团队拓展游戏

时间:2024-06-14 10:07:43 拓展游戏 我要投稿

团队拓展游戏(精选)

团队拓展游戏1

  励志团队拓展游戏大全如下:

  1.归来吧

  场地:室内或室外

  人数:15-30人

  时间:10-20分钟

  目的:增强气氛。

  游戏方法

  1. 参加者围成一圈,坐于椅子上。

  2. 选出一位组员站到圈中间,让其中一张椅子空着。

  3. 游戏开始,站在圈中的人想重占自己的座位,但坐在空位右边的组员则抢先占据。以此类推,组员便顺次依顺时针方向移动。如果某组员,不想移动,便可以拍一下空椅叫一声“归来吧”,刚离开椅子的组员便要坐回来,移动的方向便改为逆时针。

  4. 若位子被中间站里的人重占,坐在下方的组员便要接替他站到中间。

  5. 主持人在适当的时候结束游戏。

  注意事项

  1. 游戏有时会引起混乱,最好在组员都相熟的情况下进行。

  2. 主持人要准备作仲裁工作。

  2.小动作

  场地:室内较佳

  人数:不限(可分两组或以上)

  时间:不限

  道具:参加组员的名字字条

  目的:增强小组气氛。

  游戏方法

  1. 把组员分为两组(每组5-10人)或三组。

  2. 以比赛形式进行。每一组先派出一代表抽出一位组员的名字,并要在15秒时间内开始模仿此组员惯常的表情、小动作、说话语气、身体姿势等等,让其余组员猜此组员是谁。代表不可直接或间接指出此人之姓名、工作、住址、嗜好等资料。

  3. 两组轮流进行,次数视乎时间和性质。最后比较哪一组猜中次数最多。

  注意事项

  1. 比赛形式只为加强气氛,不用设奖品。

  2. 游戏着重考验组员对其他人的观察力,不要容许取笑他人的情况出现。

  3.名人榜

  场地:室内

  人数:不限

  时间:约20分钟

  道具:纸条、笔、

  目的:加强小组合作意识

  游戏方法:

  1.每位组员写一位人物的名字在纸上(人物可以是现代或古代的、虚构或实际存在的),随意贴在另一位组员的背上(不要让他看见这人名)。

  2.所有人站起来在场地中央,然后尽快猜自己背上的人名是谁。

  3.每位组员可向别人问是非题,每次只可问一条问题,从答案中猜出背后人物是谁。

  4.如猜对了,便可除下背上的纸条,贴在名人榜(黑板或墙)上。

  5.待全部组员都猜到背上人名,游戏便完结。

  注意事项

  1. 这是需要别人协助的游戏,可令大家更乐意去协助别人。

  2. 这是一个不竞争的游戏,应多鼓励组员向自己的能力挑战。

  游戏变化

  1. 可改变人物的范围来适合不同的对象和不同类型的小组。例如:

  a. 公民教育小组——香港、中国政治人物

  b. 妈咪——电视艺员或娱乐圈人物

  c. 教会团体——新约圣经人物

  d. 中学足球代表队——国际著名球员

  2.也可换上小组内组员的名字,让组员能更熟络。

  4.摸鼻哥

  场地:室内

  人数:10-20人

  时间:不限

  用具:扑克牌一至两副

  目的:增强小组快乐气氛

  游戏方法

  1. 组员围绕圆桌而坐或坐于地上,每人派牌四张。

  2. 每人以逆时针方向把其中一张牌,传给右方组员,并同时取得左方组员一张牌。取得四张相同的牌时,便须立刻停止传牌并以手摸鼻子。其他组员若见有组员摸鼻子,即表示游戏已完结,亦须跟随摸鼻子。

  3.最迟摸鼻子的便算输了一次。最早摸鼻子的组员把牌翻开证明后,便可进行第二次。

  5.点唱机

  场地:室内

  人数:20至40人

  时间:15-20分钟

  目的:认识朋友

  游戏方法

  1. 在认识大家的名字后,会先由工作员开始,用手势(如指示方向的手势)指向其中一人说出这人名字。

  2. 这人便要如一张被点中的唱片,唱出几句至一段歌,再用手势(如指示方向的手势)指向另一人及说出这人名字。

  3. 这人在接续下去,指所有人也唱过为止,期间不可重复。

  4. 游戏若至中途有人误点一些已唱过的参加者或重复一些已唱过的歌,这名参加者便要受罚。

  注意事项

  1. 歌曲不可重复。

  2. 有一位指向另一位,至所有参加者也唱完,期间不可重复指出一些已唱过的参加者。

  3. 所罚内容可预先订好,可以是介绍自己或其他的分享。

  游戏变化

  工作员可改变歌曲快慢,如规定必须是一首块歌,之后的为慢歌,在之后的是快歌。

  6.寻人启事

  场地:室内或室外

  人数:8人或以上

  时间:20-30分钟

  道具:白纸及历无数份

  目的:认识朋友

  游戏方法

  1. 游戏共分两部分,第一部份由工作人员先派发工作纸,纸上划分不同的小格(格子的数目可按人数或时间成正比),格上写上简单是非题,如喜欢烹饪的、每星期保持两小时运动习惯的,曾获得奖项的等等。

  2. 参加者于工作纸上填上自己的姓名后开始找身边朋友访问,把答“是”者的姓名填在空格上,直至每一空格都填上姓名,然后交给工作人员,最快者可获礼物。

  3. 第二部分待工作员收回所有工作纸后开始。工作员可选出最快之参加者进行大测试,考对方能否记住刚才被访问者的资料,答对者可获礼物。

  4. 工作员可追问被访者其他资料以促进彼此之间认识。

  注意事项

  游戏过程中,工作员可提醒个人游戏的目的是认识朋友,故搜集资料需认真,并必须得到对方答“是”才可填上对方姓名。

  游戏变化

  1. 可因应时间同时进行两部分游戏或只进行其中一部份。

  2. 工作纸小格可留空,游戏玩法改为以最短时间认识最多新朋友,在格内填上新朋友的数项资料。

  7.估默契

  场地:室外

  人数:不超过20人

  时间:不限

  目的:考验观察力和智力、促进关系、建立小组默契。

  游戏方法

  1. 组员围成一圈。

  2. 估默契组员离开约三分钟,其余组员要订立“回答问题的默契”。如:男组员答相反答案,女组员则答正确答案;又例如答问题的组员左面有一位女组员坐着。

  3. 估默契组员回来后,可向任何人提问题,直至估中“默契”为止。问题范围可以规定,但一定不可以询问有关这默契。

  4. 组员只可以用“对”或“不对”回答估默契组员的问题。

  5. 如这估员估到默契,便由另一位自愿的组员或最近被问问题的组员替上。重复以上步骤。

  注意事项

  1. 游戏重点是考验智力及促进组员沟通合作,并不是要用古怪精灵的默契来难倒别人。工作员应鼓励组员要订立默契时由浅入深。

  2. 如想丰富组员的认识度,可把问题规定在相互认识的范围内,但答案应以简短为原则。

  3. 游戏的优点是保持新鲜感,默契可以每次不同。

  8.小组之最

  场地:室内或户外

  人数:15人以上

  时间:20-30分钟

  目的`:促进小组沟通合作

  游戏方法

  1. 视乎人数把组员分为3-4组,每组不少于5人。

  2. 主持人提示一项“小组之最”,例如“最长”,然后每组派出代表竞逐。

  3. 派出代表后,主持人正式说出竞逐题目,例如:“最长气”或“最长眼眉”等。

  4. 胜出最多的一组可获纪念奖品一份。

  注意事项

  1. 视乎组员可接受程度而定出竞逐题目,但必须是出人意表的。

  2. 如果要突出小组中各成员的特点,可以竞逐“最美的字体”,居住“最远的地方”等。

  游戏变化

  这种分组选派代表的游戏方式是经常被采用的,并且千变万化。游戏的优点是可以制造小组的沟通和合作机会,又有比赛的刺激,例如“收买佬”、“估戏名”等都是。

  促进关系游戏

  促进关系游戏的功能在于协助组员打破隔膜,鼓励互相分享、互相学习,从而促使组员从中得到反省启发的机会。

  在小组发展历程中,不同阶段有不同的组员关系特质,在游戏的选择和设计上便要有不同的要求。大体来说,在小组初期,工作员需要带领组员互相认识和鼓励沟通;在小组中期,组员关系因合作而加强,游戏的选择便要以能协助深入交流和建立默契为原则;在小组后期,工作员要协助组员检讨和评估组员之间的关系和表现。

团队拓展游戏2

  拓展训练归来,感触颇多,有很多事靠个人的力量根本无法完成,必须依靠团队的力量,信任团队就是信任自己。有时候自己无法前进,帮助别人就是帮助自己。感谢今天接住我背摔、鼓励我的队友们,感谢今天抬我过“毕业墙”的队友们。今天的风雨同舟拓展培训让我们深有体会,要知其然、知其所以然,灵活地将掌握组织分配能力与团队的纪律性是很重要的知识付诸实践,遇到问题时如何更好的去调节过来,才能发挥极致。同时增进我们的感情,为促进会贡献一份力!

  我们的口号是“用心工作,健康生活!激情奉献,追求卓越“!随着笑翻天教练一声令下,全体员工开展团队拓展培训,欢乐的开场,拉开团队的'魅力和精彩。

  第一个项目是信任背摔,自己爬上去,背对高台,双手被绳子捆住,眼睛被眼罩蒙住,有一种上刑场的感觉,瞬间紧张恐惧了,努力放松身体,靠后倒下去,被同事们稳稳地接住。其实,恐惧神马的都不算啥,接的伙伴们最辛苦,尽管他们的手臂被砸青,但还是紧紧保护住队友的安全,心里真的很感动,我爱你们!

  高空断桥,太可怕了,让我爬到三层楼高的地方,还要来回跨过一个接近一米缺口的断桥,腿全程都在哆嗦,不敢松手,却又必须松手,站在上面不敢动,却又必须向前走,断桥边上不敢伸出腿,却又必须跨过去。各种恐惧,可是我最后做到啦,原来我可以完全相信自己。其实高空断桥就是眼一闭就轻松过去了,尽管还没思考怎么能一脚稳稳过去。相信自己能就行!

  以为自己翻不过那座“毕业墙”的,结果竟然在团结的队友的帮助下“嗖”的一下就翻过去了,以为我们100多号人不可能在30分钟内全部翻过去的,结果我们竟然只用了22分30秒。众志成城,必然如齐天大圣队口号一样,攻无不克,战无不胜。今天的毕业墙真的很棒,背后的火伴用双手将我推起到够到顶点的那段时间是最难忘的经历我们真的很棒!

  本次的拓展训练逾越了领导与基层之间的鸿沟,打破了各部门之间的隔阂!我们的团队没有阶级之分,只有团结一致的心、互相帮助的情谊!永前不停,肩并肩手牵手无分你我!

团队拓展游戏3

  1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

  2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

  3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

  4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的.上方

  5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

  6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话

  7、三句半表演:

  我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看

  在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地

  爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子

  爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪

  自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的

  会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起

  我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝

  爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息

  8、吸管运输

  同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

团队拓展游戏4

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  场地:不限

  道具:主持人准备每组六张签,上写:嘴巴,手(两张),脚(两张),屁股,气球(每组一个)

  适合:全部的人

  游戏方法:

  1、 分两组,但是每组必须要六人;

  2、主持人请每组没人抽签;

  3、首先,抽着嘴巴的必须借助抽着手的两个人来帮助着将气球吹起(抽到嘴巴的人不能自己用手把气球吹起),然后两个抽到脚的'人抬起抽到屁股的人将气球坐破。 输的人惩罚措施……

团队拓展游戏5

  项目名称:

  竹竿舞

  项目类型:

  个人挑战和团队协作类项目

  项目介绍:

  这是一个个人挑战与团队协作结合的项目,伴随着愉快的音乐,让比赛化于无形,使得学员更多地享受这个过程。

  项目规则:

  1、两人一组面对面各握竹竿的两端,打竿的节奏规定为两种,第一种是“开开合合”,第二种是“开合、开合、开开合合”,竿的开距大于40cm;

  2、 先做无竿舞步、打竿节奏/协调练习,所有学员都尝试两种不同的角色;

  3、 等大家对两种角色都较熟练后,整合练习,先由一人跳舞,慢慢过渡到多人跳舞;

  4、 跳舞人员只能从固定的一侧进入、另一侧退出,不能反向进行,开始时可以用试探步,不必完全跳入竹竿阵;

  5、 跳舞学员叫停时,所有打竿人员同时喊“嘿嘿”完成最后两次打竿,然后停止;

  6、 打竿节奏不可过快,打竿学员在发现跳舞队友出现节奏混乱时,应立即停止,如培训师喊停,也应立即停止。

  人数与时间:

  每队不少于14人。

  项目讲解与学员提问时间:10分钟;

  项目练习时间:30分钟;

  舞蹈表演/竞赛时间:20-30分钟

  回顾总结时间:10分钟;

  总耗时70分钟左右。

  操作流程:

  1、项目布置,示范舞步与打竿动作;

  2、练习与表演/竞赛时间;

  3、项目结束,清理场地,回顾总结与分享。

  布控要点:

  1、提醒学员注意保护脚步,防止夹脚与崴脚;

  2、地面要平整,不能在湿滑地面上进行;

  3、提醒跳舞学员的手臂摆动幅度不要过大,以免打到队友,当自己失去平衡时,不要拉拽队友。

  总结分享:

  1、在这个项目中,每个人都有双重角色,在现实生活中,每个人扮演的'角色更多,你是如何处理好这些角色之间的关系的?

  2、在初次跳舞成功后,你是想多加练习还是迫切地想要新编舞步?

团队拓展游戏6

  公司组织我们所有员工参加了一次拓展训练,在此次拓展训练中让我感触最深的是盲人方阵。

  风和日丽,万里无云,身在深山大自然真是漂亮,当然心情也特别好。这么好的环境,这么好的天气参加拓展训练感觉真不错;收获也非常的多。废话少说,步入正题。

  拓展训练的教练先为我们介绍了拓展项目,盲人方阵,给我们的任务是所有人带上眼罩后,第一找到绳子,第二所有人利用有限的资源手拿绳子做成一个最大的等边三角形。接到任务后,队长就开始组织大家一起讨论方案如何进行,大家七嘴八舌的都抢着说自己的想法和方案。这场面真是混乱,大家都在抢着说自己的想法和方案,却没有一个人愿意去听听别人的意见和建议。就这样一分钟、两分钟、五分钟、十分钟过去了,还没有一个合理的方案出来。最后队长急了,大声的呵斥大家“闭嘴”。此时整个团队鸦雀无声,都大眼瞪小眼的看着队长。队长此时发号施令,一个一个来说以说自己的方案,然后我们再来综合看看谁的方案是更好的。即使这样安排了,结果还是在别人说方案的时候就有人上来插嘴,说这个有说那个有问题,三十分钟下来结果还是没有一个比较好的方案。就在这时教练的`哨声吹响,讨论的时间到了。这时,大家开始慌张了,方案还是没有出来。这时队长就开始安排和讲解他自己的方案,此时此刻大家的注意力都集中在他的身上来了。队长安排完后,大家带上眼罩,大家齐心协力的开始寻找绳子,找了很久很久,感觉不对,怎么会找不到呢?难道教练没有放绳子在骗我们?这时大家开始抱怨,开始有情绪了。这时终于有一个人开口了,绳子早找到了,在我这里。我晕,什么人哪?找到了绳子却不告诉大家。于是我们开始按照队长的要求和分配开始来完成我们的“方阵”,戴着眼罩感觉这个过程也是很漫长的。终于……终于……队长说已经完成,请大家把绳子放在地上,然后由教练指令,请大家起立,往后退一步,摘除眼罩,先闭目30秒钟,慢慢睁开眼睛。当大家睁开眼睛时,奇迹出现在我们眼前,大家开始爆笑。我晕,怎么成了一个六边形。哎,真是失败。此时教练开始让我们所有人坐下来一起分享。

  我个人的感受是:沟通很重要,我们一定要学会沟通,沟通的品质取决于我们团队所有成员是否能积极用心的去思考,去聆听别人的意见或建议。若自己有好的想法时,应该也要先听别人叙说完毕后再提出自己的想法,这样才能建立在互相尊重的基础上,才能达到一个高品质的沟通。沟通应该是先去聆听,认真了解对方的方案或想法,这样我们才能集思广益,有一个好的沟通结果。

  领导是很重要,用教练的话说一个团队的产生就必须有领导的产生,团队的领导是需要我们付出爱心、责任的。当然领导的能力也很重要,并不一定是领导的能力、本事有多大,而是领导能不能把大家拧成一股绳,大家齐心协力来为我们共同的目标去奋斗,去努力。领导能不能真正做到集思广益,去综合大家的思想,最后来定一个合理的方案。然后让大家都能认真了解方案的具体步骤与实施。

  执行力很重要,当我们团队有一个很好的方案,也有很详细的计划,如果大家执行力不够到位,最终也没有办法去完成我们的目标。

  最后教练为我们进行总结;因此,要综合考虑,大家都有责任,但是最后的责任要由领导承担。领导要分权,让大家都参与进来,这时应当注意,度'的问题,即参与的人应该参与到什么程度,决定的人应该决定到什么程度。把握好,度',才能找到平衡点。一个团队最重要的是大家要有共识,否则各唱各的调,各说各的话,如果每个人都坚持自己的立场,那就无法实现目标。而能否达成共识,领导是关键。

  其次,团队必须要有核心。换句话说,既然让领导者肩负重大的责任,就要确保他的核心地位,尊重他的最终裁决权。

  再次,要有一致对外的态度。对内可以全员参与,大家多商量,但是对外的时候,只能有一个态度、一个说法。对外声音不一致的话,外面的人就会莫衷一是。

团队拓展游戏7

  circle the circle游戏规则

  活动目的 团队运作沟通协调的技巧p目标设定

  器材场地 室内外皆可,12~16人一组,每组1个呼拉圈

  规则

  1.所有学员手牵手围成一个圆圈,并在学员手中套入一个呼拉圈,

  将呼拉圈穿过每个人的身体回到原点即完成任务,采计时制。

  2.过程中不可松手

  3.不可用手指去勾呼拉圈

  4.可限定执行次数(ex:3次或5次),每次执行后均询问小组要挑战的目标(完成时间)

  分享重点:

  1.团队目标(共识)是如何形成的'

  2.执行过程中采取什么方法?有哪些改变?每次进步的关键

  3.曾给予或获得伙伴哪些协助?透过什么方式了解彼此的需求?

  修复计算器游戏规则

  活动目的 帮助团队提升问题解决的能力与技巧,学习决策的形成、执行与改善

  器材场地 每组12~16人,适合室内外空旷的场地;

  数字板30个(标明1~30),绳子8~9m两条

  规则

  1. 用绳子围成一个长方形的框,训练员将数字板字朝上任意放置在框内,

  在距离10公尺远用另一条绳子标示为起点

  2.所有成员须自起始线出发到数字框外围,依序碰触1~30之数字后回起点。

  3.所有成员须在界线外讨论且不能观察及试验。

  4.号码不可以跳号、重复或同时有一个以上的数字被碰触

  5.不可同时有两个或以上的人在框内,也不可碰触数字板以外的地面

  6.活动采计时方式,每次犯规加计10秒

  7.一共可执行三回合,目标是在最短的时间内完成任务

  分享重点

  1.个人行为对团队动力的影响与同理心

  2.讨论问题解决与决策的形成p沟通p协助。支持...

  3.如何使团队有更好的发展

团队拓展游戏8

  项目名称:

  无轨电车

  项目简介:

  这是一个团队竞争项目,每个队伍成员使用大脚板从起点走到终点,先到达终点的队伍获得胜利。

  项目目的:

  1、通过快速有效沟通解决团队计划实施中所遇到的问题,从而做到高效;

  2、团队的整体性,每个成员缺一不可(木桶原理);

  3、快速适应环境的变化是高效团队不可或缺的素质。

  游戏内容:

  以团队为挑战对象,通过"同穿一双鞋",感悟合作精神。要求顺向、逆向和顺、逆向交替三轮大比拼决定胜负。成功需要全体成员齐心协力、脚步一致的向前奋进,此项目使学员充分体验到竞争环境下主动沟通和掌握沟通技巧的重要性。

  会员玩后的感受:

  "无轨电车"考验的是团队的协作能力。由两条长木条组成的`"无轨电车"上等间距地一边各打了7个孔并穿上麻绳,所有队员都必须站在木条上,手牵着麻绳带动木条前行,两队比赛看谁先到达终点。这个项目的关键在于,全队成员必须听从口令、步伐一致、齐心协力,而且队员们要把握住平衡,如有一人在前行过程中脱离木条,将被原地停留10秒。在飞飞队长的分配下,我们站好自己的位置,喊着统一的口令,"飞鹰号无轨电车"启航了!刚开始大家配合得还不错,可惜好景不长,突然有位队员失去了平衡,被甩了出来,我们被原地罚停10秒,看着"精英"队渐渐与我们拉开的距离,我们心急如焚,10秒钟怎么变得这么长?当我们重新站上"飞鹰号",大家迅速的整顿心情、奋起直追。眼看就要追上时,又有新状况了–固定在木条上的其中一条麻绳断了!晕!大家赶紧"下车",正准备大修理时,教官走过来提醒道:"可不可以不修理继续前行?"一语惊醒梦中人!搏一下,可能还有机会,如果停下来就一定输!可惜,就在我们这一念之间,"精英"队已把我们远远地抛在后面,眼看就要到终点了。顾不了那么多了,我们要有运动精神啊!"上车,继续前进!"队长一声令下,"左、右、左、右……"我们坚信,只要大家万众一心,没有克服不了的困难!

  拓展训练对我印象最深的,是叫做"无轨电车"这个项目。

  教练把我们分成了两组进行比赛,每组十几个队员,在这个活动中需要大家同一步伐,口令一致,任何一个人脚步错乱,或者跟不上团队的步伐,大家都可能扳倒受大牵连,我们所有人把注意力高度集中在"指挥者"身上。

  在项目的刚开始,大家都感觉没有什么难度,就是大家在一起走路嘛,有些队员还不以为然,不太在意。准备好之后,真正的把大家的腿都"绑定"在一起了,情况就不同了,没有想象的那么容易,从来没有体验过自己的步伐和整个队伍的步伐是这么密切的关系,如果自己步伐和团队不一致,那么,耽搁的不单单是自己,而是给整个团队增加阻力。

  走了几步之后,大家都意识到了,态度大有转变,大家都开始非常的认真与专注,谁都不愿为集体抹黑,拖累这个团队,我们的竞争对手已经以微弱的优势走到了终点,当我们想放弃时,教练告诉我们,不论输赢一定要坚持走到终点。那才是真正的胜利者。于是,一个声音,一种步伐,一个目的,我们成功了!同事之间的友爱,互相帮助,领导者是整个团队的核心任务,具有一定的信服与领导能力!

  同样下属对于领导者地安排应该无条件的服从,每个人都清楚了自己的责任,做好自己的本份。这样整个团队的人齐心协力,整个团队共同进退,才能走向胜利正所谓。"没有最好的个人,只有最好的团队"!

团队拓展游戏9

  游戏名称:缩小包围圈

  游戏概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

  游戏类型:户外游戏、团队游戏、素质拓展游戏

  游戏目的:

  1.使小组充满活力。

  2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。

  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  游戏时间:5分钟

  人数要求:不限

  道具要求:

  每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。

  两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。

  游戏步骤:

  1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

  2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。

  3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

  4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

  5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的.处境已经使大家忍俊不禁了。

  6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

  安全事项:

  在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

  游戏变通:

  1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。

  2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。

团队拓展游戏10

  建立信任

  游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。

  游戏说明:

  1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。

  2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。

  衔纸杯传水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

  要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的'纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  猜五官

  游戏说明:

  1、两人面对面

  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  瞎子背瘸子

  目的:沟通配合能力,活跃气氛。

  游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

  其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,则胜出。

团队拓展游戏11

  游戏名称:穿越“死亡电网”

  一、 目的:培养团结合作的团队精神。

  二、 时间:30分钟

  三、 道具:“电网”

  四、 步骤:

  1、分组(每组10至15人)。

  2、说明:此电网为380伏高压电,除底线外不能有任何触碰,否则即为死亡;要求全体通过;

  3、规则:每组预先给满50分,触电一次扣1分,滞留一个扣5分,每超时1分钟扣1分。

  4、规定时间内完成:20分钟。

  5、注意事项:不允许借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一网洞只能过1人/次,不允许实验。

  6、公布结果。

  五、 分享:

  1、每组总结成功或失败的原因。

  2、培训师总结:

  (1)经验是在失败的先例中形成的`,要及时总结失败的教训;

  (2)要想实现目标,只有团结、协作、互相鼓励;

  (3)计划性的重要性;

  (4)讲节奏,求精确,听指挥(要产生领导者,大家服从);

  (5)失败的原因:不了解规则、盲动、相互不协调;

  (6)要敢于尝试,有必胜的信念。

团队拓展游戏12

  游戏名称:蒙眼三角形

  教具:粗绳一条,眼罩(依人而定)

  蒙着眼睛做游戏,整个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,有着共同的目标,所以能行!

  目标:使队员互助合作,形成共识,完成低难度活动。

  规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,在蒙上前先观查一下四周环境,然后将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一跟很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方,完成时每个人都能握住绳子。

  讨论:

  1.回想一下发生过什么事?

  2.各位是怎么找到绳子的?

  3.各位是如何拉成正三角形的?

  4.想想和蒙上眼之前的差异大吗?其他人当时的想法如何?

  5.各位觉得绳子像什么?

  6.这个游戏和工作类似吗?

  7.游戏最有价值是什么?

  8.如果再玩一次你会怎么做?

  注意:场地应选在户外草地上进行,以免跌倒受伤。

  变化:

  1.可以排列不同队形。

  2.绳子可以用尽(难),可以不用尽(宜)

  游戏名称:趣味跳绳

  教具:粗绳一条

  大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人有不同的反应,为什么呢?

  这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,你是否想过?

  让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

  目标:使学员互助合作,形成共识,完成低难度活动。

  规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,全部人员都跳过算一下,数一数整个团队共能跳多少下?

  讨论:

  1.当有人被拌到时,各位当时发出的第一个声音是什么?

  2.发出声音的人是刻意指责别人吗?

  3.想一想自己是否不经意就给别人造成压力?

  4.接下来我们应该怎么做,才不人发生刚才的事?

  注意:场地应选在户外草地上进行,以免跌倒受伤。

  1.膝盖或脚步有伤者视情况而定。

  2.合组跳绳时就注意伙伴位置与距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。

  3.可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。

  4.可用两条绳子或变幻用绳方向。

  游戏名称:大树与松鼠

  适合人数:三人以上

  材料:无

  适用对象:所有学员

  时间:5-10分钟

  操作程序:

  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的.人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  游戏名称:天龙八部

  目标:以较热烈的活动使学员彼此热络

  规则:

  1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈

  2、在训练员的口令下往前踏步

  3、计算共能走动几步

  注意事项:

  1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前

  2、避免朝某一方向跌到。

  游戏名称:平结绳圈

  道具:准备长短不一的绳子若干(依人数而定)

  规则:

  1.训练师将平结的打法交会队员(注意平结是绳子的一种活结打法,节点可以任意伸缩)。

  2.队员将绳结打好后,成一绳圈,放在地上,然后队员将脚放在绳圈之内。

  3.训练师提醒队员:“你们的脚放在绳圈之内了吗,确认安全了吗?”

  4.队员确认后,训练师说:“开始换位”,队员全部离开自己的绳圈,并到其他队员的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈数量,每次减少一个,并经常提醒队员:“你们的脚在绳圈之内了吗,确认安全了吗?”要求所有队员不得在绳圈之外(可能是几个人同时挤在一个绳子圈子里)

  5.到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个圈子里,不断缩小圆圈,所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束。

  6.游戏第二阶段:训练师不断地将绳缩小到极限范围,并询问所有人有没有信心挑战极限。队员不断地会进行挑战,当达到极限的时候,往往会产生意想不到的结果,比如:有人会提示我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住培训师要把握队员的场上气氛,及时加以引导,如果队员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决办法公布——所有队员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”游戏点评:

  该游戏可分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵。第二阶段可从创新的角度来挖掘游戏的涵。

团队拓展游戏13

  【项目描述】

  两人一组,所有人每人握住一根木棒一端组成云梯,每个队员轮流爬过云梯同时整个云梯以接力的形式前进,从起点到达终点。整个过程讲究配合,,用于建立小组成员间的相互信任。

  【项目流程】

  1、每两名队员组合在一起成为一对搭档。给每对搭档发一根木棒,让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行组成水平云梯。

  2、一位学员开始爬云梯,与此同时其他所有学员都参与搭建云梯,教练可安排一到两位学员做安全监督员。 3、每对搭档双手紧握木棒,木棒与地面平行,这样整个形成了一个水平摆放的云梯。为了增强挑战难度,也可以安排每根梯线的高度略有不同,形成一定的起伏。

  4、爬梯的学员从一端开始爬到云梯的另一端。如果参加游戏的搭档数量不足,让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这样可以延长爬云梯的长度。

  【项目注意事项】

  1、确保木棒表面光滑,以免划伤或扎伤。

  2、确保每个学员都牢牢抓住木棒,不能在爬梯者经过时失手。

  3、这是个信任建立的游戏,如若有人失手,将会丧失信任感。

  【项目目标】

  1、增强学员间的相互信任

  2、培养学员各尽所能,完成任务的能力。

  3、增强学员的责任感、自控能力。

  【项目结束后的分享点】

  1、参加项目之前你有什么感受,是否害怕或者有放弃的打算?

  2、参加项目之后你又有什么感想?

  3、在自己爬云梯的时候有什么感受?做“梯子”的时候有什么感受?

  4、成功能够完成任务的'基础是什么?

  【项目变通方式】

  该拓展项目也可以不使用任何道具包括木棍,让做云梯的学员举起双手,手心朝上,爬云梯的学员就躺在做梯子的学员的手上,将爬云梯的队员从前面传递到后面。

团队拓展游戏14

  海滩游戏项目:

  绳套行动:每人须有一只脚套在绳子里,看哪组先夺得队旗。100米,一人喊号,腿脚不好的当拉拉队员

  沙滩折反跑:

  呈s形,间隔50米有杆,须绕行。

  袋鼠赛跑:

  膝盖夹球,从甲地跳到乙地,距离50米

  超级俯卧撑:

  前一人两只脚搭到后一人肩膀上,同时做俯卧撑,加难度移动3米,背部有伤不能参加。

  相亲相爱一家人:

  排成一圈顺时针跑步,当教练喊三人之家时,三人要抱在一起,时间为5秒。

  进化论;

  鸡蛋—蹲着,小鸡—蹲着并扇翅膀,凤凰—站着双手合十放在头上,人—站着双手叉腰,以锤子剪刀布都从鸡蛋开始赢的一方进化为小鸡,依此类推,最后只剩下一个鸡蛋小鸡凤凰,表演节目,此节目可拿到冓火晚会上用。

  城堡攻防:

  天使—扇翅膀,魔鬼—伸爪子,法师—双手合十放在胸前。天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。中间有条横线,双方在两边,双方有堡垒,出手后,赢的一方要在对方进自己的堡垒前抓住对方,由对方背回到自己的堡垒,抓到对方半数为赢方。

  篝火游戏项目:

  合力吹气球:

  6人,嘴巴/手2/脚2/气球/屁股。首先抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把气球给吹起,然后两个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破

  造反运动:

  主持人站中间,围一圈

  官兵捉贼:

  由抽到捉的人根据表情猜出谁是贼,猜错由抽到官的人决定如何惩罚,由抽到兵执行。

  言不由衷:

  -20人男女平等。问男擦口红,要回答是。指定一人为鬼,答错了为鬼。

  有趣的.惩罚;高歌一曲、学大猩猩、面对墙壁说我爱你、输的人就地闭眼睛左三圈右三圈再睁眼走回自己的座位、模仿一位自己熟悉的明星、歌星、动物的动作、歌声或说话声。将书放到输的人头上,让他学模特走台绕场一圈。准备一盘面粉及乒乓球,用力将球吹走。

  我来比划你来猜两人一人比划,一人猜

  兔子舞:

  左脚跳两下,右脚跳两下,双脚合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳三下。

团队拓展游戏15

  培训游戏规则和程序

  1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:

  你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

  2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。

  3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。

  4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。

  5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。

  相关讨论

  1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?

  2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?

  总结

  1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的`话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。

  2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。□

  参与人数:

  集体参与

  时间:

  10分钟

  场地:

  树林或草地

  道具:

  无

  应用:

  (1)增强团队成员之间的相互信任

  (2)加强成员间感情的沟通

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