平面动画的毕业论文
毕业论文按一门课程计,是普通中等专业学校、高等专科学校、本科院校、高等教育自学考试本科及研究生学历专业教育学业的最后一个环节,为对本专业学生集中进行科学研究训练而要求学生在毕业前总结性独立作业、撰写的论文。从文体而言,它也是对某一专业领域的现实问题或理论问题进行 科学研究探索的具有一定意义的论文。一般安排在修业的最后一学年(学期)进行。
像素艺术形式在平面动画中的应用论文
一像素的含义与发展
(一)像素的概念:
像素是组成图像的最小单位,是构成图像的最小元素。由很多规则的像素点组成的图像,会形成一种具有像素独特魅力的风格化图像。
(二)像素的历史发展:
从早期的概念上看,像素是基本原色素及其灰度的基本编码,同时也是数字化影像的最小单位。早期的像素元素并不是为了追求艺术性,而是因为其独特的显示和存储方式的实用性。像素元素早期运用在红白游戏机的游戏中(例如:经典的红白机游戏魂斗罗),后来逐步应用在黑白屏手机的图像上,成为一种独特的视觉风格,这种像素风格被视为一个时代的记忆,直到数字影像发达的今天,高像素图像盛行,像素已经不再是肉眼简单观察的单位图形,但设计师们对像素元素进行再设计,使之成为一种像素思维方式。像素作为视觉影像的基本元素,逐渐被认为是视觉影像的重要表现手段。像素元素的再设计,使得平面化的视觉语言更加整体、简约、风格化,更好地保留了原始的文化记忆特征,又创造出新颖时尚的视觉潮流。
二像素艺术
像素艺术是一种具有装饰风格和时尚效果的高度概括的艺术表现形式。较小的画面,有规律的像素图形,有限的像素数量,却能够表现出丰富饱满的画面内涵和视觉张力。像素艺术创造出一种极简主义风格设计,更多的设计师通过像素艺术来表达一种理念,通过简洁的设计传达纷繁复杂的情感。像素艺术作为一种新颖时尚的视觉元素在设计领域中逐渐成为一个时代设计潮流的标志。
(一)像素艺术的概念: