态是否是一直如一的,还是会发生一些变化?

  2、如果产生懈怠心理的话,会对活动的进行产生什么样的影响?

团队拓展项目15

  项目简介

  将所有参加者按特定比例,特定要求为五个声部

  各声部分声部练习熟练后,进行各声部合练

  用团队共奏乐章的形式,产生团队共鸣的结果

  指挥将对和声部配合进行适度调配和协调,最终是演奏达到默契的“协奏”水平

  每个声部将学习使用不同“乐器”,发出不同音色,按要求打击不同节奏,并作分声部练习

  项目过程

  1、主带培训师(随身戴无线麦克风)出场,先以击掌"下雨"的`形式调动大家,找到一些基本的节奏与配合方式(5 分钟);

  2、分组,小组准备:每组一名小教员,队长,队名,队训,用大家身体最天然的乐器创作并演奏 队拍,一~五声部的分配比例为3: 2:2:1:1(15 分钟)

  3、小教员后台学节拍,声部布局为,外围为第一声部,从左至右依次为二,五,四,三声部,第一声部拍大腿,第二声部空击掌,第 三声部拍桌子,第四声部拍掌,第五声部拍掌,培训师教小教员各声部节奏,并合奏(与分组活动同时,30 分钟);

  4、小教员归队后学会团队队训和队拍,分组展示(3*10=30 分钟);

  5、小教员教各组节拍并各自练习,培训师和助理随机指导(15 分钟);

  6、开场白,讲解纪律,大家在培训师的指挥下合练一遍(3~5 分钟),提问并小结(10~12 分钟);

  7、各声部展示,大家都来学每个声部,培训师分声部讲解各声部在乐队中的角色(15 分钟);

  8、各声部再自己练习(10 分钟)

  9、并逐渐引导大家进入更好的合作状态,并分声部加入,加快节奏(15 分钟):

  10、在培训师的指挥下成功演奏,"1234 嘿"结束(10 分钟);

  11、小组讨论:发大白纸记录并准备发表(15 分钟);

  12、每小组派代表上台发表(5*10=50 分钟)。如时间不够以上两部分可减化;

  13、最后演奏(5 分钟)。

  项目目标

  共同的目标和跨部门的合作,建立双赢及多赢意识

  组织内部的工作专门化和专业化

  合理分配人力资源

  沟通与工作绩效

  学习型组织

  监控注意事项

  1、主带培训师主持整个活动,助理在下面学员中监控节拍,主要协助第三,四声部;

  2、尤其注意第三声部,最易快;难控时可让第三声部停止敲桌子改拍手;

  3、多鼓励第一声部,拍大腿难控时可以鼓励的形式发第一声部可乐筒。

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团队拓展项目精华[15篇]

团队拓展项目1

  一、(1)项目名称:有轨电车

  (2)项目性质:场地项目(团队合作)

  (3)适用对象:(适于新员工、一线员工)

  (4)项目时间:90分钟

  (5)项目图片:

  二、培训目标:

  沟通协作

  理解个人行为对整个团队的影响,个人要服从于团队;

  体验团队和谐的快乐,感受团队成长的5个阶段;

  三、器材准备及场地准备:

  1、平整,开阔场地;

  2.有轨电车木鞋(按队准备),口哨;

  四、项目布置:

  (一)点题:我们接下来要做的项目叫“有轨点车”,是一个团队合作的项目

  (二)任务:每个队员在木板上找到一个相应位置,用手抓住体前的绳子,通过移动脚下木板,到达指定目标。选出参加人数,(按照器械上的操作席位确定)

  (三)注意事项:

  第一名队员在失去重心时一定要扔掉手中的绳子。

  后边的队员失去重心时,要及时把手握的绳子向外侧扔开,同时人向板的外侧跳开。不要把脚踩在两块木板中间,不要推前面的队员。

  (四)操作步骤:

  1.在起点,要求通过10分钟练习,参加项目队员站在木鞋上,从起点(木鞋前端在起点线后)出发,在10分钟内前进到终点(以木鞋后端过线为完成)。前进途中木鞋上任何队员身体任何部位不可以接触地面,否则回到起点重新进行。

  2.增加规则:通过练习,重新规定排列顺序(木鞋上队员背对背站立的情况下),从起点10分钟内前进到终点端。

  3.增加规则:站在木鞋上所有队员,在不发出任何声音的情况下,从起点10分钟内前进到终点端为完成。

  4.增加规则:要求木鞋上队员在完成行进任务的同时,一起整齐高喊队训5遍唱队歌2遍;或者回答培训师问题。

  5.增加规则:在开始前,分头找队员谈话,告诉他们,队列中会有2个捣乱的,请注意。然后安排2个队员故意捣乱前进进程为目标。布置完宣布开始。

  6.注意事项:过程中注意观察队员表现,每一轮次中间组织学员讨论分享5分钟,最终讨论后选择代表总节发言,培训师总结回顾。

  (五)监控要点:

  1.注意学员站立姿势,提示提绳子的方法,不准用脚缠在绳子上站立

  2.宣布行进规则和口令规则,提示安全注意事项,听到口令,全体队员停止动作。

  3.不允许比赛

  4.培训师站位要在第一个学员的.侧前方1.5米处,随时准备在学员失重的时候过去托扶

  5.地面要平整

  五、任务书

  六、回顾资料

  第一阶段:(10分钟)学员讨论分享:围绕实现目标任务的完成,分享团队内部沟通合作的历程,总结经验和教训,提出对工作生活中有影响和可以学习的地方。

  第二阶段:培训师回顾(30分钟)围绕里程,阐述团队成型期特质,明确团队合作中沟通与合作的要求,体现目标意识和领导力的作用,加强执行力的提升。并在分享中,结合项目介绍影响阻碍组织发展进步的内部因素与外部因素

  七、学员常见的表现:

  刚开始学院是“寸步难行”,反复尝试开始蹒跚起步

  很快大家就找到了节奏,号子由开始时的托长音,到后来越来越短促,越来越整齐

  培训师开始逐渐增加难度,但学员们却越来越熟练,很快就会行动起来,这是所有人都兴致高昂,气势如虹

  当培训师开始逐个交代任务,告诉他们中间有内奸破坏时,结果团队却无论如何也无法行动了

  “团队的力量是强大的,但是如果团队成员之间不能相互信任,劲不往一处使,团队就失去了活力”

团队拓展项目2

  一、项目类型:双人协作型、户外游戏

  二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

  三、需要道具:气球

  四、比赛人数:每队12人(6男6女)

  五、详细游戏方法及竞赛规则:

  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的'判罚为最终判决。

  六、活动目的:

  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

团队拓展项目3

  一、项目类型:团队协作型

  二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

  四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名队员通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的.赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

  六、活动目的:本活动旨在培养队员们的团结协作精神。

团队拓展项目4

  主题增进领导力。

  任务

  全体队员站在由水泥墩支起的块厚木板上并保持平衡。

  准备

  培训师站在木板上给队员布置任务。可以给学员们做示范,只要重心有一点点偏移就使木板变成跷跷板,从而使木板的一端触地。10分钟的讨论之后,全队必须在地面上标有“v”字的标识区域登上木板;然后再从同样的地方下来——在此期间木板的任何一端不可以接触地面、给团队2次机会。第一次可以作为练习。第二次可以在木板的两端各放一个鸡蛋,以激励团队达到零失误。

  规则

  10分钟的讨论时间到了之后,或者当团队越过起点线之后,就不允许再说话。

  学员们只能在水泥墩前方地面上标有一个倒置的“v”字的区域内上下木板。

  全体学员必须在木板上保持5秒钟的平衡之后才能下木板。

  全体学员离开木板后,任务才算完成。

  木板接触地面越少,完成的任务质量就越高。

  时间10分钟讨论,15分钟操作。

  器材2块10英尺x2英寸x8英寸的用胶带捆在一起的木板。一个水泥墩。胶带。

  安全

  该游戏最好选择在户外平坦的草地上进行。一块10英尺长的木板,并能承受住12~13个正常成年人的体重。

  监控好整个团队。对上了年纪的、身体不够协调的队员,应至少安排2个人保护。

  提醒学员们,假如他们马上要失去平衡时,应该果断地走下木板。学员们的腿相互绊住,或者不顾一切地坚持将会使其他学员摔倒。

  跳离木板是不可取的',因为这样做可能会使木板旋转并且使其他学员摔倒。

  知识迁移

  与其他游戏相比,这项活动更需要领导力的体现。当团队学员踏上木板的时候,他们无法看清楚自己应该向木板的哪一边移动才能使木板保持平衡。需要有一个学员用手和胳膊作信号来指挥。通过提问下述问题来说明这一点:

  为了完成任务,团队是如何分工组织的?

  学员们之间有没有按照身高和体重配对?

  附加问题

  领导力是否有所体现?

  队长做了那些有助于成功完成任务的事情?

  团队是否过早地欢庆了胜利?

  有时出现这样的情况:在团队的最后一名学员登上木板的时候,全体学员就鼓掌欢呼并跳离木板——他们忘记了任务的另一部分,即,离开木板时也不可以让木板的任务一端触地。假如这样的事情发生了,那么这是一个非常好的机会让团队讨论一个理念:有始有终。团队是怎样看待“不压碎任务一个鸡蛋”这个目标的?对目标的关注程度对完成任务有何影响?

  在平时的工作中,“鸡蛋”象征着什么?

  个人笔记

  本书不止一次地提到,一个团队平时的工作情况会在课程中得到表现。在一个组织中,管理倾向于微观操纵往往会受到普遍地抱怨。在某次活动中,一位由团队推荐的队长指挥他的团队上下木板,直到第一对学员走下木板,一切进展顺利,鸡蛋没有被打破,胜利在望。这位队长注意到有些人需要更多地帮助才能下来。于是,他移动过去,以便帮助每一个下去的人。站在队长身后的一个队员看到因为没有人来指挥剩下的队员走下木板,已经使木板的两端像硗硗板一样开始晃动起来。他试图提醒队长,但因为不允许说话,而队长又背对着他,所以他很快就放弃了努力。在最后2个队员准备下来的时候,鸡蛋破了!在回顾时,大家意识到,只要管理能提供一个宏观的指导,团队就可能达到一个最好的结果。过于微观化的管理,即使有最好的愿望,但假如没有宏观指导,也不会有很好的效果。无论是指挥人员还是团队学员,都意识到他们需要改进信息沟通和反馈的方法。

团队拓展项目5

  时间:

  5~30分钟(各个团队之间差别很大)。

  人数:

  不限。人数较多时,需要将队员划分成若干个由5—7个人组成的小组。

  道具:

  ·8个木桩或金属桩。

  ·2个长2米,截面为5厘米×10厘米的木板。

  ·一条稍长于8米和一条稍长于25米的绳子。

  ·一把斧头。

  ·一个卷尺。

  概述:

  使队员发挥团队合作精神并培养多角度思考问题的能力。

  目的:

  1.使队员们开展一个需要团队合作才能完成的游戏。

  2.倡导多角度思考问题。

  准备:

  (xxxxxx为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性.大自然拓展训练营进行了部分操作内容的省略xxxx )

  讨论问题示例:

  ·游戏过程中你们花了多长时间想办法?

  ·这是你们到达城堡的'唯一途径吗?

  ·你们是如何到达城堡的?

  ·在日常工作中该如何借鉴?

  安全:

  保证木板的边缘平滑而不是棱角分明。

  仔细观察队员,保证他们不被地上的标桩绊倒。

  变通:

  1.这个游戏不仅可以在室外开展而且可以在室内进行。把游戏场地布置在室内时,只需在地板上铺粘胶带代替绳子和标桩,布置护城河时要发挥你的想象力。

  2.采用一个完全不同的开场白,但要富有创意。

  答案:

  如图所示搭建木板。

团队拓展项目6

  项目介绍:

  分组团队在规定的时间内,利用资源(两根长绳、两根短绳、两根短木棒)把一个核弹从一定区域内在不接触地面的情况下运出来到一安全区域。

  目的:

  打破思维定式,摆脱一成不变的行为习惯

  挑战未知领域,培养创新意识

  创新与风险意识,运用合理的判断及时进行决策

  如何共赢提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧

  人力资源的合理分配和运用

  时间:一小时以上

  人数:人数越多项目越好执行,不易超过25人

  道具:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,饮料水瓶两支,及空地。

  概述:体验团队工作方法的重要性,加强资源的有效利用,从而提高工作效率。团队在规定的时间内,利用资源(两根长绳、两根短绳、两根短木棒)把一个核弹从一定区域内在不接触地面的情况下运出来到安全区域;再将辐射区内的引爆装置取出引爆核弹。

  目的:

  让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神

  通过团队成员共同完成任务来体会团队合作的重要性。

  学习倾听,取得健康、良好的'沟通效果。

  培养团结一致、相互鼓励、克服困难的团队精神。

  规则:

  1、取核弹时圆圈内为辐射区域,所有人不得进入或超越圆圈的地面和空中区域(立方体)。

  2、取引爆装置时圆圈内为辐射区域,所有人不得进入或超越圆圈的地面(平面体)。

  3、工具经过特殊处理可以进入辐射区,但不能接触地面。

  4、项目进行中,核弹和引爆装置是不可以着地的,水不可洒出。

  5、如果违反以上任何规则,将宣布所有小组项目重新开始。

团队拓展项目7

  团队凝聚力户外拓展训练项目:毕业墙

  拓展项目毕业墙的起源:在西点军校的历史上,第四十六期有个这样的故事。在第四十六期学员毕业的前一天晚上,四十六期的学员执行离校前的最后一次水上巡逻任务,因为是最后一次巡逻学员们没有认真的驾驶导致巡逻艇撞上了在海面上的油轮,因为是深夜,没人注意到这件事。当时所有西点军校的学员都很着急,此时要想活命就只能爬上油轮高达4.2米的甲板。在艇上没有任何攀岩工具,学员们靠着搭人梯的方法爬上了甲板。后来学员们把事件经过报告学校,西点军校也受此启发,在学校的训练场上搭起了高达4.2米的墙,每一期学院以60人为单位必须在15分钟内全部爬上高墙才能获得毕业证书,后来这面墙有了毕业墙的称号。

  团队拓展项目毕业墙项描述:也叫海难逃生,因为常常将它安排在最后一个项目,所以也叫逃生墙或者胜利墙,国外通常称14英尺墙。这个项目让学员懂得个人目标与团队目标的关系,只有团队获得胜利才有真正的胜利。全队所有成员在规定的'时间内翻越一面高4.2米的光滑墙面,在此过程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮带、绳子等。所能用的资源只有每个人的身体

  团队拓展项目毕业墙分享要点:

  1、对大家共同完成项目给予肯定和表扬。

  2、如果时间容许鼓励大家说说对项目都感受。

  3、决策与及时执行对应对危机的价值?我们在这类活动中是否赶早不赶晚?

  4、第一位上去的人有何感觉?先锋的作用与榜样的力量对他人的激励。

  5、上墙的顺序及角色的认定对团队完成任务的积极作用。

  6、甘为人梯的精神的值得大家尊敬和感谢的。

  7、项目完成后,对全体完成的信心差别以及今后遇到此类活动信心的增加。

  8、可以分享曾经个别队伍没有完成的遗憾及他们的感悟。

  9、把通过时间记录在墙上让后来人敬仰的那份荣耀请记住。

  10、再一次祝愿大家完成项目,并鼓励把这个精神带到生活中去。

  团队凝聚力户外拓展训练项目:信任背摔

  拓展项目信任背摔目标:身体保持笔直仰摔,双手交叉胸前;其余队员双手交叉放在胸前,接住背摔者。

  拓展项目信任背摔活动目的:通过训练使学员主动体验安全感、归属感,增强自信心、责任感和集体协作精神,建立团队成员之间相互信任的基础,通过身体接触,打破大家之间的隔膜,尽快的进入培训情景,学习换位思考,向自我挑战,提高心理素质,战胜恐惧,规范自我行为同社会、集体利益的关系。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。

  拓展项目信任背摔动作要点:背摔学生攀上背摔台,两手前举掌心相对,向内翻转手掌,拇指向下,双臂交叉,掌心相对,手指交叉握,然后将双手向内翻转抱于胸前,两手用软绳捆好(防止其背摔过程中双手打开伤及同伴),背对保护人员站在背摔台边,脚后跟探出背摔台。后倒时,身体借助自身重力缓慢后倒,不可跳跃,并要始终保持双脚并拢,膝盖及腰部要挺直,微微低头的姿势。保护人员按身高情况两人一组,相对站立,双腿成左弓步,膝盖内侧靠紧。两臂伸直前举,手心向上,搭于对方肩上。组与组之间肩膀相靠,彼此紧密排列,头后仰并斜向背摔人员,并注意观察其动作,以便及时调整位置。在背摔人员倒下时,手臂一定要用力伸直,全力接住背摔人员。接住后,要将背摔人员的脚先放下,然后再将其扶正站稳,帮助其解开捆手绳,不得抛接。

  拓展项目信任背摔游戏规则:

  1、随机选一人,登台前大家围成一圈,手叠加在一起,高喊口号,如“某某某好样的”、“某某某加油”等;

  2、保护人员面对面站立台下两侧,组成一个正对受训者的软床;

  3、背摔人员登台后将双手捆绑,两脚并齐,站立台缘,背对同伴;

  4、背摔前,用响亮的声音询问:“准备好了吗?”台下同伴响亮回答:“我们时刻准备着!”;

  5、问答后,操作者喊“我来啦!”身体笔直向后倒下;

  6、保护人员稳稳接住背摔人员并保持3秒钟后,先将其双脚放下使之安全站立,同时大声给予其赞扬。

  拓展项目信任背摔分享要点

  1、团队信任的力量;

  2、增强自信,强化自控;认识自我;

  3、培养学员突破本能带来的心理和行为障碍,促进学员之间的相互了解与信任,增强团队凝聚力;

  4、帮助学员了解“彼此信任”对于团队建设的重要性;

  5、培养学员换位思考的习惯,促进相互理解与体谅,减少团队内部矛盾;

团队拓展项目8

  课程简介

  将团队成员以5-8人为一组分成若干个公司,各公司确立自己的名称和每个人的职位。活动地址分为市场区和雷区。

  为体现换位思考意识,公司的各个等职位不能由实际岗位上的人担当,每人必须扮演其他角色。如:经理扮演后勤角色,后勤扮演销售角色,销售扮演经理角色。

  若干个虚拟公司在XX元初始资金的状态下,在严格遵循10条经营规则的前提下,在一个模拟市场中进行经营,目标是“使本公司盈利最大化”。

  课程规则

  培训师将扮演政府、银行、股市、门票经营者、雷区观察、消息发布等多个角色。每个企业必须严格遵守企业运作规则,经过决策和运营(穿过雷区),想尽办法从中获利。

  各企业可以允许修建4个建筑物并以此建筑物获利,但任何一队不得重复修建相同的建筑物。(听从培训师安排)

  每组有3次向“银行”贷款的机会,每次最高额不得超过XX元。

  每组经轮转经过本组大本营时可获“政府”补贴500元,其他组进入不是本组大本营时应强制支付300元于此大本营所在组。

  课程目标

  面对市场变化和角色分配,学会适应而不是抱怨

  建立共赢的观念

  建立信息共享的有效方式,以最小的成本发挥信息的价值

  及时准确把握信息,突破思维定式

  体验在“商战”过程中信任与合作的建立过程

  课程总结

  商场如战场,都是要在有限的资源条件下,最大化利用资源并采取最优战略去达成一定的目的。因此都会涉及到人、财、物、时间、空间等要素,这就需要最佳的战略思维、最佳的换向思维、最佳的团队精神,才能使得这些要素最大化发挥它们的`作用。

  因此从战略的角度说,企业的这一功能是相同的。他们都涉及到组织管理的基本功能,涉及计划、组织、领导、控制等等。

团队拓展项目9

  多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。

  多米诺运动之所以吸引人,除了它具有触一发而动全局的独特魅力和倒牌瞬间的精彩和动人心弦,还在于多米诺运动是 一项集动手,动脑于一体的运动,同时还是需要最大限度地发挥团队精神的运动。多米诺运动代表着积极向上的思想,它不但能培养人的创造能力、增强自信心。参与者必须通过集体的智慧和付出才能感受瞬间的精彩、美丽和动人心弦,并体会成功的结果所带来的喜悦。在为到达这个美丽的结果所付出的艰辛和汗水的过程中,参与者向自己的体力、耐力和意志的积极挑战,这种全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也许缘于此,它越来越受到那些想激励心志、体验奇特的人们的青睐。

  项目规则:

  以多米诺运动为活动形式旨在通过活动增强团队的凝聚力;给大家提供一个良好的相互交流机会;让大家体味参与多米诺的无穷乐趣;体验团队目标完成后的成功感受。

  每个骨牌很小,要求参与者既要细心,又要专心,一旦失误将会前功尽弃,影响整个团队任务的顺利完成。

  活动会将整个码放任务落实到参与者个体,要求在有限的时间内完成规定骨牌内容的码放,每一位参与者只有努力完成自身任务,才能共同见证最后激动人心的精彩时刻。

  骨牌码放的过程是毅力与耐力的考验,或许是自然因素,或许是无意碰到,码放好的`牌会突然倒下,是调整心态重新开始,还是灰心丧气拒绝再玩,你的毅力与耐力将会得到锻炼。

  当所有码放任务完成后,随着第一块骨牌被推倒,所有的骨牌依次在清脆的撞击声中倒下,将呈现给我们一幅团队合作的美丽画卷,此时正是工作价值的有交往体现,工作成就感油然而生。

  码放过程中的图案组合,码放技巧的提练,都需要开动脑筋才能做到合理有序;码放的过程,亦是体力消耗的过程。既开发参与者的脑力,同时也是一种简单有效的体锻过程和体验过程。

  项目目标:

  1 提高人际沟通能力

  2 加强团队成员之间的协调能力

  3 领悟与人相处的真谛

  4 如何在困难面前寻找方法

  5 增强团队凝聚力

  6 怎样运用好团队成员各人的特长

  项目总结:

  1 造就高绩效团队:有效地改善人际关系,提升公司的凝聚力,激发个体潜能与团队精神,建立一支向心力强和高绩效的团队。

  2 提升企业文化:参与活动不仅是企业文化的展现与宣导,也是对企业文化的提升。

  3 提高士气:激发公司成员的集体荣誉感,从而提高公司的士气,挖掘员工在工作上的更多潜能。

团队拓展项目10

  古时候为了能将远方的信息进行传达,最快的方式就是快马加鞭的驿站传书,八百里加急,那时候没有移动电话,没有电报,唯有靠快马一步步传递......

  在拓展训练中,驿站传书为一经典拓展训练游戏,此游戏在规定的条件下,每一组将最短的时间内将教练给排头学员的数字传递到该组最后一名学员。活动中信息传递的准确性和时效性同样重要。往往很多学员一味求快,忽略了传递准确是重中之重。

  游戏介绍:

  全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,队员要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮。

  得分规则:

  在准确的前提下以名次记分,按照先后顺序依次得分为4、3、2、1分(四支队伍的情况);如果传输结果错误,记零分;后两轮得分加倍。每轮数字信息难度逐渐加大,由最简单的`两位数到分数、对数、开方、小数等。(每组信息不同,最好是相同数字,但是顺序重新排列;最后一轮各组信息相同)

  比赛规则:

  a)在椅子不动人不能离开椅子口中不能发出任何声音

  b)头不能向后转

  c)每轮结束后都可能增加规则

  每轮结束后的补充条款:

  a)不能使用现代化工具

  b)不允许使用和传递任何工具

  c)所有人不可从椅子上转身或起身,同时椅子不可移动

  d)后面队友的手不能超过前面队友的纵截面

  e)整个过程中不能发出任何声音

  学习目的:

  1、对团队成员沟通能力中信息源、传递方法和接受能力的培养

  2、突破思维定势,勇于创新,高效沟通,决策力

  3、当外界环境和要求突然改变后的团队应对能力

  4、培养学员的学习能力和积极参与的态度

  5、感受多环节合作中每一个环节都起决定作用的重要意义

  选择什么样的沟通方式呢?是自己擅长的还是以对方熟悉的,结果会截然不同,换位思考问题也很重要驿站传书,这是一个考验团队沟通能力的项目,活动中信息传递飞准确性和迅速性同样重要,要想挑战成功需要我们在技巧上不断磨练。

团队拓展项目11

  简介

  《穿越电网》属于户外拓展训练活动中的一种团队合作项目,在全体队[1]员面前悬挂一张"电网",网上的洞口大小不一,要求队员在规定时间内,从网的一边依次通过到达另一边。在此过程中队员的任何部位都不允许碰网,否则洞口将被封闭,每一洞口只能用一人次。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

  活动目标

  1、确立方案,明确分工,有效的组织协调是团队成功的关键;

  2、有效的利用搭配资源,是团队成功的质量;

  3、相互协调和精心操作,才能保障计划的顺利实施;

  4、感受面对困难时,应有的态度和做事方式;

  5、摆正个人在团队中的位置(角色定位),是团队成功的.基础。

  项目介绍

  这个项目具有非常久远的历史,是所有的拓展项目中相当经典的一个,说起它的起源还有一个故事。话说当时二战硝烟依旧乌云密布,在德国西南部的一个纳粹集中营中,十几位盟军战士决定今晚趁着夜色逃生,他们万分小心的逃过了第一道封锁线.第二道封锁线.当他们即将到达最后一道封锁线时,突然后面响起了激烈的枪声….追兵到了。此时横在他们面前是一张漫天大网,上面的万伏高压电闪着呲呲的火花,他们已经没有了退路,唯一的办法就是从电网中穿过。这就是项目名字的由来——穿越电网。

  项目任务

  全体队员安全的从网洞中穿过。

  项目规则

  1、电网是无限延伸的任何人只能从网洞中穿过;

  2、每个网孔只能用一次不论是否通过用完即被封住;

  3、电网具有万伏高压可击穿任何物体,身体任何部位触网即宣布牺牲;

  4、在抬女士通过时面部朝上,以防止落地擦伤;

  5、项目进行中不可以说话;

  6、违反以上任意一条项目重新开始;

  7、项目时间40分钟。

  注意事项

  1、保护好第一和最后一个通过的队员;

  2、保护垫子跟随被运送队员移动;

  3、培训师站在人数少的一边,随时观察队员状态。

团队拓展项目12

  一、项目类型:团队协作型

  二、场地要求:一片空旷的大场地

  三、需要道具:

  每组用几节绳子

  四、详细游戏规则:

  每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

  五、活动目的:

  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的'配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

团队拓展项目13

  1、项目名称:同心石

  项目简介:所有队员站在一个非常小的平台坚持一段时间。

  目的意义:打破思维定式,团队协作。

  2、项目名称:怪兽过河

  项目简介:团队所有队员创造出一个怪兽并造成一个整体,从a点到b点。

  目的意义:打破常规思维,领导与配合。

  3、项目名称:珠行万里

  项目简介:队员利用pvc管将球从a点运送到b点。

  目的意义:目标设定,沟通与协作。

  4、项目名称:解手链

  项目简介:所有队员与相交叉手拉手组成一个锁链在规定时间内解开。

  目的意义:沟通的重要性,协作。

  5、项目名称:地雷阵

  项目简介:所有队员在不允许说话的`情况从地雷阵a点通过b点。

  目的意义:目标设定,沟通与协作。

  6、项目名称:盲人摸号

  项目简介:所有队员在规定的时间内找回自己的团队长并按照号码大小排好。

  目的意义:计划的重要性及沟通能力。

团队拓展项目14

  团队凝聚力类:同心筑长城

  目的:

  体验团队协作精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

  方式:

  1、团队分组,各小组队员围成一圈,每位队员将他的手放在前面的队员的肩上;

  2、听从教练的指挥,然后每位队员徐徐坐在他后面队员的大腿上;

  3、坐下之后,教练再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。

  项目作用:

  1、体会个人能力不等于团队能力,团队能力是个人能力的`综合。

  2、理解团队作战是需要来自前后左右的支持,同时也要求每一个人给予周围的人以支持。

  相关讨论:

  1、在这个项目活动中,你的精神状态是否是一直如一的,还是会发生一些变化?

  2、如果产生懈怠心理的话,会对活动的进行产生什么样的影响?

团队拓展项目15

  项目简介

  将所有参加者按特定比例,特定要求为五个声部

  各声部分声部练习熟练后,进行各声部合练

  用团队共奏乐章的形式,产生团队共鸣的结果

  指挥将对和声部配合进行适度调配和协调,最终是演奏达到默契的“协奏”水平

  每个声部将学习使用不同“乐器”,发出不同音色,按要求打击不同节奏,并作分声部练习

  项目过程

  1、主带培训师(随身戴无线麦克风)出场,先以击掌"下雨"的`形式调动大家,找到一些基本的节奏与配合方式(5 分钟);

  2、分组,小组准备:每组一名小教员,队长,队名,队训,用大家身体最天然的乐器创作并演奏 队拍,一~五声部的分配比例为3: 2:2:1:1(15 分钟)

  3、小教员后台学节拍,声部布局为,外围为第一声部,从左至右依次为二,五,四,三声部,第一声部拍大腿,第二声部空击掌,第 三声部拍桌子,第四声部拍掌,第五声部拍掌,培训师教小教员各声部节奏,并合奏(与分组活动同时,30 分钟);

  4、小教员归队后学会团队队训和队拍,分组展示(3*10=30 分钟);

  5、小教员教各组节拍并各自练习,培训师和助理随机指导(15 分钟);

  6、开场白,讲解纪律,大家在培训师的指挥下合练一遍(3~5 分钟),提问并小结(10~12 分钟);

  7、各声部展示,大家都来学每个声部,培训师分声部讲解各声部在乐队中的角色(15 分钟);

  8、各声部再自己练习(10 分钟)

  9、并逐渐引导大家进入更好的合作状态,并分声部加入,加快节奏(15 分钟):

  10、在培训师的指挥下成功演奏,"1234 嘿"结束(10 分钟);

  11、小组讨论:发大白纸记录并准备发表(15 分钟);

  12、每小组派代表上台发表(5*10=50 分钟)。如时间不够以上两部分可减化;

  13、最后演奏(5 分钟)。

  项目目标

  共同的目标和跨部门的合作,建立双赢及多赢意识

  组织内部的工作专门化和专业化

  合理分配人力资源

  沟通与工作绩效

  学习型组织

  监控注意事项

  1、主带培训师主持整个活动,助理在下面学员中监控节拍,主要协助第三,四声部;

  2、尤其注意第三声部,最易快;难控时可让第三声部停止敲桌子改拍手;

  3、多鼓励第一声部,拍大腿难控时可以鼓励的形式发第一声部可乐筒。